Comprueba tu tipo de NAT al instante
Herramienta gratuita en línea para detectar tu tipo de NAT en PS5, Xbox y PC y comprender mejor tu conexión de red.
Comparación de tipos de NAT
| Tipo de NAT | Juegos | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Internet abierto | Excelente | Excelente | Excelente | Tipo 1 | Abierto | Tipo A |
| NAT de cono completo | Excelente | Excelente | Excelente | Tipo 1 | Abierto | Tipo A |
| NAT de cono restringido | Bueno | Bueno | Moderado | Tipo 2 | Moderado | Tipo A |
| NAT de cono restringido por puerto | Moderado | Moderado | Deficiente | Tipo 2 | Moderado | Tipo B |
| NAT simétrico | Deficiente | Deficiente | Bloqueado | Tipo 3 | Estricto | Tipo C–D |
| Bloqueado | Deficiente | Deficiente | Bloqueado | Tipo 3 / Error | Estricto / No disponible | Tipo F |
Guías por plataforma
Comprueba y mejora el tipo de NAT de tu consola, PC o router
Por qué elegirnos
Diagnósticos de red claros y fiables para jugadores y cualquier usuario, sin instalar, configurar ni registrarse.
Detección precisa
Combinamos la asignación de IP y puerto públicos con pruebas reales de conexión UDP para entender cómo gestiona tu red las conexiones entre pares.
Cómo detectamos tu tipo de NAT
Identificar tu asignación pública
STUN revela la dirección IPv4 pública y el puerto UDP asignados a la conexión de tu navegador.
Comprobar la conectividad UDP
Tu navegador intercambia información de conexión WebRTC con nuestro servidor de pruebas. Las comprobaciones ICE intentan establecer una ruta UDP real.
Mostrar el comportamiento observado
Nuestro servidor devuelve una categoría de NAT a partir de las comprobaciones de asignación y conexión. El resultado describe la ruta que se ha probado.
Basado en protocolos del IETF
Las direcciones públicas, los puertos asignados, el tipo de NAT y la conectividad IPv6 son observaciones independientes. Así se interpreta cada resultado.
Esta es la dirección IPv4 pública indicada durante la prueba. Un router o proveedor de Internet puede traducir una dirección privada antes de que el tráfico llegue a Internet, de modo que varios dispositivos o abonados pueden compartir una dirección pública.
Una dirección por sí sola no confirma CGNAT ni Double NAT. Una VPN también puede cambiar la dirección pública que ve la prueba.
Cuando se obtiene un puerto, el número después de los dos puntos en el resultado IPv4 es un puerto UDP observado en esta prueba del navegador. Por ejemplo, 203.0.113.10:62000 muestra una dirección y el puerto indicado, 62000.
No es un puerto de juego, una regla de redirección de puertos ni una prueba de que haya un servicio accesible en esa dirección. Las asignaciones pueden cambiar entre pruebas o destinos, especialmente con NAT simétrico.
Describe el comportamiento UDP en IPv4 observado en la ruta probada. NAT 1 es NAT de cono completo, NAT 2 es NAT de cono restringido, NAT 3 es NAT de cono restringido por puerto y NAT 4 es NAT simétrico. Internet abierto es un resultado independiente para una ruta en la que no se ha observado NAT.
Estas son las etiquetas de NAT Checker para las categorías de RFC 3489. PlayStation, Xbox y otras plataformas utilizan sus propias etiquetas y pruebas. El tipo de NAT no mide la velocidad de descarga ni garantiza que todos los juegos puedan conectarse con todos los pares. Selecciona «Cómo clasificamos el NAT» para ver la lógica de decisión.
Esta es una dirección IPv6 global que tu navegador ha expuesto durante la comprobación IPv6. Se excluyen las direcciones de ámbito exclusivamente local. La detección IPv6 se ejecuta por separado de la prueba NAT en IPv4.
Una dirección por sí sola no demuestra conectividad externa. «IPv6 no detectado» significa que esta prueba no ha encontrado una dirección IPv6 global; no demuestra que tu proveedor o dispositivo no pueda admitir IPv6.
«Conectividad externa confirmada» significa que nuestro servicio de pruebas IPv6 ha indicado una conexión WebRTC/UDP correcta en esta ruta. Encontrar una dirección IPv6 no basta para obtener este resultado.
«No se pudo confirmar la conectividad externa» significa que esa ruta no se ha podido establecer. Las reglas del firewall, una VPN, las restricciones del navegador o las condiciones de la red pueden afectar a la comprobación. La navegación habitual mediante IPv6 puede seguir funcionando porque utiliza otras conexiones y protocolos. Un tiempo de espera agotado o un error del servicio significa que la comprobación no se ha completado.
Bloqueado es un resultado que devuelve el servidor de pruebas NAT cuando no se puede establecer esta ruta UDP. No identifica el dispositivo o ajuste que ha causado el fallo.
Un tiempo de espera agotado significa que no ha llegado una clasificación final dentro del plazo de la prueba. Un error o el mensaje «Servicio temporalmente no disponible» significa que la prueba no ha podido completarse. Estos resultados no son clasificaciones NAT 1–4 confirmadas. Vuelve a intentarlo y después revisa las restricciones del navegador, las VPN y los ajustes del firewall antes de atribuir el fallo al router o al proveedor.
Nuestra clasificación sigue la lógica de asignación y filtrado de RFC 3489, secciones 5 y 10.1. NAT 1–4 son nuestros números para las cuatro categorías de NAT que define.
RFC 3489 distingue los tipos de NAT comparando las asignaciones de IP y puerto públicos y comprobando qué fuentes de respuesta pueden alcanzar el mismo socket UDP local. Cambiar la fuente de una respuesta y cambiar el destino de una solicitud comprueba comportamientos diferentes.
- Test I: enviar una solicitud STUN Binding Request normal. La respuesta incluye MAPPED-ADDRESS, la IP pública y el puerto UDP observados por el servidor. Comparar ambos con la dirección y el puerto del socket local para determinar si ha habido traducción.
- Test II: solicitar una respuesta desde otra dirección IP y otro puerto del servidor. Recibirla demuestra que un remitente externo con el que el cliente no ha contactado puede alcanzar la asignación.
- Test I con otro destino: enviar una solicitud normal desde el mismo socket local al extremo alternativo del servidor indicado por CHANGED-ADDRESS. Comparar la nueva IP pública y el puerto con la primera asignación para detectar si esta depende del destino.
- Test III: solicitar una respuesta desde la IP original del servidor, pero desde un puerto diferente. Esto distingue un filtro de entrada que solo comprueba la IP de otro que exige que coincidan tanto la IP como el puerto.
Estas son las comprobaciones de clasificación del RFC. Nuestra prueba en el navegador obtiene la asignación pública mediante STUN y utiliza comprobaciones de conectividad WebRTC asistidas por el servidor para devolver la categoría de comportamiento correspondiente.
- Test I recibe una respuesta y la IP pública o el puerto asignados difieren del extremo del socket local, por lo que hay NAT.
- Test II recibe una respuesta desde otra IP y otro puerto del servidor, aunque el cliente no ha enviado tráfico a esa fuente de respuesta.
- En el árbol de decisión de RFC 3489, esto es NAT de cono completo (Full Cone), que denominamos NAT 1.
Una vez que existe una asignación UDP, otros remitentes externos pueden alcanzarla sin contacto previo. Esto suele facilitar las conexiones directas entre pares; no significa que todos los puertos estén abiertos.
- Hay NAT, pero Test II no recibe una respuesta desde la IP y el puerto modificados.
- Un nuevo Test I al destino alternativo devuelve la misma IP pública y el mismo puerto asignados que la primera solicitud. La asignación no cambia con ese destino.
- Test III recibe una respuesta desde la IP original del servidor, pero desde otro puerto. Basta con haber contactado previamente con esa IP; no es necesario haber contactado con el puerto exacto de la respuesta.
Esto es NAT de cono restringido (Restricted Cone), nuestra NAT 2. Se permite el tráfico UDP entrante desde direcciones IP externas con las que el cliente ya ha contactado.
- Hay NAT y Test II no recibe una respuesta desde la IP y el puerto modificados.
- Test I al destino alternativo devuelve la misma IP pública y el mismo puerto asignados, lo que descarta una asignación dependiente del destino en esta comparación.
- Test III tampoco recibe una respuesta cuando solo cambia el puerto de origen del servidor. En el modelo del RFC, el tráfico entrante debe coincidir con una IP y un puerto con los que el cliente ya haya contactado.
Esto es NAT de cono restringido por puerto (Port-Restricted Cone), nuestra NAT 3. La asignación permanece igual en la comparación, pero el filtro de entrada es más estricto que con NAT 2.
- Hay NAT y Test II no recibe una respuesta desde la IP y el puerto modificados.
- Repetir Test I desde el mismo socket UDP local al extremo alternativo del servidor.
- Si la IP pública o el puerto asignados difieren de la primera asignación, el árbol de decisión del RFC identifica NAT simétrico (Symmetric), nuestra NAT 4.
Por ejemplo, un destino puede ver 203.0.113.10:62000 y otro 203.0.113.10:62001. Basta con que cambie el puerto; la IP pública no tiene que cambiar también. Por ello, un extremo descubierto mediante un servidor puede no servir para otro par y algunas aplicaciones pueden necesitar un servidor de retransmisión.
Si Test I no recibe respuesta, el flujo de descubrimiento de RFC 3489 indica UDP Blocked. En una prueba del navegador, una ruta UDP fallida o incompleta también puede verse afectada por los ajustes del navegador, VPN, firewalls, disponibilidad del servicio o pérdida de paquetes; el resultado por sí solo no localiza la causa.
Si Test I funciona y tanto la IP como el puerto asignados coinciden con el extremo del socket local, no se observa NAT. Si Test II también funciona, se identifica Internet abierto (Open Internet). Si Test II falla en esa ruta sin NAT, el RFC lo denomina Symmetric UDP Firewall. Es una condición de filtrado sin traducción de direcciones, no un NAT simétrico, y no debe confundirse con NAT 4.
Nuestras etiquetas de resultado no incluyen una categoría independiente de Symmetric UDP Firewall. Una prueba incompleta o un error del servicio tampoco equivalen a una categoría NAT confirmada.
STUN descubre las asignaciones públicas, ICE comprueba la conectividad y RFC 3489 proporciona el modelo de clasificación de NAT.
STUN, documentado en RFC 8489, permite al navegador conocer una dirección pública y un puerto UDP observados fuera de la red local. ICE, documentado en RFC 8445, utiliza comprobaciones de conectividad para establecer una ruta entre extremos.
RFC 3489 define las categorías NAT de cono completo, NAT de cono restringido, NAT de cono restringido por puerto y NAT simétrico, junto con las pruebas de asignación y respuesta que las distinguen. Utilizamos esa lógica de clasificación con nuestro navegador y nuestros servidores de pruebas; la detección de la dirección IPv6 y la conectividad externa son comprobaciones independientes.
El resultado describe la ruta UDP probada por este navegador. Las VPN, los firewalls y las restricciones del navegador pueden afectarlo. Una red real puede combinar comportamientos de asignación y filtrado que las etiquetas históricas de NAT no describen por completo.
La prueba no confirma CGNAT ni Double NAT, no verifica todos los puertos de las aplicaciones ni garantiza la etiqueta NAT de una consola o todas las conexiones entre pares. Una dirección IPv6 pública no demuestra conectividad UDP externa.
RFC 3489 también señala que repetir el descubrimiento con el mismo socket local puede reutilizar asociaciones NAT anteriores y distorsionar el resultado. Un nuevo descubrimiento utiliza un extremo local nuevo o espera a que caduquen las asociaciones anteriores; los resultados describen la red en el momento de esa comprobación.
Resultados rápidos
Los NAT 1–4 suelen detectarse en 2–10 segundos. Una ruta UDP bloqueada tarda unos 20 segundos.
Ver tiempos de detección
Los resultados aparecen al terminar cada comprobación. El tiempo habitual de detección IPv4 depende del comportamiento del NAT:
- NAT de cono completo (NAT 1)
- ≈2 s
- NAT de cono restringido (NAT 2)
- ≈5 s
- NAT de cono restringido por puerto (NAT 3)
- ≈8 s
- NAT simétrico (NAT 4)
- ≈10 s
- Bloqueado / tiempo de espera UDP agotado
- ≈20 s
Si la ruta está bloqueada, esperamos los 20 segundos completos para dar tiempo a los intentos de conexión. Los tiempos son orientativos; el estado de la red y la comprobación IPv6 independiente pueden afectar a la duración total.
Doble pila IPv4/IPv6
Pruebas independientes de NAT IPv4 e IPv6, con verificación mediante una conexión UDP externa real.
Cómo funcionan ambas pruebas
IPv4 e IPv6 se comprueban por separado para mostrar cómo se comporta cada ruta de red.
- Comportamiento del NAT IPv4
- STUN y las pruebas asistidas por servidor proporcionan la clasificación NAT y tu dirección IPv4 pública.
- Detección de la dirección IPv6 pública
- Buscamos una dirección IPv6 global que proporcione tu navegador. Excluimos las direcciones de uso exclusivamente local.
- Conectividad IPv6 externa
- Nuestro servidor IPv6 intenta establecer una conexión WebRTC/UDP real. Tener una dirección no basta para confirmar la conectividad.
«No se pudo confirmar la conectividad externa» significa que no se pudo establecer esta ruta de prueba. La navegación por IPv6 puede seguir funcionando; las reglas del cortafuegos o las restricciones del navegador pueden influir en el resultado.
Siempre gratis
Gratis desde nuestro lanzamiento el 21 de julio de 2025. Nunca hemos cobrado por una prueba NAT.
Qué incluye la prueba gratuita
- No necesitas cuenta ni registro.
- Funciona en el navegador, sin instalar software.
- Incluye la clasificación NAT y los resultados IPv6, sin pagar una mejora para consultarlos.
Cobertura global
Recibimos visitantes de América, Europa y Asia.
- Estados Unidos
- Brasil
- Alemania
- Reino Unido
- Indonesia
- India
Idiomas y origen de los datos de tráfico
Nuestras páginas de inicio reciben visitantes de América, Europa y Asia, incluidos estos países:
Disponible en 24 idiomas, en navegadores de ordenador y móvil compatibles con WebRTC.
Países ordenados por clics de Google hacia las páginas de inicio del 30 de junio al 29 de septiembre de 2026. Incluye todas las versiones de idioma.
Privacidad y datosTu historial de pruebas recientes se guarda en este navegador. Puedes borrarlo cuando quieras.
- Un historial bajo tu control
- Tus tres últimos resultados, incluidas las direcciones IP y las marcas de tiempo, se guardan en este navegador. Usa «Borrar» en «Historial» para eliminarlos.
- Datos necesarios para la prueba
- Nuestros servidores de pruebas y los proveedores de STUN reciben direcciones de red para realizar las comprobaciones de conectividad. Así descubre la prueba tu asignación pública.
- Registros del servicio y publicidad
- Nuestra Política de privacidad establece un plazo de conservación de siete días para los registros estándar de solicitudes al servidor. El sitio utiliza Google AdSense y puede utilizar herramientas de analítica.
Entender los tipos de NAT y cómo afectan a la conectividad en línea
La traducción de direcciones de red (NAT) es una pieza fundamental de las redes modernas. Permite que varios dispositivos de una red local compartan una única IP pública, ayuda a conservar direcciones IPv4 y añade una capa de aislamiento frente a Internet.
Al navegar, el NAT suele pasar desapercibido. Su efecto se nota mucho más cuando una aplicación necesita conexiones directas entre usuarios, como ocurre en los juegos online, el chat de voz, las videollamadas y los servicios P2P.
Entender tu tipo de NAT ayuda a explicar por qué algunas conexiones funcionan bien, mientras que otras fallan o recurren a rutas más lentas mediante servidores de retransmisión.
Por qué el comportamiento del NAT importa más que la velocidad de internet
Muchos usuarios asumen que los problemas de conexión se deben a poco ancho de banda o mala señal. En realidad, una conexión rápida no garantiza una buena conectividad en tiempo real.
NAT controla cómo se maneja el tráfico entrante y si los dispositivos externos pueden llegar a tu sistema después de establecer una conexión saliente. Si la red restringe demasiado las respuestas entrantes, las aplicaciones que dependen de P2P pueden tener dificultades para establecer o mantener conexiones directas.
Por eso dos usuarios con conexiones igual de rápidas pueden tener experiencias muy distintas en juegos online o chats de voz: la diferencia suele estar en el comportamiento del NAT, no en el ancho de banda.
Los tipos de NAT más comunes y lo que significan en la práctica
Las redes implementan NAT de formas distintas. Estos comportamientos se agrupan generalmente en varias categorías:
Esta configuración permite que otros equipos lleguen a tu dispositivo después de una conexión saliente. Es la opción con menos restricciones y suele ofrecer la mejor experiencia en juegos y comunicaciones en tiempo real.
Las conexiones entrantes se limitan a direcciones IP externas con las que el dispositivo ya se ha comunicado. La mayoría de las aplicaciones funcionan, pero la búsqueda de partidas o algunos intentos de conexión pueden tardar más.
Como en Restricted Cone NAT, el tráfico entrante está filtrado, pero aquí deben coincidir tanto la IP externa como el puerto. Esto genera más problemas de compatibilidad en algunas aplicaciones P2P.
Con un NAT simétrico, la asignación puede cambiar según el destino y el tráfico entrante queda muy restringido. Es la configuración más limitante y a menudo impide las conexiones P2P directas.
Cómo afecta el tipo de NAT a los juegos y las aplicaciones en tiempo real
Los juegos multijugador en línea, los sistemas de chat de voz y las herramientas de conferencia suelen intentar establecer conexiones directas entre participantes para reducir la latencia y mejorar la calidad.
Cuando un NAT restrictivo impide la conexión directa, el tráfico puede pasar por un servidor relay. La comunicación puede continuar, pero este desvío puede provocar:
En entornos competitivos o de ritmo rápido, estos efectos pueden afectar significativamente la experiencia del usuario.
Problemas de NAT en redes domésticas y de proveedores de internet
Varias configuraciones comunes pueden influir en el comportamiento de NAT:
Cuando dos routers realizan NAT, las reglas se vuelven más restrictivas y más difíciles de gestionar.
Sin gestión automática de puertos, las aplicaciones pueden no recibir el acceso entrante que esperan.
Algunos operadores colocan a sus clientes detrás de una infraestructura NAT compartida. Esto limita las conexiones entrantes con independencia de la configuración del router doméstico.
Un filtrado demasiado estricto puede bloquear por error tráfico entrante o respuestas legítimas.
Identificar tu tipo de NAT es el primer paso para determinar si estos factores afectan tu red. Leer la guía de CGNAT
Por qué es útil detectar el tipo de NAT
Conocer tu tipo de NAT ofrece pistas concretas para responder preguntas como estas:
Diseñado para ofrecer claridad sin complicaciones
NAT Checker mide el comportamiento observable de la red en lugar de deducir el resultado a partir de los ajustes del router. Obtienes un diagnóstico claro y práctico sin descargas, cuentas ni permisos del dispositivo.
La prueba consume pocos datos y entrega el resultado con rapidez, para que puedas comprobar la conexión sin interrumpir tu uso habitual.
Una herramienta práctica para el día a día
Ya sea para resolver problemas de conexión en juegos, diagnosticar fallos del chat de voz o simplemente entender cómo se comporta tu red, conocer el tipo de NAT aporta información útil. NAT Checker hace visible y fácil de interpretar ese comportamiento para ayudarte a tomar mejores decisiones sobre la configuración de red, el hardware y el proveedor.
Estadísticas mundiales
Preguntas frecuentes
Utiliza un navegador compatible con WebRTC.
- Conéctate a la red Wi-Fi o por cable que quieras probar. Para comprobar tu conexión doméstica, desconecta primero cualquier VPN. Abre natchecker.com/es en tu ordenador o teléfono.
- Selecciona «Comprobar NAT» en la parte superior y deja la página abierta. La prueba IPv4 puede tardar hasta 20 segundos.
- Lee el resultado. Abre «Qué significa tu resultado» en la sección anterior para consultar la explicación de cada campo.
- Después de cambiar el router, la VPN o la red, selecciona «Probar de nuevo» y compara el nuevo resultado.