PlayStation NAT-typeguide: Endre PS5/PS4 NAT, Type 2/3 og Failed
Kort svar
For å endre NAT-type på PS5 eller PS4, kjør først PlayStations test av internettforbindelsen og bekreft at PlayStation Network er tilgjengelig. Rett deretter nettverksbanen i rekkefølge: start konsollen og ruteren på nytt, aktiver UPnP, reserver en stabil PlayStation-IP, videresend PlayStation Network-porter bare ved behov, og sjekk Double NAT eller CGNAT hvis Type 3 eller NAT Type Failed blir værende.
Praktisk mål: NAT Type 2. Type 1 er en direkte offentlig tilkobling og trengs ikke i de fleste hjemmenettverk. Type 3 og NAT Type Failed er varsler fordi de kan påvirke partygrupper, talechat, invitasjoner, matchmaking, Remote Play eller spillerhostede økter.
Slik endrer du NAT-type på PS5 og PS4
Bruk denne rekkefølgen for PS5, PS4 og PlayStation Portal-problemer i hjemmenettverket. Endre ett lag om gangen og test på nytt etter hvert steg, så du vet hvilken innstilling som endret resultatet.
Test NAT-type på PlayStation
På PS5 eller PS4 går du til Innstillinger > Nettverk og kjører Test internettforbindelse. Skriv ned om konsollen viser NAT Type 1, Type 2, Type 3 eller NAT Type Failed. Hvis det står NAT Type Failed, sjekk PSN-status og prøv kablet tilkobling eller Wi-Fi i samme rom før du endrer ruterreglene.
Start konsoll og ruter på nytt
Start PlayStation og ruter på nytt før du endrer ruterregler. En gammel UPnP-lease eller midlertidig testfeil kan få NAT til å se verre ut enn den er.
Aktiver UPnP på ruteren
I et pålitelig hjemmenettverk er UPnP vanligvis første ruter-fiks, fordi PlayStation automatisk kan be om portmappingene den trenger.
Reserver en stabil PlayStation-IP
Bruk DHCP-reservasjon på ruteren slik at UPnP-leaser eller manuelle portvideresendingsregler alltid peker til samme PS5 eller PS4.
Videresend PSN-porter bare ved behov
Hvis UPnP feiler, videresend TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480 og UDP 3478, 3479, 49152-65535 til PlayStation-IP-en. Ikke videresend de samme portene til flere enheter.
Fiks Double NAT før du legger til regler
Hvis både ISP-gatewayen og din egen ruter gjør NAT, kan lokale videresendingsregler være virkningsløse. Bruk bromodus, AP-modus eller én hovedruter først.
Sjekk CGNAT hvis ruterendringer ikke hjelper
Hvis ruterens WAN-IP er privat eller delt, kan PlayStation-portvideresending aldri nå offentlig Internett. Be ISP om offentlig IPv4 eller bruk en relay-, VPN- eller serverløsning.
Test igjen og stopp når Type 2 virker
Kjør Test internettforbindelse etter hver endring. Hvis resultatet er Type 2 og partygrupper, invitasjoner og spill virker, stopp med å endre ruterinnstillinger.
PlayStation NAT-typer: betydning og neste steg
PlayStation-etiketter er plattformspesifikke. De beskriver om konsollen kan nå PlayStation Network og motta nok peer-trafikk for nettfunksjoner. Et spill kan fortsatt vise sin egen Open, Moderate eller Strict-etikett fordi spillet tester en annen tjeneste eller portbane.
| PlayStation-resultat | Hva det betyr | Beste neste handling |
|---|---|---|
| NAT Type 1 | Direkte offentlig tilkobling. Fungerer bra, men er uvanlig i normale hjemmeruteroppsett. | Ingen fiks trengs med mindre et bestemt spill eller en tjeneste feiler. |
| NAT Type 2 | Bak en ruter, men tilgjengelig nok for de fleste PlayStation-onlinefunksjoner. | Behandle dette som normalt mål for PS5 og PS4. |
| NAT Type 3 | Begrenset tilkobling. Partygrupper, talechat, invitasjoner eller noen flerspillerøkter kan feile. | Bruk UPnP, stabil konsoll-IP og PSN-porter, og sjekk deretter Double NAT eller CGNAT. |
| NAT Type Failed | Nettverkstesten kunne ikke klassifisere NAT pålitelig, eller PlayStation Network kunne ikke nås. | Bekreft først internettilgang, PSN-status, DNS og lokal Wi-Fi eller Ethernet, og følg deretter Type 3-fikseringsbanen. |
Slik sjekker du NAT-type på PS5 eller PS4
Åpne Innstillinger > Nettverk > Test internettforbindelse. Resultatet viser NAT Type 1, Type 2, Type 3 eller NAT Type Failed. Hvis du bare trenger nåværende etikett, er konsolltesten kilden.
Kjør NATChecker på en enhet i samme hjemmenettverk for å sammenligne PlayStation-etiketten med underliggende NAT-atferd. Det hjelper å skille konsolletiketter fra ruter- eller ISP-problemer.
Sjekk NAT-type nå →PS5 NAT Type 2: Er det bra?
Ja. NAT Type 2 er vanligvis bra for PS5 og PS4 fordi det betyr at konsollen er bak en ruter, men fortsatt kan bruke PlayStation-funksjoner på nettet. Ikke jag etter Type 1 hvis Type 2 fungerer. Hvis ett spill fortsatt viser Moderate eller Strict NAT, feilsøk portene eller serverne til det spillet i stedet for å anta at PlayStation-testen er feil.
Før du endrer ruterinnstillinger
Bruk PlayStation-testen, spillet som feiler, og ruterens WAN/offentlige IP-sjekk sammen. Det holder løsningen fokusert på laget som faktisk blokkerer partygrupper, talechat, invitasjoner, matchmaking eller Remote Play.
Sjekk PSN og den lokale tilkoblingen
NAT Type Failed er ikke alltid et portproblem. Et PSN-brudd, dårlig DNS, svak Wi-Fi, captive portal, VPN eller brannmurregel kan få konsollen til å mislykkes før NAT i det hele tatt er det virkelige problemet.
Konsoll-NAT vs NAT i spillet
PS5 NAT Type 2 kan fortsatt vises som moderat i et spill hvis spillet bruker separate matchmaking-, stemme- eller peer-hosting-sjekker. Rett opp konsollbanen først, og se deretter på spillspesifikke krav.
IPv6 er ikke en snarvei
IPv6 kan hjelpe noen moderne nettverksbaner, men PS5 støtter ikke IPv6-bare nettverkstilkoblinger. Hold IPv4 eller dual stack tilgjengelig før du behandler IPv6 som NAT-fiks.
PS5 NAT Type 3: Slik fikser du det
NAT Type 3 betyr at ruteren eller nettverket oppstrøms begrenser innkommende peer-trafikk. Aktiver UPnP først, bruk deretter reservert PlayStation-IP og PSN-port forwarding bare hvis UPnP ikke virker.
PS5 NAT Type Failed: Hva betyr det?
NAT Type Failed kan være forårsaket av PSN-tilgjengelighet, DNS, ustabil Wi-Fi, captive portaler, VPN-er, brannmurregler, Double NAT, CGNAT eller et IPv6-bare ruteroppsett. Bekreft normal internettilgang og en stabil lokal tilkobling først, og feilsøk deretter som Type 3.
PlayStation-portvideresending
Bruk manuell portvideresending bare etter at UPnP feiler, eller hvis ruteren håndterer UPnP dårlig. Videresend porter til PlayStation-IP-adressen, ikke til en PC eller annen konsoll.
TCP
80, 443, 3478, 3479, 3480UDP
3478, 3479, 49152-65535PlayStation Portal og NAT-type
Du endrer vanligvis ikke NAT-type på selve PlayStation Portal. Portal avhenger av PS5 og hjemmenettverksveien brukt av Remote Play, så fiks PS5-tilkoblingen først og sjekk deretter Wi-Fi-kvalitet, ruter-UPnP, Double NAT og CGNAT.
Double NAT og CGNAT er ulike problemer
Double NAT skyldes vanligvis to rutere hjemme, for eksempel ISP-gateway pluss egen ruter. CGNAT ligger oppstrøms hos ISP. Begge kan holde PlayStation på Type 3 eller NAT Type Failed selv når lokale ruterinnstillinger ser riktige ut.
Offisielle PlayStation-referanser
Bruk PlayStation Support for konsollspesifikk tilkobling og Remote Play-ordlyd, og bruk deretter NATChecker og rutersiden for å finne hvor NAT-begrensningen faktisk skjer.
FAQ
Hvordan endrer jeg NAT-type på PS5 eller PS4?
Test forbindelsen først, start konsoll og ruter på nytt, aktiver UPnP, reserver en stabil PlayStation-IP, videresend PSN-porter ved behov, og sjekk Double NAT eller CGNAT hvis resultatet fortsatt er Type 3 eller NAT Type Failed.
Er PS5 NAT Type 2 bra?
Ja. NAT Type 2 er normalt et godt resultat for de fleste hjemmenettverk. Det betyr at PlayStation er bak en ruter, men vanligvis kan bruke partygrupper, talechat, invitasjoner, matchmaking og online flerspiller.
Hva betyr PS5 NAT Type 3?
NAT Type 3 betyr at PlayStation-tilkoblingen er begrenset. Konsollen kan nå internett, men fortsatt ha problemer med party chat, direkte invitasjoner, matchmaking eller spillerhostede økter.
Hva betyr PS5 NAT Type Failed?
NAT Type Failed betyr at PlayStation-nettverkstesten ikke kunne klassifisere NAT pålitelig eller ikke nådde tjenestene den trengte. Sjekk internett, PSN-status, DNS, Wi-Fi, VPN, brannmurregler, Double NAT og CGNAT.
Hvilke porter bør jeg videresende for PS5 eller PS4 PlayStation Network?
Videresend TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480 og UDP 3478, 3479, 49152-65535 til reservert PlayStation-IP. Port forwarding virker bare hvis ruteren har en ekte offentlig internettvei.
Trenger PlayStation Portal en annen NAT-fiks?
Vanligvis nei. PlayStation Portal avhenger av PS5 og Remote Play-nettverksveien. Fiks PS5-tilkoblingen først, og sjekk deretter Wi-Fi, UPnP, Double NAT og CGNAT.
Kan Double NAT gi NAT Type 3 på PlayStation?
Ja. Double NAT kan holde PlayStation NAT begrenset fordi konsollen er bak mer enn én NAT-ruter. Fiks nettverksoppsettet først, og test på nytt før du legger til flere forwarding-regler.
Hvorfor viser et spill Moderat NAT når PS5 viser Type 2?
PlayStation-nettverkstesten og et individuelt spill kan teste forskjellige servere, porter eller peer-hosting-adferd. Behandle PS5 NAT Type 2 som et godt plattformresultat, og sjekk deretter det berørte spillets egne nettverkskrav hvis bare det spillet rapporterer moderat eller streng NAT.
Kan IPv6 fikse PlayStation NAT-type?
IPv6 kan forbedre noen direkte tilkoblingsveier, men det er ikke en universell PlayStation NAT-fix. PS5 støtter IPv6-tilkoblinger, men ikke IPv6-bare nettverkstilkoblinger, så hold IPv4 eller dual stack tilgjengelig.
Bør jeg prøve å få NAT Type 1 på PS5?
Vanligvis nei. NAT Type 1 krever en direkte offentlig tilkobling og er ikke nødvendig i de fleste hjemmenettverk. Stabil NAT Type 2 er normalt et bedre mål.