คู่มือ PlayStation NAT Type: เปลี่ยน NAT PS5/PS4, แก้ Type 2/3 และ Failed
คำตอบแบบสั้น
หากต้องการเปลี่ยนประเภท NAT บน PS5 หรือ PS4 ให้รันการทดสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของ PlayStation ก่อน และยืนยันว่าสามารถเข้าถึง PlayStation Network ได้ จากนั้นแก้ไขเส้นทางเครือข่ายตามลำดับ: รีสตาร์ทคอนโซลและเราเตอร์ เปิดใช้งาน UPnP จอง PlayStation IP ที่เสถียร ส่งต่อพอร์ต PlayStation Network หากจำเป็นเท่านั้น และตรวจสอบ Double NAT หรือ CGNAT หาก Type 3 หรือ NAT Type Failed ยังคงอยู่
เป้าหมายที่เหมาะกับการใช้งานจริงคือ NAT Type 2 ส่วน Type 1 คือการเชื่อมต่อ public โดยตรงและมักไม่จำเป็นสำหรับเครือข่ายบ้านทั่วไป Type 3 และ NAT Type Failed เป็นสถานะเตือน เพราะอาจกระทบ party, voice chat, invite, matchmaking, Remote Play หรือ session ที่ผู้เล่น host เอง
วิธีเปลี่ยน NAT type บน PS5 และ PS4
ใช้ลำดับนี้กับปัญหาเครือข่ายบ้านของ PS5, PS4 และ PlayStation Portal เปลี่ยนทีละชั้นแล้วทดสอบซ้ำหลังแต่ละขั้น เพื่อรู้ว่าค่าใดทำให้ผลเปลี่ยน
ทดสอบ NAT type บน PlayStation
บน PS5 หรือ PS4 ให้ไปที่การตั้งค่า > เครือข่าย และเรียกใช้ทดสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จดบันทึกว่าคอนโซลแสดง NAT Type 1, Type 2, Type 3 หรือ NAT Type Failed หรือไม่ หากมีข้อความ NAT Type Failed ให้ตรวจสอบสถานะ PSN และลองใช้การเชื่อมต่อแบบสายหรือ Wi-Fi ในห้องเดียวกันก่อนเปลี่ยนกฎของเราเตอร์
รีสตาร์ทเครื่องและเราเตอร์
ก่อนแก้ rule ในเราเตอร์ ให้ power cycle PlayStation และเราเตอร์ก่อน lease UPnP เก่าหรือความผิดพลาดชั่วคราวของการทดสอบอาจทำให้ NAT ดูแย่กว่าความจริง
เปิด UPnP บนเราเตอร์
บนเครือข่ายบ้านที่เชื่อถือได้ UPnP มักเป็นวิธีแก้ฝั่งเราเตอร์ขั้นแรก เพราะ PlayStation สามารถขอ port mapping ที่ต้องใช้ได้อัตโนมัติ
จอง IP ที่คงที่ให้ PlayStation
ใช้ DHCP reservation บนเราเตอร์ เพื่อให้ lease UPnP หรือ rule port forwarding แบบ manual ชี้ไปยัง PS5 หรือ PS4 เครื่องเดิมเสมอ
Forward พอร์ต PSN เฉพาะเมื่อจำเป็น
ถ้า UPnP ล้มเหลว ให้ forward TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480 และ UDP 3478, 3479, 49152-65535 ไปยัง IP ของ PlayStation อย่า forward พอร์ตชุดเดียวกันไปหลายอุปกรณ์
แก้ Double NAT ก่อนเพิ่ม rule
ถ้า gateway ของ ISP และเราเตอร์ของคุณทำ NAT ทั้งคู่ rule forwarding ในบ้านอาจไม่ทำงาน ให้ใช้ bridge mode, AP mode หรือเหลือเราเตอร์หลักตัวเดียวก่อนเพิ่ม rule เพิ่มเติม
ตรวจ CGNAT หากเปลี่ยนเราเตอร์แล้วไม่เกิดผล
ถ้า WAN IP ของเราเตอร์เป็น private หรือ shared การทำ PlayStation port forwarding อาจไม่ถึง public internet ให้ขอ public IPv4 จาก ISP หรือใช้วิธี relay, VPN หรือ server workaround
ทดสอบซ้ำและหยุดเมื่อ Type 2 ใช้งานได้
เรียก Test Internet Connection หลังการเปลี่ยนแปลงทุกครั้ง ถ้าผลเป็น Type 2 และ party, invite, game ใช้งานได้ ให้หยุดแก้ค่าเราเตอร์
PlayStation NAT type: ความหมายและขั้นถัดไป
ป้าย NAT ของ PlayStation เป็นผลเฉพาะแพลตฟอร์ม โดยบอกว่าคอนโซลเข้าถึง PlayStation Network และรับทราฟฟิก P2P ได้พอสำหรับฟีเจอร์ออนไลน์หรือไม่ เกมบางเกมอาจยังแสดง Open, Moderate หรือ Strict ของตัวเอง เพราะเกมนั้นทดสอบบริการหรือเส้นทางพอร์ตคนละชุด
| ผลจาก PlayStation | ความหมาย | ขั้นถัดไปที่เหมาะ |
|---|---|---|
| NAT Type 1 | การเชื่อมต่อ public โดยตรง ใช้งานดีแต่พบไม่บ่อยในบ้านที่ใช้เราเตอร์ทั่วไป | ไม่ต้องแก้ ยกเว้นมีเกมหรือบริการเฉพาะที่ล้มเหลว |
| NAT Type 2 | อยู่หลังเราเตอร์ แต่ยังเข้าถึงได้เพียงพอสำหรับฟีเจอร์ online ส่วนใหญ่ของ PlayStation | ถือเป็นเป้าหมายปกติสำหรับ PS5 และ PS4 |
| NAT Type 3 | การเชื่อมต่อถูกจำกัด party, voice chat, invite หรือ multiplayer บาง session อาจล้มเหลว | ใช้ UPnP, IP เครื่องที่คงที่, พอร์ต PSN แล้วตรวจ Double NAT หรือ CGNAT |
| NAT Type Failed | การทดสอบเครือข่ายไม่สามารถจัดประเภท NAT ได้อย่างน่าเชื่อถือ หรือเข้าถึง PlayStation Network ไม่ได้ | ยืนยันการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต สถานะ PSN, DNS และ Wi-Fi หรืออีเธอร์เน็ตในเครื่องก่อน จากนั้นปฏิบัติตามเส้นทางแก้ไข Type 3 |
วิธีตรวจ NAT type บน PS5 หรือ PS4
เปิด Settings > Network > Test Internet Connection ผลจะแสดง NAT Type 1, Type 2, Type 3 หรือ NAT Type Failed ถ้าต้องการดูป้ายปัจจุบันอย่างเดียว การทดสอบบนเครื่องคือแหล่งข้อมูลหลัก
เรียก NATChecker บนอุปกรณ์ที่ใช้เครือข่ายบ้านเดียวกัน เพื่อเทียบป้าย PlayStation กับพฤติกรรม NAT จริง ช่วยแยกปัญหาป้ายของเครื่องออกจากปัญหาเราเตอร์หรือ ISP
ตรวจสอบประเภท NAT ทันที →PS5 NAT Type 2 ดีไหม?
ใช่ โดยปกติ NAT Type 2 ดีพอสำหรับ PS5 และ PS4 เพราะหมายความว่าคอนโซลอยู่หลังเราเตอร์ แต่ยังใช้ฟีเจอร์ออนไลน์ของ PlayStation ได้ ถ้า Type 2 ใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องไล่หา Type 1 หากมีเพียงบางเกมที่ยังแสดง Moderate หรือ Strict NAT ให้แก้ที่พอร์ตหรือเซิร์ฟเวอร์ของเกมนั้น แทนที่จะสรุปว่าการทดสอบ PlayStation ผิด
ก่อนเปลี่ยนการตั้งค่าเราเตอร์
ใช้ผลทดสอบ PlayStation เกมที่มีปัญหา และการตรวจ WAN/public IP ของเราเตอร์ประกอบกัน เพื่อให้การแก้ไขโฟกัสที่ชั้นเครือข่ายที่บล็อก party, voice chat, invite, matchmaking หรือ Remote Play จริง ๆ
ตรวจสอบ PSN และการเชื่อมต่อภายในบ้าน
NAT Type Failed ไม่ใช่ปัญหาพอร์ตเสมอไป PSN ล่ม, DNS ผิดพลาด, Wi-Fi อ่อน, captive portal, VPN หรือกฎไฟร์วอลล์อาจทำให้คอนโซลทดสอบไม่ผ่านตั้งแต่ก่อนที่ NAT จะเป็นปัญหาจริง
คอนโซล NAT กับ NAT ในเกม
PS5 NAT Type 2 ยังอาจแสดงเป็น Moderate ในเกมได้ หากเกมนั้นใช้การตรวจ matchmaking, voice หรือ peer hosting แยกจากระบบ PlayStation ให้แก้เส้นทางของคอนโซลก่อน แล้วค่อยดูข้อกำหนดเฉพาะของเกม
IPv6 ไม่ใช่ทางลัด
IPv6 อาจช่วยเส้นทางเครือข่ายสมัยใหม่บางแบบได้ แต่ PS5 ไม่รองรับเครือข่ายที่มีเฉพาะ IPv6 เท่านั้น ควรมี IPv4 หรือ dual stack ไว้ก่อนที่จะถือว่า IPv6 เป็นวิธีแก้ NAT
PS5 NAT Type 3: วิธีแก้
NAT Type 3 หมายถึงเราเตอร์หรือเครือข่าย upstream จำกัด inbound peer traffic ให้เปิด UPnP ก่อน จากนั้นใช้ IP PlayStation ที่จองไว้ และทำ PSN port forwarding เฉพาะเมื่อ UPnP ไม่ทำงาน
PS5 NAT Type Failed: หมายถึงอะไร
NAT Type Failed อาจเกิดจากการเข้าถึง PSN, DNS, Wi-Fi ไม่เสถียร, captive portal, VPN, กฎไฟร์วอลล์, Double NAT, CGNAT หรือเราเตอร์ที่ตั้งค่าเป็น IPv6-only ให้ยืนยันว่าอินเทอร์เน็ตทั่วไปและการเชื่อมต่อภายในเสถียรก่อน แล้วค่อยแก้เหมือนกรณี Type 3
PlayStation port forwarding
ใช้ port forwarding แบบ manual เฉพาะหลังจาก UPnP ล้มเหลว หรือเราเตอร์จัดการ UPnP ได้ไม่ดี ให้ forward พอร์ตไปยัง IP address ของ PlayStation ไม่ใช่ PC หรือเครื่องอื่น
TCP
80, 443, 3478, 3479, 3480UDP
3478, 3479, 49152-65535PlayStation Portal และ NAT type
โดยทั่วไปคุณไม่ต้องเปลี่ยน NAT type บน PlayStation Portal เอง Portal พึ่งพา PS5 และเส้นทางเครือข่ายของ Remote Play ดังนั้นให้แก้การเชื่อมต่อ PS5 ก่อน แล้วตรวจคุณภาพ Wi-Fi, UPnP ของเราเตอร์, Double NAT และ CGNAT
Double NAT และ CGNAT เป็นคนละปัญหา
Double NAT มักเกิดจากมีเราเตอร์สองชั้นในบ้าน เช่น gateway ของ ISP บวกเราเตอร์ของคุณ ส่วน CGNAT อยู่ฝั่ง upstream ของ ISP ทั้งสองอย่างทำให้ PlayStation ค้างที่ Type 3 หรือ NAT Type Failed ได้ แม้ค่าเราเตอร์ในบ้านดูถูกต้อง
เอกสารอ้างอิง PlayStation อย่างเป็นทางการ
ใช้ PlayStation Support เพื่อดูคำอธิบายเฉพาะของการเชื่อมต่อเครื่องและ Remote Play จากนั้นใช้ NATChecker และหน้าเราเตอร์เพื่อหาว่าข้อจำกัด NAT จริงเกิดตรงไหน
FAQ
จะเปลี่ยน NAT type บน PS5 หรือ PS4 ได้อย่างไร?
ทดสอบการเชื่อมต่อก่อน รีสตาร์ทเครื่องและเราเตอร์ เปิด UPnP จอง IP ที่คงที่ให้ PlayStation forward พอร์ต PSN หากจำเป็น และตรวจ Double NAT หรือ CGNAT หากผลยังเป็น Type 3 หรือ NAT Type Failed
PS5 NAT Type 2 ดีไหม?
ดี NAT Type 2 เป็นผลที่ดีตามปกติสำหรับเครือข่ายบ้านส่วนใหญ่ หมายความว่า PlayStation อยู่หลังเราเตอร์แต่โดยทั่วไปยังใช้ party, voice chat, invite, matchmaking และ online multiplayer ได้
PS5 NAT Type 3 หมายถึงอะไร?
NAT Type 3 หมายถึงการเชื่อมต่อ PlayStation ถูกจำกัด เครื่องอาจเข้าอินเทอร์เน็ตได้แต่ยังมีปัญหากับ party chat, direct invite, matchmaking หรือ session ที่ผู้เล่น host เอง
PS5 NAT Type Failed หมายถึงอะไร?
NAT Type Failed หมายถึงการทดสอบเครือข่ายของ PlayStation ไม่สามารถจัดประเภท NAT ได้อย่างน่าเชื่อถือ หรือเข้าถึงบริการที่ต้องใช้ไม่ได้ ให้ตรวจ Internet, PSN status, DNS, Wi-Fi, VPN, firewall, Double NAT และ CGNAT
ควร forward พอร์ตใดสำหรับ PS5 หรือ PS4 PlayStation Network?
Forward TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480 และ UDP 3478, 3479, 49152-65535 ไปยัง IP PlayStation ที่จองไว้ Port forwarding จะทำงานเมื่อเราเตอร์มีเส้นทาง public internet จริงเท่านั้น
PlayStation Portal ต้องใช้วิธีแก้ NAT แยกไหม?
ปกติไม่ต้อง PlayStation Portal พึ่งพา PS5 และเส้นทางเครือข่าย Remote Play ให้แก้การเชื่อมต่อ PS5 ก่อน แล้วตรวจ Wi-Fi, UPnP, Double NAT และ CGNAT
Double NAT ทำให้ PlayStation เป็น NAT Type 3 ได้ไหม?
ได้ Double NAT อาจทำให้ PlayStation NAT ถูกจำกัด เพราะเครื่องอยู่หลัง NAT router มากกว่าหนึ่งชั้น ให้แก้โครงสร้างเครือข่ายก่อน แล้วทดสอบซ้ำก่อนเพิ่ม forwarding rule
เหตุใดเกมจึงแสดง NAT ระดับปานกลางเมื่อ PS5 แสดงประเภท 2
การทดสอบเครือข่าย PlayStation และแต่ละเกมอาจทดสอบเซิร์ฟเวอร์ พอร์ต หรือพฤติกรรมการโฮสต์แบบเพียร์ที่แตกต่างกัน ถือว่า PS5 NAT Type 2 เป็นผลลัพธ์ของแพลตฟอร์มที่ดี จากนั้นตรวจสอบข้อกำหนดเครือข่ายของเกมที่ได้รับผลกระทบ หากเฉพาะเกมนั้นรายงาน NAT ปานกลางหรือเข้มงวด
IPv6 สามารถแก้ไขประเภท PlayStation NAT ได้หรือไม่
IPv6 สามารถปรับปรุงเส้นทางการเชื่อมต่อโดยตรงบางเส้นทางได้ แต่ไม่ใช่การแก้ไข PlayStation NAT แบบสากล PS5 รองรับการเชื่อมต่อ IPv6 แต่ไม่รองรับการเชื่อมต่อเครือข่ายเฉพาะ IPv6 เท่านั้น ดังนั้นควรคง IPv4 หรือ Dual Stack ไว้
ควรพยายามให้ PS5 ได้ NAT Type 1 ไหม?
โดยทั่วไปไม่จำเป็น NAT Type 1 ต้องใช้การเชื่อมต่อ public โดยตรง และไม่จำเป็นสำหรับเครือข่ายบ้านส่วนใหญ่ NAT Type 2 ที่เสถียรมักเป็นเป้าหมายที่ดีกว่า