Guia
    12 min de leitura08 de mai. de 2026

    Amigos não conseguem entrar no Valheim? Guia de Crossplay e Redirecionamento de Portas

    Se os amigos não conseguem entrar no seu mundo de Valheim ou o jogo diz 'failed to connect', não comece abrindo portas. Primeiro, decida qual caminho de conexão você está usando: um servidor dedicado Steam, um mundo hospedado normal ou o relay Crossplay.

    Essa escolha muda a solução. Um servidor Steam frequentemente depende do seu roteador e firewall. O relay Crossplay depende mais do status do relay, login da plataforma, método de convite e versão. Verifique o NAT antes de perder tempo com o encaminhamento de portas.

    Primeiro decida onde está a falha

    Valheim usa mais de um caminho de acesso, então o mesmo erro pode apontar para soluções diferentes. Isole o sintoma antes de alterar o roteador.

    • A LAN funciona, mas amigos externos não podem entrar no servidor Steam: trate como alcance público, forwarding e problemas de firewall.
    • Crossplay está ativado: verifique o estado do relay, login da plataforma, método de convite, senha e versões primeiro.
    • Ninguém consegue entrar (mesmo na LAN): corrija a inicialização do servidor, carregamento do mundo, senha, versão e firewall local antes das configurações do roteador.
    • A entrada direta por IP funciona, mas o servidor não está na lista: pare de alterar as portas e solucione o problema de descoberta do servidor.

    Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público

    Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para Valheim. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.

    ResultadoSignificado para hospedagem ou coopPróximo passo
    Full Cone / AbertoNormalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas.Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo.
    Restricted / Port RestrictedPode funcionar, mas varia por jogo e por par.Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente.
    Symmetric NATGeralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa.Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay.
    CGNAT / sem IPv4 públicoA internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico.Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay.

    Se jogadores externos podem alcançar o host, aplique a correção específica do jogo

    Quando a rede do host é alcançável, a solução do servidor Steam é simples: envie o tráfego do Valheim para a máquina certa e permita o processo no firewall do sistema operacional. Se usar Crossplay, esta geralmente não é a primeira etapa.

    UDP

    2456-2457

    Intervalo padrão para servidor dedicado no guia de Valheim. Encaminhe isso apenas para o IP da LAN do servidor e permita o mesmo no firewall do sistema.

    • Dê ao dispositivo servidor um IP de LAN estável antes de criar regras no roteador.
    • Encaminhe UDP 2456-2457 para esse IP de LAN, não para seu IP público.
    • Permita o 'Valheim Dedicated Server', ou o intervalo UDP exato, através do firewall do Windows/Linux.
    • Teste novamente a partir de um hotspot móvel ou outra rede externa.

    Se a entrada direta funcionar, mas o sintoma continuar, verifique a próxima camada

    A visibilidade no navegador de servidores não é o mesmo que o alcance da conexão. Se os amigos conseguem entrar pelo endereço direto, suas próximas verificações devem ser a descoberta do servidor, a consistência do Crossplay e os detalhes da sessão.

    • Tente entrar diretamente por IP:porta antes de confiar no navegador do jogo.
    • Confirme se o cliente e o servidor estão na mesma versão de Valheim.
    • Verifique a senha, nome do mundo, configuração pública e parâmetros de inicialização.
    • Mantenha o Crossplay consistentemente ativado ou desativado no servidor, na conta e no método de entrada.

    Quando alterações no roteador não resolverão

    Pare de editar as regras do roteador quando o problema estiver fora da camada do roteador. Neste ponto, mudar o método de hospedagem é mais útil do que adicionar outra regra de porta.

    • A rede host está atrás de CGNAT ou não tem um endereço IPv4 público.
    • O host tem Symmetric NAT e a hospedagem Steam direta não é confiável.
    • Crossplay está ativado e a falha restante segue a conta, plataforma, versão, senha ou convite.
    • A entrada direta funciona e apenas o navegador de servidores não é confiável.

    Referências

    Compartilhar este artigo