Tarkista NAT-tyyppisi heti
Maksuton NAT-testi pelaamiseen (PS5, Xbox ja PC) sekä verkkoyhteytesi toiminnan ymmärtämiseen
NAT-tyyppien vertailu
| NAT-tyyppi | Pelaaminen | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Avoin internetyhteys | Erinomainen | Erinomainen | Erinomainen | Tyyppi 1 | Avoin | Tyyppi A |
| Full Cone NAT | Erinomainen | Erinomainen | Erinomainen | Tyyppi 1 | Avoin | Tyyppi A |
| Rajoitettu NAT | Hyvä | Hyvä | Kohtalainen | Tyyppi 2 | Kohtalainen | Tyyppi A |
| Porttirajoitettu NAT | Kohtalainen | Kohtalainen | Heikko | Tyyppi 2 | Kohtalainen | Tyyppi B |
| Symmetrinen NAT | Heikko | Heikko | Estetty | Tyyppi 3 | Tiukka | Tyyppi C–D |
| Estetty | Heikko | Heikko | Estetty | Tyyppi 3 / Epäonnistui | Tiukka / Ei käytettävissä | Tyyppi F |
Eri alustojen oppaat
Katso, miten tarkistat ja parannat laitteesi NAT-tyyppiä
Miksi valita NAT Checker?
Selkeä ja luotettava verkkodiagnostiikka pelaajille ja tavallisille käyttäjille ilman asennuksia tai rekisteröitymistä.
Tarkka tunnistus
Yhdistämme julkisen IP-osoitteen ja portin selvittämisen todellisiin UDP-yhteystesteihin, jotta näemme, miten verkkosi käsittelee vertaisyhteyksiä.
Näin tunnistamme NAT-tyyppisi
Julkisen osoitteen ja portin selvitys
STUN selvittää selaimesi yhteydelle osoitetun julkisen IPv4-osoitteen ja UDP-portin.
UDP-yhteyden testaus
Selaimesi vaihtaa WebRTC-yhteystietoja testipalvelimemme kanssa. ICE-tarkistukset yrittävät muodostaa todellisen UDP-yhteyden.
Havaitun toiminnan raportointi
Palvelimemme palauttaa NAT-luokan osoite- ja porttitietojen sekä yhteystestien perusteella. Tulos kuvaa tätä testattua yhteysreittiä.
Perustuu IETF-protokolliin
Julkiset osoitteet, muunnetut portit, NAT-tyyppi ja IPv6-yhteys ovat erillisiä havaintoja. Näin tulkitset kunkin tuloksen.
Tämä on testissä ilmoitettu julkinen IPv4-osoite. Reititin tai internetoperaattori voi muuntaa yksityisen osoitteen ennen kuin liikenne päätyy internetiin. Siksi useat laitteet tai liittymät voivat jakaa saman julkisen osoitteen.
Osoite yksin ei vahvista CGNAT:n tai kaksinkertaisen NAT:n käyttöä. Myös VPN voi muuttaa testin näkemää julkista osoitetta.
Jos portti on saatavilla, IPv4-tuloksen kaksoispisteen jälkeinen numero on tässä selaintestissä havaittu UDP-portti. Esimerkiksi 203.0.113.10:62000 näyttää osoitteen ja ilmoitetun portin 62000.
Se ei ole pelin portti tai portinohjaussääntö eikä todista, että osoitteessa olevaan palveluun saa yhteyden. Osoite- ja porttimuunnos voi vaihdella testien tai kohteiden välillä, etenkin symmetrisessä NAT:ssa.
Tulos kuvaa testatulla reitillä havaittua IPv4:n UDP-toimintaa. NAT 1 on Full Cone NAT, NAT 2 rajoitettu NAT, NAT 3 porttirajoitettu NAT ja NAT 4 symmetrinen NAT. Avoin internetyhteys on erillinen tulos reitille, jolla NAT:ia ei havaittu.
Nämä ovat NAT Checkerin nimet RFC 3489:n luokille. PlayStation, Xbox ja muut alustat käyttävät omia nimityksiään ja testejään. NAT-tyyppi ei mittaa latausnopeutta eikä takaa, että jokainen peli saa yhteyden jokaiseen vertaislaitteeseen. Valitse ”Näin luokittelemme NAT:n”, jos haluat nähdä päätöslogiikan.
Tämä on selaimesi IPv6-tarkistuksessa ilmoittama globaalisti käytettävä IPv6-osoite. Vain paikallisesti toimivat osoitteet jätetään pois. IPv6-osoitteen haku suoritetaan erillään IPv4:n NAT-testistä.
Osoite yksin ei todista ulkoista yhteyttä. ”IPv6-yhteyttä ei havaittu” tarkoittaa, ettei testi löytänyt globaalia IPv6-osoitetta. Se ei osoita, ettei operaattorisi tai laitteesi voisi tukea IPv6:ta.
”Ulkoinen yhteys vahvistettu” tarkoittaa, että IPv6-testipalvelumme ilmoitti onnistuneesta WebRTC/UDP-yhteydestä tällä testireitillä. Pelkkä IPv6-osoitteen löytyminen ei riitä tähän tulokseen.
”Ulkoista yhteyttä ei voitu vahvistaa” tarkoittaa, ettei yhteys tällä reitillä onnistunut. Palomuurisäännöt, VPN, selaimen rajoitukset tai verkon olosuhteet voivat vaikuttaa tarkistukseen. Tavallinen IPv6-verkkoselailu voi silti toimia, koska se käyttää eri yhteyksiä ja protokollia. Aikakatkaisu tai palveluvirhe tarkoittaa, ettei tarkistus valmistunut.
Estetty on NAT-testipalvelimen palauttama tulos, kun tätä UDP-testireittiä ei voida muodostaa. Se ei kerro, mikä laite tai asetus aiheutti epäonnistumisen.
Aikakatkaisu tarkoittaa, ettei lopullista luokitusta saatu testille varatun ajan kuluessa. Virhe tai ilmoitus palvelun saatavuusongelmasta tarkoittaa, ettei testi valmistunut. Nämä eivät ole vahvistettuja NAT 1–4 -luokituksia. Yritä uudelleen ja tarkista sitten selaimen rajoitukset, VPN ja palomuuriasetukset ennen kuin päättelet, että reitittimessä tai operaattorin verkossa on vika.
Luokittelumme noudattaa RFC 3489:n lukujen 5 ja 10.1 osoite- ja porttimuunnosten sekä suodatuksen logiikkaa. NAT 1–4 ovat omat numeromme asiakirjan neljälle nimetylle NAT-luokalle.
RFC 3489 erottaa NAT-tyypit vertaamalla julkisia IP-osoite- ja porttimuunnoksia sekä tarkistamalla, mistä lähteistä tulevat vastaukset saavuttavat saman paikallisen UDP-soketin. Vastauksen lähteen ja pyynnön kohteen muuttaminen testaavat eri toimintatapoja.
- Test I: lähetetään tavallinen STUN Binding Request. Vastauksen MAPPED-ADDRESS kertoo palvelimen havaitseman julkisen IP-osoitteen ja UDP-portin. Molempia verrataan paikallisen soketin osoitteeseen ja porttiin, jotta nähdään, tapahtuiko osoitteenmuunnos.
- Test II: pyydetään vastausta eri palvelin-IP:stä ja eri portista. Vastauksen saaminen osoittaa, että ulkopuolinen lähettäjä, johon asiakas ei ole ottanut yhteyttä, voi saavuttaa muodostetun osoite- ja porttimuunnoksen.
- Test I vaihtoehtoiseen kohteeseen: samasta paikallisesta soketista lähetetään tavallinen pyyntö CHANGED-ADDRESS-kentän osoittamaan vaihtoehtoiseen palvelinpäätepisteeseen. Uutta julkista IP-osoitetta ja porttia verrataan ensimmäiseen muunnokseen, jotta nähdään, riippuuko muunnos kohteesta.
- Test III: pyydetään vastausta alkuperäisen palvelimen IP-osoitteesta mutta eri portista. Tämä erottaa vain IP-osoitteeseen perustuvan saapuvan liikenteen suodatuksen suodatuksesta, joka vaatii sekä IP-osoitteen että portin täsmäämistä.
Nämä ovat RFC:n luokittelutarkistukset. Selaintestimme selvittää julkisen osoite- ja porttimuunnoksen STUNilla ja käyttää palvelimen avustamia WebRTC-yhteystestejä vastaavan toimintaluokan palauttamiseen.
- Test I saa vastauksen, ja julkinen IP-osoite tai portti poikkeaa paikallisen soketin päätepisteestä. NAT on siis käytössä.
- Test II saa vastauksen eri palvelin-IP:stä ja portista, vaikka asiakas ei ole lähettänyt liikennettä vastauksen lähteeseen.
- RFC 3489:n päätöspuussa tämä on Full Cone NAT, jonka nimeämme NAT 1:ksi.
Kun UDP-muunnos on muodostettu, muut ulkopuoliset lähettäjät voivat saavuttaa sen ilman aiempaa yhteydenottoa. Tämä yleensä helpottaa suoria vertaisyhteyksiä; se ei tarkoita, että jokainen portti olisi avoin.
- NAT on käytössä, mutta Test II ei saa vastausta muutetusta IP-osoitteesta ja portista.
- Uusi Test I vaihtoehtoiseen kohteeseen palauttaa saman julkisen IP-osoitteen ja portin kuin ensimmäinen pyyntö. Muunnos ei muutu kyseisen kohteen myötä.
- Test III saa vastauksen alkuperäisen palvelimen IP-osoitteesta eri portista. Aiempi yhteydenotto kyseiseen IP-osoitteeseen riittää; vastauksen täsmälliseen porttiin ei ole tarvinnut ottaa yhteyttä.
Tämä on Restricted Cone NAT eli rajoitettu NAT, jonka nimeämme NAT 2:ksi. Saapuva UDP-liikenne sallitaan ulkoisista IP-osoitteista, joihin asiakas on jo ottanut yhteyttä.
- NAT on käytössä, eikä Test II saa vastausta muutetusta IP-osoitteesta ja portista.
- Test I vaihtoehtoiseen kohteeseen palauttaa saman julkisen IP-osoitteen ja portin. Tässä vertailussa muunnos ei siis riipu kohteesta.
- Test III ei myöskään saa vastausta, kun vain palvelimen lähdeportti muuttuu. RFC-mallissa saapuvan liikenteen on tultava IP-osoitteesta ja portista, joihin asiakas on jo ottanut yhteyttä.
Tämä on Port-Restricted Cone NAT eli porttirajoitettu NAT, jonka nimeämme NAT 3:ksi. Muunnos pysyy vertailussa samana, mutta saapuvan liikenteen suodatus on tiukempi kuin NAT 2:ssa.
- NAT on käytössä, eikä Test II saa vastausta muutetusta IP-osoitteesta ja portista.
- Test I toistetaan samasta paikallisesta UDP-soketista vaihtoehtoiseen palvelinpäätepisteeseen.
- Jos julkinen IP-osoite tai portti poikkeaa ensimmäisestä muunnoksesta, RFC:n päätöspuu tunnistaa symmetrisen NAT:n, jonka nimeämme NAT 4:ksi.
Esimerkiksi yksi kohde voi nähdä osoitteen 203.0.113.10:62000 ja toinen osoitteen 203.0.113.10:62001. Portin muuttuminen riittää; julkisen IP-osoitteen ei tarvitse muuttua samalla. Yhdeltä palvelimelta saatu päätepiste ei siksi välttämättä sovellu toiselle vertaislaitteelle, ja jotkin sovellukset saattavat tarvita välityspalvelimen.
Jos Test I ei saa vastausta, RFC 3489:n selvitysprosessi ilmoittaa UDP:n estetyksi. Selaintestissä epäonnistuneeseen tai kesken jääneeseen UDP-reittiin voivat vaikuttaa myös selaimen asetukset, VPN, palomuuri, palvelun saatavuus tai pakettihävikki. Tulos ei yksin paikanna syytä.
Jos Test I onnistuu ja sekä julkinen IP-osoite että portti ovat samat kuin paikallisen soketin päätepisteessä, NAT:ia ei havaita. Tällöin onnistunut Test II tarkoittaa avointa internetyhteyttä. Jos Test II epäonnistuu tällä reitillä ilman NAT:ia, RFC kutsuu tilannetta nimellä Symmetric UDP Firewall. Se on suodatustilanne ilman osoitteenmuunnosta, ei symmetrinen NAT, eikä sitä pidä sekoittaa NAT 4:ään.
Tuloksissamme ei ole erillistä Symmetric UDP Firewall -luokkaa. Myös kesken jäänyt testi tai palveluvirhe on eri asia kuin vahvistettu NAT-luokka.
STUN selvittää julkiset osoite- ja porttimuunnokset, ICE testaa yhteydet ja RFC 3489 tarjoaa NAT-luokittelumallin.
RFC 8489:ssä kuvattu STUN antaa selaimen selvittää paikallisverkon ulkopuolelta havaitun julkisen osoitteen ja UDP-portin. RFC 8445:ssä kuvattu ICE muodostaa reitin päätepisteiden välille yhteystarkistusten avulla.
RFC 3489 määrittelee Full Cone-, Restricted Cone-, Port-Restricted Cone- ja Symmetric-luokat sekä niitä erottavat muunnos- ja vastaustestit. Käytämme tätä luokittelulogiikkaa selaimessa ja testipalvelimilla. IPv6-osoitteen haku ja ulkoinen yhteys ovat erillisiä tarkistuksia.
Tulos kuvaa tämän selaimen testattua UDP-reittiä. VPN, palomuuri ja selaimen rajoitukset voivat vaikuttaa siihen. Todellinen verkko voi yhdistää muunnos- ja suodatustapoja, joita historialliset NAT-nimet eivät kuvaa täysin.
Testi ei vahvista CGNAT:n tai kaksinkertaisen NAT:n käyttöä, tarkista kaikkia sovellusportteja eikä takaa konsolin NAT-nimitystä tai kaikkia vertaisyhteyksiä. Julkinen IPv6-osoite ei todista ulkoista UDP-yhteyttä.
RFC 3489 huomauttaa myös, että selvityksen toistaminen samalla paikallisella soketilla voi käyttää aiempia NAT-sidoksia ja vääristää tulosta. Uusi selvitys käyttää uutta paikallista päätepistettä tai odottaa vanhojen sidosten vanhenemista. Tulokset kuvaavat verkkoa tarkistushetkellä.
Nopeat tulokset
NAT 1–4 tunnistetaan tavallisesti 2–10 sekunnissa. Estetyn UDP-reitin testi kestää noin 20 sekuntia.
Katso tunnistusajat
Tulokset näytetään kunkin tarkistuksen valmistuttua. IPv4-tunnistuksen tavallinen kesto riippuu NATin toiminnasta:
- Full Cone NAT (NAT 1)
- ≈2 s
- Rajoitettu NAT (NAT 2)
- ≈5 s
- Porttirajoitettu NAT (NAT 3)
- ≈8 s
- Symmetrinen NAT (NAT 4)
- ≈10 s
- Estetty / UDP-aikakatkaisu
- ≈20 s
Estetyllä reitillä odotamme koko 20 sekunnin testiajan, jotta yhteysyritykset ehtivät valmistua. Ajat ovat arvioita; verkkotilanne ja erillinen IPv6-tarkistus voivat vaikuttaa kokonaiskestoon.
IPv4/IPv6-kaksoispino
Erilliset IPv4-NAT- ja IPv6-tarkistukset sekä yhteyden varmennus todellisella ulkoisella UDP-yhteydellä.
Näin molemmat tarkistukset toimivat
IPv4 ja IPv6 testataan erikseen, jotta näet kummankin verkkoreitin toiminnan.
- IPv4-NATin toiminta
- STUN ja palvelimen avustamat yhteystestit selvittävät NAT-luokituksen ja julkisen IPv4-osoitteesi.
- Julkisen IPv6-osoitteen haku
- Etsimme selaimen ilmoittamaa globaalia IPv6-osoitetta. Pelkästään paikallisesti toimivat osoitteet jätetään pois.
- Ulkoinen IPv6-yhteys
- IPv6-palvelimemme yrittää muodostaa todellisen WebRTC/UDP-yhteyden. Pelkkä osoitteen löytyminen ei vahvista yhteyden toimivuutta.
”Ulkoista yhteyttä ei voitu vahvistaa” tarkoittaa, ettei tämän testin yhteyttä saatu muodostettua. Tavallinen IPv6-selailu voi silti toimia; palomuurisäännöt tai selaimen rajoitukset voivat vaikuttaa tulokseen.
Aina maksuton
Maksuton julkaisusta 21. heinäkuuta 2025 lähtien. Emme ole koskaan veloittaneet NAT-testistä.
Mitä maksuton testi sisältää
- Et tarvitse tiliä tai rekisteröitymistä.
- Toimii selaimessa ilman ohjelmiston asennusta.
- NAT-luokitus ja IPv6-tulokset sisältyvät testiin. Niiden katselu ei edellytä maksullista päivitystä.
Maailmanlaajuinen kattavuus
Kävijöitä Amerikasta, Euroopasta ja Aasiasta.
- Yhdysvallat
- Brasilia
- Saksa
- Iso-Britannia
- Indonesia
- Intia
Kielet ja liikennetietojen lähde
Etusivuillamme käy vierailijoita Amerikasta, Euroopasta ja Aasiasta, muun muassa seuraavista maista:
Saatavilla 24 kielellä WebRTC:tä tukevissa tietokone- ja mobiiliselaimissa.
Maat on järjestetty etusivuille johtaneiden Google-hakuklikkausten mukaan ajalta 30. kesäkuuta–29. syyskuuta 2026. Kaikki kieliversiot ovat mukana.
Tietosuoja ja tiedotViimeisimpien testiesi historia tallennetaan tähän selaimeen. Voit tyhjentää sen milloin haluat.
- Hallitset omaa historiaasi
- Kolme viimeisintä tulostasi IP-osoitteineen ja aikaleimoineen tallennetaan tähän selaimeen. Poista ne valitsemalla Historia-osiosta ”Tyhjennä”.
- Testiin tarvittavat tiedot
- Testipalvelimemme ja STUN-palveluntarjoajat saavat verkko-osoitteet yhteystarkistusten suorittamista varten. Näin testi selvittää julkisen osoite- ja porttimuunnoksesi.
- Palvelulokit ja mainonta
- Tietosuojakäytäntömme määrittelee tavallisten palvelinpyyntölokien säilytysajaksi seitsemän päivää. Sivusto käyttää Google AdSensea ja voi käyttää analytiikkaa.
NAT-tyypit ja niiden vaikutus verkkoyhteyksiin
Verkko-osoitteiden muunnos (Network Address Translation, NAT) on keskeinen osa useimpien nykyverkkojen internetyhteyttä. Sen avulla lähiverkon useat laitteet voivat jakaa yhden julkisen IP-osoitteen. Tämä säästää IPv4-osoitteita ja erottaa sisäverkon laitteet ulkoisista verkoista.
Tavallisessa verkkoselailussa NAT toimii lähes huomaamatta. Sen merkitys korostuu, kun sovellus tarvitsee suoran tai osittain suoran yhteyden käyttäjien välille. Tällaisia ovat etenkin verkkopelit, äänikeskustelut, videopuhelut ja vertaisverkkopalvelut (P2P).
Kun tunnet NAT-tyyppisi, ymmärrät paremmin, miksi osa yhteyksistä toimii suoraan ja osa epäonnistuu tai joutuu käyttämään hitaampaa välityspalvelinta.
Miksi NAT:n toiminnalla on enemmän merkitystä kuin internetnopeudella
Yhteysongelmien ajatellaan usein johtuvan vähäisestä kaistanleveydestä tai heikosta signaalista. Nopea internetyhteys ei kuitenkaan yksin takaa toimivaa reaaliaikaista yhteyttä.
NAT määrää, miten saapuva liikenne käsitellään ja voivatko ulkoiset laitteet tavoittaa järjestelmäsi sen jälkeen, kun yhteys on avattu sisältäpäin. Jos verkko rajoittaa saapuvia vastauksia liian tiukasti, P2P-yhteyksiä käyttävien sovellusten voi olla vaikea muodostaa tai ylläpitää suoraa yhteyttä.
Siksi kaksi yhtä nopeaa internetyhteyttä voi toimia verkkopeleissä ja äänikeskusteluissa hyvin eri tavoin. Ero johtuu usein NAT:n toiminnasta eikä kaistanleveydestä.
Yleiset NAT-tyypit ja niiden käytännön merkitys
Verkot toteuttavat NAT:n eri tavoin. Toimintatavat jaetaan tavallisesti seuraaviin luokkiin:
Kun laite on ensin muodostanut lähtevän yhteyden, ulkoiset laitteet voivat tavoittaa sen vähäisin rajoituksin. Tämä tarjoaa yleensä parhaan pelikokemuksen ja reaaliaikaisen viestinnän.
Saapuvat yhteydet sallitaan vain ulkoisista IP-osoitteista, joihin laite on jo ottanut yhteyttä. Useimmat sovellukset toimivat silti, mutta ottelunhaku tai yhteyden muodostaminen voi kestää tavallista kauemmin.
Toiminta muistuttaa Restricted Cone NAT -tyyppiä, mutta saapuvan liikenteen on vastattava sekä ulkoista IP-osoitetta että porttia. Tämä voi aiheuttaa enemmän yhteensopivuusongelmia joissakin P2P-sovelluksissa.
Ulkoisen osoitteen ja portin kartoitus voi vaihtua kohteen mukaan, ja saapuvaa liikennettä rajoitetaan voimakkaasti. Tämä on rajoittavin NAT-tyyppi ja estää usein suorat P2P-yhteydet kokonaan.
Miten NAT-tyyppi vaikuttaa pelaamiseen ja reaaliaikaisiin sovelluksiin
Moninpelit, äänikeskustelut ja neuvottelusovellukset pyrkivät usein muodostamaan suoran yhteyden pelaajien tai osallistujien välille. Se pienentää viivettä ja parantaa laatua.
Jos rajoittava NAT estää suoran yhteyden, liikenne voidaan ohjata välityspalvelimen kautta. Viestintä jatkuu, mutta välitys voi aiheuttaa:
Kilpailullisissa ja nopeatempoisissa tilanteissa nämä vaikutukset voivat heikentää käyttökokemusta merkittävästi.
NAT-haasteet koti- ja operaattoriverkoissa
Useat tavalliset verkkoratkaisut voivat vaikuttaa NAT:n toimintaan:
Kun kaksi reititintä tekee NAT-muunnoksen, yhteyssäännöistä tulee rajoittavampia ja vaikeammin hallittavia.
Ilman automaattista portinhallintaa sovellus ei välttämättä saa tarvitsemaansa saapuvaa yhteyttä.
Osa internet-palveluntarjoajista sijoittaa asiakkaat jaetun NAT-infrastruktuurin taakse. Tällöin saapuvat yhteydet voivat estyä paikallisista reititinasetuksista riippumatta.
Liian tiukka suodatus voi vahingossa estää asianmukaisen saapuvan liikenteen tai vastaukset.
NAT-tyypin tunnistaminen on ensimmäinen askel sen selvittämiseen, vaikuttavatko nämä tekijät verkkoosi. Lue CGNAT-tarkistusopas
Miksi NAT-tyypin selvittäminen kannattaa
NAT-tyypin tunteminen auttaa selvittämään esimerkiksi:
Selkeä työkalu ilman tarpeetonta monimutkaisuutta
NAT Checker mittaa verkon havaittavaa toimintaa sen sijaan, että päättelisi tuloksen reitittimen asetuksista. Saat selkeän ja käyttökelpoisen tuloksen ilman latauksia, käyttäjätiliä tai laiteoikeuksia.
Testi käyttää vähän dataa ja näyttää tuloksen nopeasti häiritsemättä tavallista käyttöä.
Käytännöllinen työkalu arkeen
NAT-tyyppi antaa hyödyllistä taustatietoa pelin tai äänikeskustelun vianmääritykseen ja auttaa ymmärtämään verkon toimintaa. NAT Checker tekee tuloksesta helpommin tulkittavan, jotta voit arvioida reitittimen asetuksia, laitteita ja internet-palvelua paremmin.
Maailmanlaajuiset tilastot
Usein kysytyt kysymykset
Käytä WebRTC:tä tukevaa selainta.
- Yhdistä laite testattavaan Wi-Fi-verkkoon tai langalliseen verkkoon. Jos tarkistat kotiyhteytesi, katkaise ensin VPN-yhteys. Avaa natchecker.com/fi tietokoneella tai puhelimella.
- Valitse sivun yläosasta ”Tarkista NAT-tyyppini” ja pidä sivu auki. Varaa IPv4-testiin enintään 20 sekuntia.
- Lue tulos. Kenttien selitykset löytyvät ylempänä olevasta osiosta ”Mitä tuloksesi tarkoittaa?”.
- Kun olet muuttanut reitittimen, VPN:n tai verkon asetuksia, valitse ”Testaa uudelleen” ja vertaa uutta tulosta.
Jokaisessa konsolissa on oma testi:
- PlayStation 5: avaa Asetukset > Verkko > Yhteyden tila > Testaa Internet-yhteys. Tulos näyttää NAT Type 1, 2 tai 3.
- Xbox Series X/S: avaa Asetukset > Yleiset > Verkkoasetukset ja valitse NAT-tyypin testi. Tulos näyttää Open, Moderate tai Strict.
- Nintendo Switch: avaa Järjestelmäasetukset > Internet > Testaa yhteys. Tulos näyttää NAT-tyypin A–F.
Jos haluat nähdä näiden merkintöjen taustalla olevan verkon toiminnan, aja NAT Checker samaan verkkoon yhdistetyllä puhelimella tai tietokoneella.