Руководство
12 мин чтения08 мая 2026 г.

Друзья не могут зайти в Satisfactory? Гайд по NAT для выделенного сервера

Если ваш сервер Satisfactory работает для вас, но не для друзей, проверьте, могут ли внешние игроки подключиться к хосту, прежде чем менять все настройки сервера.

Краткий ответ

Если по LAN подключение работает, а внешние игроки не могут подключиться, сначала проверьте публичный IPv4/NAT, затем настроенные порты, обычно 7777 и 8888, а также проброс на роутере, системный брандмауэр и адрес прослушивания.

Если друзья не могут подключиться к вашему выделенному серверу Satisfactory, или появляются сообщения типа 'UNetConnection' или 'Timeout', не меняйте настройки роутера вслепую. Сначала определите, используете ли вы внутриигровой менеджер серверов (Server Manager) или внешнюю утилиту (SteamCMD/EpicCMD), и есть ли у вас публичный IPv4.

В новых версиях (Update 8+) используется упрощенный набор портов, но игра сильно зависит от API Epic/Steam Online Services. Сначала запустите тест NAT, чтобы проверить доступность.

Первое: Определите причину сбоя

В Satisfactory не все ошибки означают одно и то же. Локализуйте проблему до того, как менять порты.

  • По LAN заходит, но через интернет нет: классическая проблема проброса портов, публичной доступности или брандмауэра.
  • Ошибка Server API или зависание при загрузке: в первую очередь проверьте порт reliable messaging 8888, брандмауэр и адрес прослушивания.
  • Вообще не удается подключиться (даже по LAN): локальный брандмауэр блокирует сервер, или сервер еще не завершил загрузку.
  • Обрыв связи после подключения: это может быть тайм-аут сети или несовместимость версий (Early Access против Experimental).

Если внешние подключения не работают, проверьте NAT и публичную доступность

Запустите тест на том же устройстве и сети, где вы играете в Satisfactory. Результат помогает отделить доступность ISP/роутера от проблем игры, брандмауэра и платформы.

РезультатЗначение для хостинга или кооперативаСледующий шаг
Full Cone / OpenОбычно подходит для входящих подключений или прямых сессий.Проверьте брандмауэр, порты, настройки сервера и версию игры.
Restricted / Port RestrictedМожет работать, но зависит от игры и сети второго игрока.Попробуйте UPnP или ручной проброс портов и проверьте снова.
Symmetric NATЧасто ненадежен для P2P или домашнего хостинга.Отключите VPN/прокси, смените сеть или используйте хостинг/relay.
CGNAT / нет публичного IPv4Публичный интернет обычно не может достичь домашнего роутера.Запросите публичный IPv4 или используйте VPS, hosted server или relay.

Второе: Проверьте конфигурацию игры и порты

Когда ваша сеть доступна, убедитесь в правильной настройке сервера.

Game Port

7777

Основной порт игрового подключения; проверьте TCP/UDP 7777, настроенный протокол и правило проброса.

Порт надежного обмена сообщениями

8888

Текущий официальный порт выделенного сервера; отсутствие TCP 8888 может вызвать проблемы Server API, подключения или загрузки.

  • Задайте серверному ПК статический локальный IP-адрес.
  • Пробросьте указанные порты на этот статический LAN IP, соблюдая протокол для каждого правила.
  • Разрешите серверному приложению (обычно FactoryServer.exe) обходить брандмауэр Windows по TCP и UDP.
  • Попробуйте снова из внешней сети (например, через мобильную точку доступа).

Третье: Проблемы с версией игры и онлайн-сервисами

Игра сильно зависит от совместимости версий и статуса Epic Online Services (EOS) / Steam.

  • Убедитесь, что клиент и сервер используют один и тот же билд и ветку.
  • Проверьте, нет ли сбоев в Steam или Epic, которые мешают аутентификации.
  • Если вы изменили настроенные порты или адрес прослушивания, они должны совпадать с правилами роутера и брандмауэра.
  • Если вы играете с того же ПК, на котором запущен сервер, используйте 127.0.0.1 для подключения.

Когда изменения роутера не помогут

В этих случаях изменение настроек роутера не решит проблему.

  • Ваша сеть находится за CGNAT или не имеет настоящего публичного IPv4-адреса.
  • Провайдер блокирует порты или хостинг серверов.
  • Проблема заключается в явной несовместимости версий клиента и сервера.
  • Службы аутентификации игры в данный момент недоступны.

Источники

Поделиться статьей