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    12 分で読める2026年5月08日

    Valheimでフレンドが参加できない?クロスプレイとポート開放ガイド

    フレンドがValheimのワールドに参加できない場合や、「failed to connect」というエラーが表示される場合は、すぐにポートを開放しようとしないでください。まず、どの接続経路を使用しているか(Steam専用サーバー、通常のホストワールド、またはクロスプレイリレー)を確認してください。

    選択した接続方法によって修正手順が異なります。Steam専用サーバーはルーターとファイアウォールに依存します。クロスプレイリレーは、リレーステータス、プラットフォームのログイン、招待方法、およびバージョンの確認に依存します。ポートを開放する前にNATを確認してください。

    まず、どこに原因があるかを特定する

    Valheimには複数の参加経路があるため、同じエラーでも解決策が異なる場合があります。ルーターの設定を変更する前に症状を切り分けてください。

    • LANは機能するが、外部のフレンドがSteam専用サーバーに参加できない場合:公開到達性、ポート転送、ファイアウォールの問題として対処します。
    • クロスプレイが有効な場合:まずリレーステータス、プラットフォームログイン、招待方法、パスワード、バージョンの一致を確認します。
    • 誰も参加できない(LANでも):ルーター設定の前に、サーバーの起動、ワールドの読み込み、パスワード、バージョン、ローカルファイアウォールを修正します。
    • 直接IPでの参加は機能するが、サーバーリストに表示されない場合:ポート変更をやめ、サーバーの検出問題をトラブルシューティングします。

    外部接続が失敗する場合は NAT と公開到達性を確認

    Valheim を遊ぶ同じ端末と同じネットワークでテストしてください。結果は、ISP/ルーターの到達性と、ゲーム、ファイアウォール、プラットフォーム側の問題を切り分ける助けになります。

    結果ホストや協力プレイへの意味次の手順
    Full Cone / Open通常は受信接続や直接セッションに向いています。ファイアウォール、ポート、サーバー設定、ゲームバージョンを確認します。
    Restricted / Port Restricted動作する場合がありますが、ゲームや相手の環境で成功率が変わります。UPnP または手動ポート転送を試し、再テストします。
    Symmetric NATP2P や自宅ホストでは不安定になりがちです。VPN/プロキシを無効化する、ネットワークを変える、またはホスティング/リレーを使います。
    CGNAT / パブリック IPv4 なし通常、インターネット側から自宅ルーターへ到達できません。パブリック IPv4 を依頼するか、VPS、ホストサーバー、リレーを使います。

    外部のプレイヤーがホストに到達できる場合は、ゲーム固有の修正を適用する

    ホストネットワークに到達できる場合、Steam専用サーバーの修正は簡単です。Valheimのトラフィックを正しいPCに送信し、OSのファイアウォールでサーバープロセスを許可するだけです。クロスプレイリレーを使用している場合、これは通常最初のステップではありません。

    UDP

    2456-2457

    Valheimガイダンスのデフォルトの専用サーバー範囲。これをサーバーのLAN IPにのみ転送し、OSファイアウォールで同じポートを許可します。

    • ルーターのルールを作成する前に、サーバーデバイスに固定のLAN IPを割り当てます。
    • パブリックIPではなく、そのLAN IPにUDP 2456-2457を転送します。
    • WindowsまたはLinuxのファイアウォールを介して「Valheim Dedicated Server」、または正確なUDP範囲を許可します。
    • モバイルホットスポットなどの別の外部ネットワークから再テストします。

    直接参加はできるが問題が続く場合は、次のレイヤーを確認する

    サーバーブラウザの可視性は、接続の到達可能性と同じではありません。フレンドが直接アドレスで参加できる場合、次に確認すべきことはサーバーの検出、クロスプレイの一貫性、およびセッションの詳細です。

    • ゲーム内ブラウザに頼る前に、直接IP:ポートでの参加を試してください。
    • クライアントとサーバーが同じValheimのバージョンを使用していることを確認してください。
    • パスワード、ワールド名、パブリック設定、起動パラメータを確認してください。
    • サーバー、プラットフォームアカウント、参加方法で、クロスプレイの有効/無効を常に一致させてください。

    ルーターの変更では解決しない場合

    問題がルーターのレイヤー外にある場合は、ルーターのルールの編集を中止してください。この時点では、別のポートルールを追加するよりもホスティング方法を変更する方が役立ちます。

    • ホストネットワークがCGNATの背後にあるか、公開IPv4アドレスがありません。
    • ホストにSymmetric NATがあり、直接Steamホスティングが不安定です。
    • クロスプレイが有効で、残りのエラーはアカウント、プラットフォーム、バージョン、パスワード、または招待フローに関連しています。
    • 直接参加は機能し、サーバーブラウザだけが信頼できません。

    参考資料

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