Cómo mejorar el tipo de NAT tras un mal resultado: opciones con router, VPN y FRP
Tras un mal resultado en la prueba de NAT, elige la solución adecuada: ajustes del router si tiene IP pública, una VPN como solución más rápida o FRP para puertos concretos.
¿Qué solución NAT debería probar primero?
1. Cambiar la configuración del enrutador
Solo funciona si controlas el router y tienes una IP pública. Si CGNAT o el doble NAT bloquean el acceso entrante, no servirá, así que elige una VPN o FRP.
2. Usa una VPN
Simple y cómodo, casi como instalar una app. También ayuda detrás de CGNAT o doble NAT, así que es ideal si quieres evitar los ajustes del router.
3. Usa un túnel de puertos FRP
Reenvía los puertos de juego o app que elijas mediante un servidor público alquilado. Lo configuras y mantienes tú; una VPN requiere mucho menos trabajo.
Método 1: cambiar la configuración del enrutador
Empieza aquí si puedes acceder a tu router. Esta vía cambia cómo gestiona el NAT tu propio router, pero solo funciona cuando el router es el último dispositivo NAT y puede recibir conexiones desde Internet. El CGNAT del operador o un doble NAT creado por otro router puede impedir que las reglas de puertos locales reciban tráfico entrante nuevo.
Compruebe si su router es compatible con UPnP, reenvío de puertos o DMZ
Antes de cambiar cualquier ajuste, acceda al panel de administración de su router (normalmente 192.168.1.1 o 192.168.0.1) y compruebe si dispone de UPnP, reenvío de puertos (Port Forwarding) o DMZ. La mayoría de routers comerciales incluyen estas funciones en «Avanzado», «NAT» o «WAN». Sin embargo, algunos módems proporcionados por operadores, nodos de malla o routers 4G/5G bloquean estas configuraciones. Si su equipo no cuenta con estas opciones, no podrá modificar el NAT local directamente: considere utilizar las soluciones alternativas mediante VPN o FRP que explicamos a continuación.
Prueba primero UPnP
UPnP permite que juegos y consolas soliciten automáticamente asignaciones temporales de puertos. Es práctico en una red doméstica de confianza, pero mantén actualizado el firmware del router y no lo actives en redes compartidas que no sean fiables.
Usa el reenvío para puertos conocidos
Si el juego o la aplicación indica sus puertos TCP o UDP, reserva una IP local fija para tu dispositivo y reenvía solo los puertos necesarios. Un protocolo o una IP local incorrectos, o una segunda capa NAT, harán que la regla falle.
Usa DMZ solo como último recurso
DMZ expone un dispositivo de forma mucho más amplia. Puede ayudar con una consola dedicada, pero es arriesgado para un PC de uso general. Prueba antes UPnP o el reenvío limitado a los puertos necesarios.
Double NAT: Elimina la segunda capa de enrutamiento
Si el módem-router del proveedor y tu propio router gestionan la conexión, configura el equipo del proveedor en modo puente o el segundo router en modo punto de acceso, de modo que solo un dispositivo realice NAT.
Pregunta al proveedor por CGNAT o una IPv4 pública
Si la IP WAN del router es privada, compartida o distinta de tu IPv4 pública, las reglas de puertos de casa pueden quedar bloqueadas antes de llegar a Internet. Pide al proveedor una dirección IPv4 pública o que te saque de CGNAT.
Vuelve a comprobar tu NAT
Después de guardar los ajustes del router, repite la prueba de NAT para comprobar si tu tipo de NAT ha mejorado. Cambia un solo ajuste cada vez para saber cuál funciona. Prueba también la conexión en tu juego o aplicación: el reenvío de puertos puede mejorarla aunque el resultado de la prueba de NAT siga siendo el mismo.
Método 2: usar una VPN como alternativa
Las funciones de mejora de NAT pueden facilitar unirte a partidas multijugador o alojarlas, ya que permiten conexiones P2P directas.
Nuestra prueba: un teléfono, tres resultados de NAT
Ejecutamos NAT Checker tres veces en el mismo teléfono y la misma red. Sin VPN dio Symmetric NAT, el tipo que más a menudo rompe el emparejamiento, el chat de grupo y el juego peer-to-peer.

Symmetric NAT: el punto de partida.

Port-Restricted Cone NAT: un nivel mejor, las conexiones peer-to-peer directas se logran con más facilidad.

Full Cone NAT: el resultado más abierto, ideal para alojar partidas y servidores.
Puede que tu VPN actual no lo solucione
Muchas VPN no tienen función de mejora de NAT ni reenvío de puertos, así que conectarte a ellas quizá no cambie tu resultado de NAT. Probamos las dos VPN siguientes en una conexión real y ambas lo mejoraron, como muestran los resultados de arriba.
Proton VPN
- Función Moderate NAT
- Reenvío de puertos
- Mejora el NAT en PC, PS5, Switch, Xbox y móviles; las consolas requieren un router compatible o compartir una conexión mediante hotspot.
- Garantía de reembolso de 30 días.
Plan de 2 años·2,49 US$/mes 9,99 US$/mes
PureVPN
- Mejora del NAT mediante reenvío de puertos
- All-Port Forwarding: complemento (márcalo por separado al pagar)
- Mejora el NAT en PC, PS5, Switch, Xbox y móviles; las consolas requieren un router compatible o compartir una conexión mediante hotspot.
- Garantía de reembolso de 31 días.
Plan de 5 años·1,69 US$/mes 12,95 US$/mes
+ Complemento Port Forwarding: 1,99 US$/mes
Método 3: usar un túnel de puertos FRP
FRP reenvía un puerto de un servidor público a un juego o servicio de tu red doméstica. Así, otras personas pueden conectarse a través del servidor público, incluso si CGNAT o doble NAT bloquean el reenvío de puertos del router. Funciona mejor con servidores de juegos autohospedados y servicios que usan puertos TCP o UDP conocidos. Necesitas un servidor con IP pública y conocimientos básicos de redes, y puede no ayudar en juegos que dependen de relés de plataforma o emparejamiento dinámico. Sirve cualquier proveedor de VPS con IP pública, como Vultr o DMIT.
¿Qué método debería elegir?
| Objetivo | Mejor método | ¿Por qué? |
|---|---|---|
| Mejorar el NAT en tu propio router | Configuración del enrutador | UPnP, el reenvío de puertos y DMZ cambian cómo gestiona tu router el tráfico entrante. |
| Mejorar el multijugador diario sin cambiar el router | Proton VPN Moderate NAT | Está diseñado para conexiones P2P directas; usa el reenvío de puertos solo si alojar la partida requiere tráfico entrante. |
| Alojar partidas o servicios que necesiten varios puertos | PureVPN All-Port Forwarding | Puede abrir todos los puertos de entrada para que otros jugadores o usuarios se conecten a la partida o al servicio que alojas. |
| Exponer un servicio local conocido a través de una IP pública | Túnel FRP | Un servidor público puede reenviar un puerto externo concreto a tu programa local. |
Preguntas frecuentes sobre la mejora del tipo NAT
Pruebe nuevamente después de cada cambio
Cambia una sola cosa cada vez, reinicia el juego o el dispositivo cuando sea necesario y vuelve a ejecutar la prueba NAT. Si los ajustes del router no funcionan por CGNAT, no repitas las mismas reglas locales: elige una VPN o un túnel mediante un servidor público.
Comprobar NAT ahora ->