立即檢查您的 NAT 類型
免費線上檢測你的 NAT 類型,了解 PS5、Xbox 和 PC 遊戲裝置的網路連線狀態。
NAT 類型比較
| NAT 類型 | 遊戲 | 語音通話 | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 開放網路 | 極佳 | 極佳 | 極佳 | 類型 1 | 開放 | 類型 A |
| 全錐形 NAT | 極佳 | 極佳 | 極佳 | 類型 1 | 開放 | 類型 A |
| 受限錐形 NAT | 良好 | 良好 | 普通 | 類型 2 | 中等 | 類型 A |
| 連接埠受限錐形 NAT | 普通 | 普通 | 較差 | 類型 2 | 中等 | 類型 B |
| 對稱型 NAT | 較差 | 較差 | 已封鎖 | 類型 3 | 嚴格 | 類型 C–D |
| 已封鎖 | 較差 | 較差 | 已封鎖 | 類型 3 / 失敗 | 嚴格 / 無法使用 | 類型 F |
平台指南
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為何選擇 NAT Checker
無須設定或註冊,為遊戲玩家與一般使用者提供清楚可靠的網路診斷。
精準偵測
結合公開 IP 與連接埠映射,以及實際 UDP 連線檢查,了解你的網路如何處理對等連線。
我們如何判定 NAT 類型
取得公開位址與連接埠
STUN 會找出瀏覽器連線使用的公開 IPv4 位址與 UDP 連接埠。
檢查 UDP 連通性
瀏覽器與測試伺服器交換 WebRTC 連線資訊,再透過 ICE 檢查嘗試建立實際 UDP 路徑。
回報觀察到的行為
伺服器根據映射與連線檢查回傳 NAT 分類。結果反映這次測試路徑的行為。
公開位址、映射連接埠、NAT 類型與 IPv6 連通性是不同的觀察結果。以下說明各欄位的意義。
這是測試期間回報的公開 IPv4 位址。路由器或網際網路服務業者(ISP)可能在流量進入網際網路前轉換私有位址,因此多個裝置或用戶可能共用同一個公開位址。
僅憑位址無法確認 CGNAT 或雙重 NAT。VPN 也可能改變測試看到的公開位址。
若取得連接埠,IPv4 結果中冒號後的數字就是這次瀏覽器測試觀察到的 UDP 連接埠。例如 203.0.113.10:62000 顯示位址,以及回報的連接埠 62000。
它不是遊戲連接埠或連接埠轉送規則,也不代表該位址上的服務一定可連入。映射可能因測試時間或目的地而改變,對稱型 NAT 尤其如此。
這是測試路徑上觀察到的 IPv4 UDP 行為。NAT 1 是全錐形、NAT 2 是受限錐形、NAT 3 是連接埠受限錐形,NAT 4 是對稱型。未觀察到 NAT 的路徑會另外顯示「開放網路」。
這些是 NAT Checker 為 RFC 3489 分類設定的編號。PlayStation、Xbox 等平台採用自己的分類與測試。NAT 類型不是下載速度測量,也不保證每款遊戲都能連上所有對等端。選擇「NAT 分類方式」可查看判定流程。
這是 IPv6 檢查期間瀏覽器提供的全域 IPv6 位址,僅供本機或區域網路使用的位址不會列入結果。IPv6 位址探索與 IPv4 NAT 檢查分開執行。
有位址不代表外部連通性已獲確認。「未偵測到 IPv6」表示這次測試沒有找到全域 IPv6 位址,不能據此認定 ISP 或裝置不支援 IPv6。
「已確認外部連通」表示 IPv6 測試服務回報:這次路徑上的 WebRTC/UDP 連線成功。僅找到 IPv6 位址不足以得到這個結果。
「未能確認外部連通」表示該測試路徑未成功。防火牆規則、VPN、瀏覽器限制或網路狀況都可能影響檢查。一般 IPv6 網頁瀏覽使用不同的連線與協定,因此仍可能正常運作。逾時或服務錯誤表示檢查未完成。
「已封鎖」是 NAT 測試伺服器在無法建立這次 UDP 測試路徑時回傳的結果,不能據此找出造成失敗的裝置或設定。
「逾時」表示等待期間沒有收到最終分類。錯誤或服務無法使用的訊息表示測試未完成。這些狀態不是已確認的 NAT 1~4 分類。請先重新測試,並檢查瀏覽器限制、VPN 與防火牆設定,再判斷是否為路由器或 ISP 的問題。
我們依照 RFC 3489 第 5 節與第 10.1 節的映射及過濾邏輯分類。NAT 1~4 是本站為其中四種 NAT 類別設定的編號。
RFC 3489 比較公開 IP 與連接埠映射,並檢查哪些回覆來源能到達同一個本機 UDP 通訊端(socket),以區分 NAT。更改回覆來源與更改請求目的地,測的是不同的行為。
- 測試 I(Test I):送出一般 STUN Binding Request。回覆的 MAPPED-ADDRESS 是伺服器觀察到的公開 IP 與 UDP 連接埠。將兩者分別與本機 通訊端 的位址及連接埠比較,判斷是否發生轉換。
- 測試 II(Test II):要求從不同的伺服器 IP 位址與連接埠回覆。若收到回覆,表示尚未聯絡過的外部來源也能到達該映射。
- 更換目的地的 測試 I:從同一個本機 通訊端,向 CHANGED-ADDRESS 指定的另一個伺服器端點送出一般請求。將新的公開 IP 與連接埠和第一次映射比較,確認映射是否隨目的地改變。
- 測試 III(Test III):要求使用原本的伺服器 IP 位址,但改用不同連接埠回覆。這能區分只要求 IP 符合的連入過濾,以及要求 IP 和連接埠都符合的過濾。
以上是 RFC 的分類檢查。本站的瀏覽器測試透過 STUN 取得公開映射,再以伺服器輔助的 WebRTC 連通性檢查回傳對應的行為分類。
- 測試 I 收到回覆,且映射的公開 IP 或連接埠與本機 通訊端 端點不同,表示存在 NAT。
- 測試 II 收到不同伺服器 IP 與連接埠的回覆,雖然用戶端尚未向該回覆來源送出流量。
- 在 RFC 3489 的判定流程中,這是全錐形 NAT,本站標示為 NAT 1。
UDP 映射建立後,未事先聯絡的外部來源也能到達該映射,通常較容易建立直接對等連線,但不代表所有連接埠都已開放。
- 存在 NAT,但 測試 II 沒有收到更換 IP 與連接埠後的回覆。
- 向另一個目的地執行新的 測試 I,取得與第一次請求相同的公開 IP 與連接埠。映射未因這個目的地改變。
- 測試 III 收到原本伺服器 IP 但不同連接埠的回覆。事先聯絡過該 IP 即可,不必聯絡過回覆使用的特定連接埠。
這是受限錐形 NAT,也就是本站的 NAT 2。允許用戶端已聯絡過的外部 IP 位址送入 UDP 流量。
- 存在 NAT,且 測試 II 沒有收到更換 IP 與連接埠後的回覆。
- 向另一個目的地執行 測試 I,取得相同的公開 IP 與連接埠,因此這次比較沒有出現隨目的地改變的映射。
- 測試 III 只更換伺服器的來源連接埠,也沒有收到回覆。在 RFC 模型中,連入流量必須符合用戶端已聯絡過的 IP 位址與連接埠。
這是連接埠受限錐形 NAT,也就是本站的 NAT 3。比較時映射不變,但連入過濾比 NAT 2 嚴格。
- 存在 NAT,且 測試 II 沒有收到更換 IP 與連接埠後的回覆。
- 從同一個本機 UDP 通訊端,向另一個伺服器端點再次執行 測試 I。
- 若映射的公開 IP 或連接埠與第一次不同,RFC 判定流程將其分類為對稱型 NAT,也就是本站的 NAT 4。
例如,一個目的地看到 203.0.113.10:62000,另一個看到 203.0.113.10:62001。只要連接埠改變就符合條件,不需要公開 IP 也改變。因此,從一個伺服器得知的端點可能不適用於另一個對等端,部分應用程式可能需要中繼伺服器。
若 測試 I 沒有回覆,RFC 3489 的探索流程會回報 UDP Blocked。瀏覽器測試中的 UDP 路徑失敗或未完成,也可能受到瀏覽器設定、VPN、防火牆、服務可用性或封包遺失影響,結果本身無法指出原因。
若 測試 I 成功,且映射的 IP 與連接埠都等於本機 通訊端 端點,表示未觀察到 NAT。接著 測試 II 成功便判定為開放網路。若無 NAT 的路徑上 測試 II 失敗,RFC 稱之為 Symmetric UDP Firewall。這是沒有位址轉換的過濾條件,不是對稱型 NAT,不能與 NAT 4 混淆。
本站的結果沒有單獨顯示 Symmetric UDP Firewall 類別。未完成的測試或服務錯誤,也與已確認的 NAT 分類不同。
STUN 用來取得公開映射,ICE 用來檢查連通性,RFC 3489 則提供 NAT 分類模型。
RFC 8489 定義的 STUN 讓瀏覽器取得區域網路外觀察到的公開位址與 UDP 連接埠。RFC 8445 定義的 ICE 透過連通性檢查建立端點間的路徑。
RFC 3489 定義全錐形、受限錐形、連接埠受限錐形與對稱型類別,以及區分這些類別的映射和回覆測試。我們將此分類邏輯用於瀏覽器與測試伺服器;IPv6 位址探索與外部連通性則分開檢查。
結果描述這個瀏覽器測試的 UDP 路徑,可能受到 VPN、防火牆與瀏覽器限制影響。實際網路也可能結合歷史 NAT 分類無法完整描述的映射與過濾行為。
測試不能確認 CGNAT 或雙重 NAT、驗證每個應用程式的連接埠,也不能保證主機的 NAT 標籤或每次對等連線。公開 IPv6 位址不是外部 UDP 連通性的證明。
RFC 3489 也指出,重複使用同一個本機 通訊端 進行探索,可能沿用舊 NAT 綁定而影響結果。新的探索需使用新的本機端點,或等舊綁定到期。結果反映的是該次檢查時的網路狀態。
快速獲得結果
NAT 1–4 通常在 2–10 秒內完成測試;UDP 路徑遭阻擋時約需 20 秒。
查看各類型測試時間
每項測試完成後即顯示結果。IPv4 的大致測試時間取決於 NAT 行為:
- 全錐形 NAT (NAT 1)
- ≈2 s
- 受限錐形 NAT (NAT 2)
- ≈5 s
- 連接埠受限錐形 NAT (NAT 3)
- ≈8 s
- 對稱型 NAT (NAT 4)
- ≈10 s
- 遭阻擋 / UDP 逾時
- ≈20 s
路徑遭阻擋時,會等待完整的 20 秒測試期間,讓連線嘗試有時間完成。以上時間為約數;網路狀況與獨立的 IPv6 測試可能影響總耗時。
IPv4/IPv6 雙堆疊支援
分別測試 IPv4 NAT 與 IPv6,並透過實際的外部 UDP 連線驗證連通性。
了解雙協定測試流程
IPv4 與 IPv6 分別測試,讓你了解兩條網路路徑各自的表現。
- IPv4 NAT 行為
- 透過 STUN 與伺服器輔助連線測試,顯示 NAT 分類及公網 IPv4 位址。
- 探索公網 IPv6 位址
- 尋找瀏覽器提供的全球單播 IPv6 位址,不將僅限本地使用的位址納入結果。
- IPv6 外部連通性
- IPv6 測試伺服器嘗試建立實際的 WebRTC/UDP 連線;只找到位址,不會被視為已確認連通。
「未能確認外部連通」表示這次測試路徑未能建立,一般 IPv6 瀏覽仍可能正常。防火牆規則或瀏覽器限制可能影響結果。
永遠免費
自 2025 年 7 月 21 日上線以來,一直免費,從未對 NAT 測試收取費用。
查看免費測試內容
- 不需帳號或註冊。
- 直接在瀏覽器中執行,不需安裝軟體。
- 包含 NAT 分類與 IPv6 測試結果,查看結果不需付費升級。
全球覆蓋
首頁訪客來自美洲、歐洲與亞洲。
- 美國
- 巴西
- 德國
- 英國
- 印尼
- 印度
語言支援與流量資料來源
我們的首頁吸引了來自美洲、歐洲與亞洲的訪客,包括:
支援 24 種語言,可在支援 WebRTC 的電腦與手機瀏覽器中使用。
國家依 2026 年 6 月 30 日至 9 月 29 日的首頁 Google 搜尋點擊數排序,統計包含所有語言版本。
隱私與資料最近的測試紀錄儲存在這個瀏覽器中,你可以隨時清除。
- 自行管理的紀錄
- 最近三次結果,包括 IP 位址與時間,會儲存在這個瀏覽器中。可使用「歷史」中的「清除」移除。
- 測試需要的資料
- 測試伺服器與 STUN 提供者會接收網路位址,以執行連通性檢查。測試藉此取得公開映射。
- 服務紀錄與廣告
- 隱私權政策規定,一般伺服器請求紀錄保留七天。本站使用 Google AdSense,並可能使用分析工具。
了解 NAT 類型及其對線上連線的影響
網路位址轉換 (NAT) 是多數現代網路連上網際網路的基礎。它讓區域網路中的多個裝置共用單一公開 IP 位址,節省 IPv4 資源,並在內部裝置與外部網路之間增加一層隔離。
日常瀏覽時 NAT 幾乎不會被注意到,但當應用程式需要使用者之間直接或半直接連線時,它的影響會變得明顯。線上遊戲、語音聊天、視訊通話與點對點 (P2P) 服務尤其如此。
了解你的 NAT 類型,有助於判斷為什麼有些連線很順,有些卻失敗或退回較慢的中繼路徑。
為什麼 NAT 行為比網路速度更重要
許多使用者會以為連線問題來自頻寬不足或訊號品質差。事實上,網路速度快並不代表即時連線一定良好。
NAT 會控制入站流量如何處理,以及建立出站連線後外部裝置能否連到你的系統。如果你的網路過度限制傳入回應,依賴 P2P 通訊的應用程式就可能難以建立或維持直連。
因此,網速相近的兩位使用者在線上遊戲或語音聊天中仍可能有截然不同的體驗;差異通常來自 NAT 行為,而不是頻寬本身。
常見 NAT 類型及其實際意義
不同網路實作 NAT 的方式各異,通常可分為以下幾類:
此設定會在建立出站連線後,允許外部主機連到你的裝置。限制最少,通常能提供最佳的遊戲與即時通訊體驗。
傳入連線僅限於裝置曾經聯絡過的外部 IP 位址。大多數應用程式仍可正常使用,但部分配對或連線嘗試可能需要更久。
與 Restricted Cone NAT 類似,但傳入流量必須同時符合外部 IP 位址與連接埠,因此更容易與部分 P2P 應用程式產生相容性問題。
連到不同目的端點時可能採用不同對應,且傳入流量受到嚴格限制。這類 NAT 限制最多,經常會阻礙 P2P 直連。
NAT 類型對遊戲與即時應用程式的影響
線上多人遊戲、語音聊天與會議工具通常會嘗試在玩家或參與者之間建立直連,以降低延遲並提升品質。
當限制較嚴格的 NAT 阻止直連時,流量可能改經中繼伺服器。通訊仍可繼續,但中繼可能造成:
在競技或節奏快速的遊戲中,這些影響可能明顯降低使用體驗。
家用網路與 ISP 網路面臨的 NAT 挑戰
幾種常見的網路設定會影響 NAT 行為:
當兩個路由器執行 NAT 時,連線規則變得更加嚴格且更難管理。
若沒有自動連接埠管理,應用程式可能無法取得所需的傳入連線權限。
部分網路服務業者讓多位客戶共用同一套 NAT,因此即使家用路由器設定正確,也可能無法接受傳入連線。
過度嚴格的過濾可能會誤擋正常的傳入流量或回應。
確認你的 NAT 類型,是判斷這些因素是否影響網路的第一步。 閱讀 CGNAT 檢測指南
為什麼檢測 NAT 類型很有用
了解 NAT 類型有助於釐清問題,例如:
清楚易懂,不必複雜
NAT Checker 測量實際可觀察到的網路行為,而不是只根據路由器設定推測結果。無須下載、建立帳號或授予裝置權限,即可取得清楚實用的檢測結果。
檢測僅耗用少量資料,幾秒即可顯示結果;不必中斷日常上網,也能快速掌握連線狀況。
為一般使用者打造的實用工具
無論你在排查遊戲連線或語音聊天問題,還是只是想了解網路如何運作,NAT 類型都能提供有用線索。NAT Checker 讓 NAT 行為更直觀、容易理解,協助你更合理地調整網路設定、選擇硬體與網路服務業者。
全球使用統計
常見問題
請使用支援 WebRTC 的瀏覽器。
- 連上要測試的 Wi-Fi 或有線網路。若要檢查家中連線本身,先中斷 VPN,再用電腦或手機開啟 natchecker.com/tw。
- 選擇頁面上方的「開始檢測」,並保持頁面開啟。IPv4 測試最多等待 20 秒。
- 查看結果。開啟上方區塊的「結果代表什麼」,了解各欄位的意義。
- 調整路由器、VPN 或網路後,選擇「再次測試」,比較新的結果。