PlayStation NAT Type -opas: muuta PS5/PS4 NAT, korjaa tyyppi 3 ja Failed
Näyttääkö PS5 tai PS4 NAT-tyyppiä 3 tai NAT Type Failed -virhettä? Korjaa ryhmäkeskustelut, kutsut ja verkko-ottelut järjestelmällisesti.
Lyhyt vastaus
Kun haluat muuttaa PS5- tai PS4-konsolin NAT-tyyppiä, suorita ensin PlayStationin internetyhteystesti ja varmista, että PlayStation Network on saavutettavissa. Korjaa sitten verkkopolku tässä järjestyksessä: käynnistä konsoli ja reititin uudelleen, ota UPnP käyttöön, varaa PlayStationille pysyvä IP-osoite, ohjaa PSN-portit vain tarvittaessa ja tarkista Double NAT tai CGNAT, jos tulos pysyy tyypissä 3 tai näyttää NAT Type Failed -virhettä.
Käytännössä paras tavoite on NAT-tyyppi 2. Tyyppi 1 tarkoittaa suoraa julkista yhteyttä, eikä sitä tarvita useimmissa kotiverkoissa. Tyyppi 3 ja NAT Type Failed ovat varoitustiloja, jotka voivat haitata ryhmiä, äänikeskustelua, kutsuja, ottelunhakua, Etäkäyttöä tai pelaajien ylläpitämiä istuntoja.
NAT-tyypin muuttaminen PS5- ja PS4-konsolilla
Käytä tätä järjestystä PS5-, PS4- ja PlayStation Portal -kotiverkko-ongelmiin. Muuta yhtä verkkokerrosta kerrallaan ja testaa jokaisen vaiheen jälkeen, jotta tiedät, mikä asetus vaikutti tulokseen.
Testaa NAT-tyyppi PlayStationilla
Siirry PS5- tai PS4-konsolilla kohtaan Asetukset > Verkko ja valitse Testaa Internet-yhteys. Kirjaa ylös, näyttääkö konsoli NAT-tyypin 1, 2 tai 3 vai NAT Type Failed -virheen. Jos testi epäonnistuu, tarkista PSN:n tila ja kokeile ensin langallista yhteyttä tai saman huoneen Wi-Fi-yhteyttä ennen reititinsääntöjen muuttamista.
Käynnistä konsoli ja reititin uudelleen
Katkaise PlayStationista ja reitittimestä virta ennen sääntöjen muuttamista. Vanhentunut UPnP-varaus tai tilapäinen verkkotestivirhe voi näyttää NAT-tilan todellista huonompana.
Ota reitittimen UPnP käyttöön
UPnP on yleensä ensimmäinen reitittimessä kokeiltava korjaus luotetussa kotiverkossa, koska PlayStation voi pyytää tarvitsemansa porttikartoitukset automaattisesti.
Varaa PlayStationille pysyvä IP-osoite
Tee reitittimessä DHCP-varaus, jotta UPnP-varaukset ja manuaaliset portinohjaukset osoittavat aina samaan PS5- tai PS4-konsoliin.
Ohjaa PSN-portit vain tarvittaessa
Jos UPnP ei toimi, ohjaa PlayStationin IP-osoitteeseen TCP-portit 80, 443, 3478, 3479 ja 3480 sekä UDP-portit 3478, 3479 ja 49152–65535. Älä ohjaa samoja portteja usealle laitteelle.
Korjaa Double NAT ennen uusien sääntöjen lisäämistä
Jos sekä operaattorin yhdyskäytävä että oma reitittimesi tekevät NAT-muunnoksen, paikalliset porttisäännöt eivät välttämättä toimi. Ota käyttöön siltaustila, tukiasematila tai vain yksi pääreititin ennen uusien porttisääntöjen lisäämistä.
Tarkista CGNAT, jos reititinmuutokset eivät auta
Jos reitittimen WAN-osoite on yksityinen tai jaettu, PlayStationin portinohjaus ei ehkä koskaan saavuta julkista internetiä. Pyydä operaattorilta julkinen IPv4-osoite tai käytä relay-, VPN- tai palvelinkiertotapaa.
Testaa uudelleen ja lopeta, kun tyyppi 2 toimii
Suorita Testaa Internet-yhteys jokaisen muutoksen jälkeen. Jos tulos on tyyppi 2 ja ryhmät, kutsut sekä pelit toimivat, älä muuta reititinasetuksia enempää.
PlayStationin NAT-tyypit: merkitys ja seuraava vaihe
PlayStationin nimitykset ovat alustakohtaisia. Ne kuvaavat, saavuttaako konsoli PlayStation Networkin ja vastaanottaako se riittävästi vertaisliikennettä verkkotoimintoihin. Yksittäinen peli voi silti näyttää oman Open-, Moderate- tai Strict-tuloksensa, koska se testaa eri palvelua tai porttipolkua.
| PlayStation-tulos | Mitä se tarkoittaa | Paras seuraava vaihe |
|---|---|---|
| NAT-tyyppi 1 | Suora julkinen yhteys. Toimii hyvin, mutta on epätavallinen tavallisessa reitittimellä toteutetussa kotiverkossa. | Korjausta ei tarvita, ellei yksi tietty peli tai palvelu epäonnistu. |
| NAT-tyyppi 2 | Konsoli on reitittimen takana, mutta riittävän hyvin saavutettavissa useimpiin PlayStationin verkkotoimintoihin. | Pidä tätä normaalina tavoitteena PS5- ja PS4-konsolilla. |
| NAT-tyyppi 3 | Rajoitettu yhteys. Ryhmät, äänikeskustelu, kutsut tai osa moninpeli-istunnoista voi epäonnistua. | Käytä UPnP:tä, pysyvää konsolin IP-osoitetta ja PSN-portteja. Tarkista sitten Double NAT tai CGNAT. |
| NAT Type Failed (testi epäonnistui) | Verkkotesti ei pystynyt määrittämään NAT-tyyppiä luotettavasti tai PlayStation Network ei ollut saavutettavissa. | Tarkista ensin internetyhteys, PSN:n tila, DNS ja paikallinen Wi-Fi- tai Ethernet-yhteys. Jatka sitten tyypin 3 korjauspolkua. |
NAT-tyypin tarkistaminen PS5- tai PS4-konsolilla
Avaa Asetukset > Verkko > Testaa Internet-yhteys. Tulos näyttää NAT-tyypin 1, 2 tai 3 tai NAT Type Failed -virheen. Jos tarvitset vain konsolin nykyisen nimityksen, tämä testi on luotettavin lähde.
Suorita NATChecker laitteella, joka käyttää samaa kotiverkkoa. Vertaa PlayStationin nimitystä verkon todelliseen NAT-toimintaan ja erottele konsolin nimitykset reititin- tai operaattoriongelmista.
Tarkista NAT-tyyppi nyt →Onko PS5 NAT Type 2 hyvä?
Kyllä. NAT-tyyppi 2 on yleensä hyvä PS5- ja PS4-konsolille: konsoli on reitittimen takana mutta pystyy käyttämään PlayStationin verkkotoimintoja. Älä tavoittele tyyppiä 1, jos tyyppi 2 toimii. Jos vain yksi peli näyttää Moderate- tai Strict NAT -tilan, selvitä kyseisen pelin portit tai palvelimet sen sijaan, että epäilisit PlayStationin testiä.
Ennen reititinasetusten muuttamista
Tarkastele yhdessä PlayStation-testiä, ongelmallista peliä sekä reitittimen WAN- ja julkista IP-osoitetta. Näin korjaus kohdistuu siihen verkkokerrokseen, joka todella estää ryhmät, äänikeskustelun, kutsut, ottelunhaun tai Etäkäytön.
Tarkista PSN ja paikallinen yhteys
NAT Type Failed ei aina ole porttiongelma. PSN-häiriö, virheellinen DNS, heikko Wi-Fi, kirjautumista vaativa verkko, VPN tai palomuurisääntö voi pysäyttää konsolin jo ennen varsinaista NAT-testiä.
Konsolin NAT ja pelin sisäinen NAT
PS5 voi näyttää NAT-tyyppiä 2, vaikka peli näyttää Moderate-tilan, jos peli käyttää erillistä ottelunhakua, äänipalvelua tai pelaajan ylläpitämän yhteyden testiä. Korjaa ensin konsolin verkkopolku ja tarkista vasta sitten pelikohtaiset vaatimukset.
IPv6 ei ole oikotie
IPv6 voi auttaa joitakin nykyaikaisia verkkopolkuja, mutta PS5 ei tue pelkkään IPv6:een perustuvia verkkoyhteyksiä. Pidä IPv4 tai kaksoispino käytössä ennen kuin käsittelet IPv6:ta NAT-korjauksena.
PS5 NAT Type 3: korjausohje
NAT-tyyppi 3 tarkoittaa, että reititin tai ylempi verkko rajoittaa saapuvaa vertaisliikennettä. Ota ensin UPnP käyttöön. Käytä pysyvää PlayStationin IP-osoitetta ja PSN-portinohjausta vain, jos UPnP ei toimi.
PS5 NAT Type Failed: mitä se tarkoittaa?
NAT Type Failed voi johtua PSN:n saavutettavuudesta, DNS:stä, epävakaasta Wi-Fi-yhteydestä, kirjautumista vaativasta verkosta, VPN:stä, palomuurista, Double NATista, CGNAT:ista tai pelkkää IPv6:ta käyttävästä reitittimestä. Varmista ensin tavallinen internetyhteys ja vakaa paikallinen yhteys. Jatka sitten tyypin 3 vianmääritystä.
PlayStationin portinohjaus
Käytä manuaalista portinohjausta vasta, kun UPnP ei toimi tai reititin käsittelee sitä huonosti. Ohjaa portit PlayStationin IP-osoitteeseen, älä tietokoneeseen tai toiseen konsoliin.
TCP
80, 443, 3478, 3479, 3480UDP
3478, 3479, 49152-65535PlayStation Portal ja NAT-tyyppi
NAT-tyyppiä ei tavallisesti muuteta itse PlayStation Portalissa. Portal käyttää PS5-konsolin ja kotiverkon Etäkäyttö-polun yhteyttä. Korjaa ensin PS5-yhteys ja tarkista sitten Wi-Fi-yhteyden laatu, reitittimen UPnP, Double NAT ja CGNAT.
Double NAT ja CGNAT ovat eri ongelmia
Double NAT syntyy yleensä kodin kahdesta reitittimestä, esimerkiksi operaattorin yhdyskäytävästä ja omasta reitittimestä. CGNAT sijaitsee operaattorin verkossa. Molemmat voivat pitää PlayStationin tyypissä 3 tai aiheuttaa NAT Type Failed -virheen, vaikka paikalliset asetukset näyttäisivät oikeilta.
PlayStationin viralliset ohjeet
Tarkista konsolikohtainen yhteys- ja Etäkäyttö-sanasto PlayStation-tuesta. Selvitä NATCheckerilla ja reitittimen hallintasivulla, missä varsinainen NAT-rajoitus sijaitsee.
Usein kysytyt kysymykset
Miten muutan PS5- tai PS4-konsolin NAT-tyyppiä?
Testaa ensin yhteys, käynnistä konsoli ja reititin uudelleen, ota UPnP käyttöön, varaa PlayStationille pysyvä IP-osoite, ohjaa PSN-portit tarvittaessa ja tarkista Double NAT tai CGNAT, jos tulos pysyy tyypissä 3 tai näyttää NAT Type Failed -virhettä.
Onko PS5 NAT Type 2 hyvä?
Kyllä. NAT-tyyppi 2 on useimmissa kotiverkoissa normaali ja hyvä tulos. PlayStation on reitittimen takana, mutta ryhmät, äänikeskustelu, kutsut, ottelunhaku ja verkkomoninpeli toimivat yleensä.
Mitä PS5 NAT Type 3 tarkoittaa?
NAT-tyyppi 3 tarkoittaa rajoitettua PlayStation-yhteyttä. Konsoli voi saavuttaa internetin mutta kärsiä ryhmäkeskustelun, suorien kutsujen, ottelunhaun tai pelaajan ylläpitämien istuntojen ongelmista.
Mitä PS5 NAT Type Failed tarkoittaa?
PlayStationin verkkotesti ei pystynyt määrittämään NAT-tyyppiä luotettavasti tai saavuttamaan tarvitsemiaan palveluja. Tarkista internetyhteys, PSN:n tila, DNS, Wi-Fi, VPN, palomuuri, Double NAT ja CGNAT.
Mitä PSN-portteja PS5- tai PS4-konsolille pitää ohjata?
Ohjaa varattuun PlayStationin IP-osoitteeseen TCP-portit 80, 443, 3478, 3479 ja 3480 sekä UDP-portit 3478, 3479 ja 49152–65535. Portinohjaus toimii vain, jos reitittimellä on todellinen julkinen internetpolku.
Tarvitseeko PlayStation Portal erilaisen NAT-korjauksen?
Yleensä ei. PlayStation Portal käyttää PS5-konsolin ja Etäkäytön verkkopolkua. Korjaa ensin PS5-yhteys ja tarkista sitten Wi-Fi, reitittimen UPnP, Double NAT ja CGNAT.
Voiko Double NAT aiheuttaa PlayStationin NAT-tyypin 3?
Kyllä. Double NAT voi rajoittaa PlayStation-yhteyttä, koska konsoli on useamman NAT-reitittimen takana. Korjaa ensin verkon rakenne ja testaa uudelleen ennen uusien porttisääntöjen lisäämistä.
Miksi peli näyttää Moderate NAT -tilaa, vaikka PS5 näyttää tyyppiä 2?
PlayStationin verkkotesti ja yksittäinen peli voivat testata eri palvelimia, portteja tai pelaajan ylläpitämää yhteyttä. Pidä PS5 NAT Type 2 -tulosta hyvänä alustatuloksena ja tarkista pelikohtaiset verkkovaatimukset, jos vain kyseinen peli näyttää Moderate- tai Strict-tilaa.
Voiko IPv6 korjata PlayStationin NAT-tyypin?
IPv6 voi parantaa joitakin suoria yhteyspolkuja, mutta se ei ole yleispätevä PlayStationin NAT-korjaus. PS5 tukee IPv6-yhteyksiä mutta ei pelkkää IPv6-yhteyttä, joten pidä IPv4 tai kaksoispino käytössä.
Kannattaako PS5-konsolilla tavoitella NAT-tyyppiä 1?
Yleensä ei. NAT-tyyppi 1 vaatii suoran julkisen yhteyden eikä ole tarpeen useimmissa kotiverkoissa. Vakaa NAT-tyyppi 2 on tavallisesti parempi tavoite.