Venner kan ikke bli med i R.E.P.O.? NAT- og brannmurguid
Hvis R.E.P.O.-lobbyen din ikke vil koble til, finn først ut om problemet ligger i nettverket ditt eller selve spilløkten. Vanlige symptomer inkluderer at venner ikke kan bli med, at hosting mislykkes, at spillere kobles fra etter å ha blitt med, at de sitter fast i lasting, eller at Steam-invitasjoner åpnes uten en reell tilkobling.
Ikke start med å videresende tilfeldige porter. R.E.P.O. publiserer ikke en tradisjonell porttabell for dedikerte servere, så omfattende ruterendringer er en dårlig første løsning. Sjekk NAT-typen først, og gå deretter videre til å sjekke brannmur, Steam, VPN, versjon og mods.
Bestem først hvor feilen ligger
Tilkoblingsfeil i R.E.P.O. er ikke alltid ruterproblemer. Isoler symptomet først: verten kan ikke opprette en økt, venner kan ikke bli med denne verten, én venn mislykkes mens andre kan bli med, eller alle blir med, men kobles fra etter lasting.
- Bare én vert mislykkes: sjekk den vertens nettverk, brannmur, Steam-status, VPN og virtuelle adaptere.
- Bare én venn kan ikke bli med: sjekk den vennens klient, versjon, mods, VPN og lokale brannmur.
- Alle mislykkes med denne verten: test NAT på verts-PC-en og vurder å la en annen spiller være vert.
- Spillere blir med og kobles deretter fra: sjekk versjon, mods, spillstabilitet og sikkerhetsprogramvare før du endrer ruterregler.
Hvis eksterne tilkoblinger feiler, sjekk NAT og offentlig tilgjengelighet
Kjør testen på samme enhet og nettverk som du bruker for R.E.P.O.. Resultatet hjelper å skille ISP/ruter-tilgjengelighet fra spill-, brannmur- og plattformproblemer.
| Resultat | Betydning for hosting eller co-op | Neste steg |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Vanligvis egnet for innkommende tilkoblinger eller direkte økter. | Sjekk brannmur, porter, serverkonfigurasjon og spillversjon. |
| Restricted / Port Restricted | Kan fungere, men varierer med spill og motpart. | Prøv UPnP eller manuell videresending, og test på nytt. |
| Symmetric NAT | Ofte upålitelig for P2P eller hjemmehostede økter. | Slå av VPN/proxy, bytt nettverk eller bruk hosting/relay. |
| CGNAT / ingen offentlig IPv4 | Det offentlige internettet kan vanligvis ikke nå hjemmeruteren. | Be om offentlig IPv4, eller bruk VPS, hosted server eller relay. |
Hvis eksterne spillere kan nå verten, bruk den spillspesifikke løsningen
R.E.P.O. publiserer ikke en tradisjonell porttabell for dedikerte servere, så det neste trinnet er ikke å åpne tilfeldige portområder. Hvis NAT-resultatet er godt nok for hosting, fokuser på verts-PC-en og Steams øktsti.
- Windows-brannmur: Gå til 'Tillat en app gjennom Windows-brannmur' og sørg for at både R.E.P.O. og Steam er krysset av for både private og offentlige nettverk.
- Spillversjon og Mods: R.E.P.O. krever at alle spillere kjører nøyaktig samme versjon. En enkelt feil modifikasjon eller oppdatering vil i det stille kutte tilkoblingen.
- Steam-nettverk: Sørg for at Steam ikke er i frakoblet modus. Prøv å endre Steam-nedlastingsregionen for alle spillere til samme by for å omgå regionale matchmaking-feil.
- VPN og virtuelle LAN: Deaktiver eventuelle aktive VPN-er (med mindre du eksplisitt bruker Radmin/Hamachi for å omgå CGNAT). Fjern ubrukte virtuelle nettverkskort.
- Invitasjonsprosess: I stedet for å bli med via Steam-overlegget, prøv å bli med via lobbykoden i spillet hvis det er aktuelt.
Hva er neste steg?
Hvis verten har Åpen eller Moderat NAT, ingen CGNAT, og alle brannmurer tillater R.E.P.O., men venner fortsatt ikke kan bli med, er problemet sannsynligvis i Steam-backend eller uoverensstemmelse i spillversjonen. Be spillerne bekrefte spillfilene i Steam.
Når du bør slutte å prøve å fikse ruteren
Slutt å endre ruterinnstillinger hvis noen av følgende gjelder. Du trenger en annen omvei (som et virtuelt LAN eller en annen vert) i stedet.
- Internettleverandøren din bruker CGNAT og tildeler deg ikke en offentlig IPv4-adresse.
- Du er på en campus, bedrift, hotell eller et delt nettverk der du ikke får tilgang til ruteren.
- NAT-testen din returnerer 'Symmetrisk NAT', noe som ødelegger for det meste av P2P-hosting.
- Trafikk når verts-PC-en, men Windows-brannmuren blokkerer spillprosessen.