Guía
    11 min de lectura08 may 2026

    ¿Tus amigos no pueden entrar a R.E.P.O.? Guía de NAT y firewall

    Si tu sala de R.E.P.O. no se conecta, primero averigua si el problema es tu red o la propia sesión de juego. Los síntomas comunes incluyen amigos que no pueden unirse, fallos al ser anfitrión, jugadores que se desconectan después de unirse, bloqueos en la carga o invitaciones de Steam que se abren sin una conexión real.

    No empieces abriendo puertos al azar. R.E.P.O. no publica una tabla tradicional de puertos de servidores dedicados, por lo que realizar cambios bruscos en el router es una mala primera solución. Primero comprueba el tipo de NAT, y luego pasa a las comprobaciones del cortafuegos, Steam, VPN, versiones y mods.

    Primero, decide dónde está el fallo

    No todos los fallos de conexión de R.E.P.O. son problemas del router. Primero aísla el síntoma: el anfitrión no puede crear una sesión, los amigos no pueden unirse a este anfitrión, un amigo falla mientras los demás pueden unirse, o todos se unen pero se desconectan tras cargar.

    • Solo falla un anfitrión: revisa la red de ese anfitrión, el cortafuegos, el estado de Steam, la VPN y los adaptadores virtuales.
    • Solo falla un amigo al unirse: revisa el cliente de ese amigo, la versión, los mods, la VPN y el cortafuegos local.
    • Todos fallan con este anfitrión: prueba la NAT en el PC del anfitrión y considera dejar que otro jugador sea el anfitrión.
    • Los jugadores se unen y luego se desconectan: revisa la versión, los mods, la estabilidad del juego y el software de seguridad antes de cambiar las reglas del router.

    Si fallan las conexiones externas, revisa NAT y alcance público

    Ejecuta la prueba en el mismo dispositivo y red que usas para R.E.P.O.. El resultado separa problemas de alcance del ISP/router de problemas del juego, firewall o plataforma.

    ResultadoQué significa para alojar o cooperativoSiguiente paso
    Full Cone / OpenSuele ser adecuado para conexiones entrantes o sesiones directas.Revisa firewall, puertos, configuración del servidor y versión del juego.
    Restricted / Port RestrictedPuede funcionar, pero depende del juego y de cada par.Prueba UPnP o redirección manual y vuelve a probar.
    Symmetric NATA menudo es poco fiable para P2P o servidores en casa.Desactiva VPN/proxy, cambia de red o usa hosting/relay.
    CGNAT / sin IPv4 públicaInternet público normalmente no puede llegar a tu router doméstico.Pide IPv4 pública o usa VPS, servidor alojado o relay.

    Si los jugadores externos pueden llegar al anfitrión, aplica la solución específica del juego

    R.E.P.O. no publica una tabla tradicional de puertos para servidores dedicados, por lo que el siguiente paso no es abrir rangos al azar. Si el resultado de la NAT es lo suficientemente bueno para alojar, céntrate en el PC anfitrión y en la ruta de la sesión de Steam.

    • Firewall de Windows: Ve a 'Permitir que una aplicación se comunique a través de Firewall de Windows' y asegúrate de que R.E.P.O. y Steam estén marcados tanto para redes privadas como públicas.
    • Versión del juego y Mods: R.E.P.O. requiere que todos los jugadores ejecuten exactamente la misma versión. Un solo mod o actualización que no coincida interrumpirá la conexión silenciosamente.
    • Red de Steam: Asegúrate de que Steam no está en modo Desconectado. Prueba a cambiar la región de descarga de Steam para todos los jugadores a la misma ciudad para sortear errores del matchmaking regional.
    • VPN y LAN virtuales: Desactiva cualquier VPN activa (a menos que estés usando explícitamente Radmin/Hamachi para evitar la CGNAT). Elimina los adaptadores de red virtuales que no utilices.
    • Proceso de invitación: En lugar de unirse a través de la interfaz de Steam, prueba a unirte mediante el código de la sala en el juego, si está disponible.

    ¿Y ahora qué?

    Si el anfitrión tiene NAT Abierta o Moderada, sin CGNAT, y todos los cortafuegos permiten R.E.P.O., pero los amigos siguen sin poder unirse, es probable que el problema esté en el backend de Steam o en una discrepancia en la versión del juego. Pide a los jugadores que verifiquen los archivos del juego en Steam.

    Cuándo dejar de intentar arreglar el router

    Deja de cambiar la configuración del router si se da alguna de las siguientes situaciones. En su lugar, necesitarás una solución alternativa (como una LAN virtual u otro anfitrión).

    • Tu ISP usa CGNAT y no te asigna una dirección IPv4 pública.
    • Estás en una red de campus, de empresa, de un hotel o compartida en la que no puedes acceder al router.
    • Tu prueba de NAT devuelve 'NAT Simétrica', lo que interrumpe la mayoría de conexiones P2P.
    • El tráfico llega al PC anfitrión, pero el Firewall de Windows bloquea el proceso del juego.

    Referencias

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