Guide
    12 min lest08. mai 2026

    Venner kan ikke bli med i Satisfactory? NAT-guide for dedikerte servere

    Hvis venner ikke kan bli med på din Satisfactory dedikerte server, eller meldinger som 'UNetConnection' eller 'Timeout' vises, ikke endre ruterinnstillinger tilfeldig. Bestem først om du bruker in-game Server Manager eller et eksternt verktøy (SteamCMD/EpicCMD), og om du har offentlig IPv4.

    Nyere versjoner (Update 8+) bruker et forenklet sett med porter, men er sterkt avhengig av Epic/Steam Online Services API-er. Kjør NAT-testen først for å sjekke tilgjengelighet.

    Først: Bestem årsaken til feilen

    I Satisfactory diagnostiseres ikke alle feil likt. Isoler problemet før du endrer porter.

    • LAN fungerer, men ikke internett: Dette er et klassisk problem med portvideresending, offentlig tilgjengelighet eller brannmur.
    • Server API-feil eller lasting som henger: prioriter reliable messaging-porten 8888, brannmur og lytteadresse.
    • Kan ikke koble til i det hele tatt (selv på LAN): Lokal brannmur blokkerer serveren, eller serveren har ikke startet helt opp.
    • Frakobling etter å ha blitt med: Dette kan være et nettverkstimeout eller en inkompatibel versjon (Early Access vs Experimental).

    Hvis eksterne tilkoblinger feiler, sjekk NAT og offentlig tilgjengelighet

    Kjør testen på samme enhet og nettverk som du bruker for Satisfactory. Resultatet hjelper å skille ISP/ruter-tilgjengelighet fra spill-, brannmur- og plattformproblemer.

    ResultatBetydning for hosting eller co-opNeste steg
    Full Cone / OpenVanligvis egnet for innkommende tilkoblinger eller direkte økter.Sjekk brannmur, porter, serverkonfigurasjon og spillversjon.
    Restricted / Port RestrictedKan fungere, men varierer med spill og motpart.Prøv UPnP eller manuell videresending, og test på nytt.
    Symmetric NATOfte upålitelig for P2P eller hjemmehostede økter.Slå av VPN/proxy, bytt nettverk eller bruk hosting/relay.
    CGNAT / ingen offentlig IPv4Det offentlige internettet kan vanligvis ikke nå hjemmeruteren.Be om offentlig IPv4, eller bruk VPS, hosted server eller relay.

    For det andre: Sjekk spillspesifikk konfigurasjon og porter

    Når nettverket ditt er tilgjengelig, sørg for riktig serverkonfigurasjon.

    Game Port

    7777

    Primær spilltilkoblingsport; kontroller TCP/UDP 7777, konfigurert protokoll og videresendingsregel.

    Port for pålitelig meldingsutveksling

    8888

    Nåværende offisiell port for dedikert server; manglende TCP 8888 kan gi Server API-, tilkoblings- eller lasteproblemer.

    • Tilordne en statisk lokal IP-adresse til serverenheten.
    • Videresend de oppførte portene til den statiske LAN-IP-en, med riktig protokoll for hver regel.
    • Tillat serverapplikasjonen (vanligvis FactoryServer.exe) gjennom Windows-brannmuren for både TCP og UDP.
    • Prøv igjen fra et eksternt nettverk (f.eks. mobil hotspot).

    For det tredje: Spillversjon og Online Services-problemer

    Spillet er sterkt avhengig av versjonskompatibilitet og statusen til Epic Online Services (EOS) / Steam.

    • Sjekk at klienten og serveren kjører på samme Build og Branch.
    • Sørg for at det ikke er strømbrudd på Steam eller Epic som forhindrer autentisering.
    • Hvis du endret konfigurerte porter eller lytteadresse, må de samsvare med ruter- og brannmurreglene.
    • Hvis du spiller fra den samme PC-en som hoster serveren, bruk 127.0.0.1 for å bli med.

    Når ruterendringer ikke vil hjelpe

    I disse tilfellene vil ikke endring av ruterinnstillingene løse problemet.

    • Nettverket ditt bruker CGNAT eller mangler en ekte offentlig IPv4-adresse.
    • Det er en ISP-restriksjon som forhindrer serverhosting.
    • Problemet er en åpenbar inkompatibilitet mellom klient- og serverversjon.
    • Spillets autentiseringstjenester er for øyeblikket nede.

    Referanser

    Del denne artikkelen