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    12 分で読める2026年5月05日

    7 Days to Die のサーバーが表示されない?NAT とポート転送ガイド

    7 Days to Die のサーバーが表示されない、またはフレンドが参加できない場合、いきなり適当なポート表どおりに変更しないでください。まず、接続が止まっている層がサーバー本体、家庭内ネットワーク、ファイアウォール、サーバーブラウザーのどれかを切り分けます。

    有効な順番は、まず LAN 内でサーバーに入れることを確認し、次に外部プレイヤーがあなたのネットワークへ到達できるかを確認し、その後で 7 Days to Die のポートとファイアウォールを設定し、最後にサーバー一覧の表示問題を調べることです。

    まず失敗している層を判断する

    プレイヤーには似た症状に見えても、必要な修正は異なります。ローカルで動いていないサーバーはルーター問題ではありません。LAN では動くが外部から失敗するなら到達性の問題です。直接アドレスで参加できるのに一覧へ出ないなら、可視性またはクエリの問題であることが多いです。

    • 同じ LAN からも誰も参加できない: 先にサーバー起動、ワールド読み込み、serverconfig.xml、ローカルファイアウォールを直します。
    • LAN では動くが外部のフレンドが参加できない: 公開 IPv4、NAT、ルーター転送、ファイアウォールを確認します。
    • 直接 IP 参加はできるがサーバー一覧に出ない: 可視性、クエリ動作、サーバー名、一覧更新を確認します。
    • 特定のフレンドだけ参加できない: こちらのルーターを再変更する前に、その人のネットワーク、ファイアウォール、DNS、VPN、ゲームバージョンを確認します。

    外部接続が失敗する場合は NAT と公開到達性を確認

    7 Days to Die を遊ぶ同じ端末と同じネットワークでテストしてください。結果は、ISP/ルーターの到達性と、ゲーム、ファイアウォール、プラットフォーム側の問題を切り分ける助けになります。

    結果ホストや協力プレイへの意味次の手順
    Full Cone / Open通常は受信接続や直接セッションに向いています。ファイアウォール、ポート、サーバー設定、ゲームバージョンを確認します。
    Restricted / Port Restricted動作する場合がありますが、ゲームや相手の環境で成功率が変わります。UPnP または手動ポート転送を試し、再テストします。
    Symmetric NATP2P や自宅ホストでは不安定になりがちです。VPN/プロキシを無効化する、ネットワークを変える、またはホスティング/リレーを使います。
    CGNAT / パブリック IPv4 なし通常、インターネット側から自宅ルーターへ到達できません。パブリック IPv4 を依頼するか、VPS、ホストサーバー、リレーを使います。

    外部プレイヤーがホストへ到達できるなら、ゲーム固有の修正を行う

    ここで初めて 7 Days to Die のポート番号が意味を持ちます。公式やコミュニティの資料では 26900 のポートグループが中心ですが、最終的な基準は serverconfig.xml と起動パラメーターです。ServerPort を変更している場合は特に確認してください。

    ルーター転送と OS ファイアウォールは同じサーバー機を指している必要があります。片方だけ正しくても、もう片方が遮断していれば外部プレイヤーは参加できません。

    TCP

    26900

    メインのサーバー接続経路です。ルーターと OS ファイアウォールの両方で許可します。

    UDP

    26900-26903

    専用サーバーでよく使われるゲーム、クエリ、関連通信の範囲です。

    • サーバー PC に 192.168.1.50 などの固定 LAN IP を割り当てます。
    • ポートは公開 IP ではなく、サーバーの LAN IP へ転送します。
    • Windows Defender ファイアウォールでサーバー実行ファイル、または正確な TCP/UDP ポートを許可します。
    • 外部ネットワークから再テストします。同じルーター内から自分の公開 IP を試すと、NAT loopback 非対応のルーターでは失敗することがあります。

    直接参加できるのに症状が残る場合は次の層を見る

    サーバー可視性は別の層です。直接アドレスで参加できているなら、ルーター規則を変え続けず、サーバー設定とブラウザーの挙動を確認します。

    • サーバーが完全に起動し、ワールド読み込みやコンソールエラーで止まっていないことを確認します。
    • ServerVisibility、ServerName、ServerPort、および関連する serverconfig.xml の値を確認します。
    • ゲーム内サーバー一覧だけに頼らず、先に直接 IP:port 参加を試します。
    • 一覧の更新時間を取り、フィルター、パスワード設定、バージョン互換性を確認します。
    • 直接参加も失敗するなら、一覧問題として扱わず、公開到達性、転送、ファイアウォールへ戻ります。

    ルーター変更では直らない場合

    これはルーター側の調査を止める条件です。どれかに当てはまる場合、同じポート転送を繰り返しても結果は変わりません。ネットワーク経路を変えるか、上流のファイアウォールを処理する必要があります。

    • ISP が CGNAT を使っており、ルーターの WAN アドレスが公開アドレスではありません。
    • キャンパス、会社、ホテル、共有ネットワーク上で、上流ルーターを制御できません。
    • 二重 NAT なのに内側のルーターだけを設定しています。
    • 通信は PC に届いていますが、Windows ファイアウォールがサーバープロセスを遮断しています。

    参考資料

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