Verifique seu tipo de NAT instantaneamente
Ferramenta online gratuita para detectar seu tipo de NAT no PS5, Xbox e PC e entender melhor sua conexão de rede.
Comparação dos tipos de NAT
| Tipo de NAT | Jogos | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Internet aberta | Excelente | Excelente | Excelente | Tipo 1 | Aberto | Tipo A |
| NAT de cone completo | Excelente | Excelente | Excelente | Tipo 1 | Aberto | Tipo A |
| NAT de cone restrito | Bom | Bom | Moderado | Tipo 2 | Moderado | Tipo A |
| NAT de cone restrito por porta | Moderado | Moderado | Ruim | Tipo 2 | Moderado | Tipo B |
| NAT simétrico | Ruim | Ruim | Bloqueado | Tipo 3 | Estrito | Tipo C–D |
| Bloqueado | Ruim | Ruim | Bloqueado | Tipo 3 / Falhou | Estrito / Indisponível | Tipo F |
Guias por plataforma
Veja como verificar e melhorar o NAT no console, PC ou roteador
Por que nos escolher
Diagnósticos de rede claros e confiáveis para jogadores e usuários em geral, sem instalar, configurar ou criar uma conta.
Detecção precisa
Combinamos o mapeamento do IP e da porta públicos com testes reais de conexão UDP para entender como sua rede lida com conexões entre pares.
Como detectamos seu tipo de NAT
Descobrir seu mapeamento público
O STUN revela o endereço IPv4 público e a porta UDP atribuídos à conexão do seu navegador.
Verificar a conectividade UDP
Seu navegador troca informações de conexão WebRTC com nosso servidor de teste. As verificações ICE tentam estabelecer um caminho UDP real.
Mostrar o comportamento observado
Nosso servidor retorna uma categoria de NAT com base nas verificações de mapeamento e conexão. O resultado descreve o caminho que foi testado.
Baseado em protocolos do IETF
Endereços públicos, portas mapeadas, tipo de NAT e conectividade IPv6 são observações separadas. Veja como interpretar cada resultado.
Este é o endereço IPv4 público informado durante o teste. Um roteador ou provedor pode traduzir um endereço privado antes de o tráfego chegar à internet, permitindo que vários dispositivos ou assinantes compartilhem um endereço público.
Um endereço, por si só, não confirma CGNAT nem Double NAT. Uma VPN também pode alterar o endereço público visto pelo teste.
Quando uma porta está disponível, o número após os dois-pontos no resultado IPv4 é uma porta UDP observada neste teste do navegador. Por exemplo, 203.0.113.10:62000 mostra um endereço e a porta informada, 62000.
Não é uma porta de jogo, uma regra de encaminhamento de portas ou uma prova de que um serviço está acessível nesse endereço. Os mapeamentos podem mudar entre testes ou destinos, especialmente com NAT simétrico.
Descreve o comportamento UDP em IPv4 observado no caminho testado. NAT 1 é NAT de cone completo, NAT 2 é NAT de cone restrito, NAT 3 é NAT de cone restrito por porta e NAT 4 é NAT simétrico. Internet aberta é um resultado separado para um caminho em que nenhum NAT foi observado.
Esses são os rótulos do NAT Checker para as categorias do RFC 3489. PlayStation, Xbox e outras plataformas usam seus próprios rótulos e testes. O tipo de NAT não mede a velocidade de download nem garante que todo jogo consiga se conectar a qualquer outro participante. Selecione “Como classificamos o NAT” para ver a lógica de decisão.
Este é um endereço IPv6 global exposto pelo seu navegador durante a verificação IPv6. Endereços de uso apenas local são excluídos. A descoberta de IPv6 é executada separadamente do teste de NAT em IPv4.
Um endereço, por si só, não comprova conectividade externa. “IPv6 não detectado” significa que este teste não encontrou um endereço IPv6 global; isso não demonstra que seu provedor ou dispositivo não pode oferecer suporte a IPv6.
“Conectividade externa confirmada” significa que nosso serviço de teste IPv6 informou uma conexão WebRTC/UDP bem-sucedida neste caminho. Encontrar um endereço IPv6 não basta para produzir esse resultado.
“Não foi possível confirmar a conectividade externa” significa que esse caminho não foi estabelecido com sucesso. Regras de firewall, uma VPN, restrições do navegador ou condições da rede podem afetar a verificação. A navegação normal por IPv6 ainda pode funcionar, pois usa outras conexões e protocolos. Um tempo limite excedido ou erro do serviço significa que a verificação não foi concluída.
Bloqueado é um resultado retornado pelo servidor de teste de NAT quando este caminho UDP não pode ser estabelecido. Ele não identifica qual dispositivo ou configuração causou a falha.
Tempo limite excedido significa que nenhuma classificação final chegou dentro do prazo do teste. Um erro ou a mensagem “Serviço temporariamente indisponível” significa que o teste não pôde ser concluído. Esses resultados não são classificações NAT 1–4 confirmadas. Tente novamente e depois verifique restrições do navegador, VPNs e configurações de firewall antes de atribuir a falha ao roteador ou provedor.
Nossa classificação segue a lógica de mapeamento e filtragem do RFC 3489, seções 5 e 10.1. NAT 1–4 são os números que usamos para suas quatro categorias de NAT.
O RFC 3489 distingue os tipos de NAT comparando mapeamentos de IP e porta públicos e verificando quais origens de resposta conseguem alcançar o mesmo socket UDP local. Alterar a origem de uma resposta e alterar o destino de uma solicitação verificam comportamentos diferentes.
- Test I: enviar uma STUN Binding Request normal. A resposta informa MAPPED-ADDRESS, o IP público e a porta UDP observados pelo servidor. Comparar ambos com o endereço e a porta do socket local para determinar se houve tradução.
- Test II: solicitar uma resposta de outro endereço IP e outra porta do servidor. Recebê-la mostra que um remetente externo com o qual o cliente não entrou em contato consegue alcançar o mapeamento.
- Test I com destino alternativo: enviar uma solicitação normal do mesmo socket local para o endpoint alternativo do servidor indicado por CHANGED-ADDRESS. Comparar o novo IP público e a porta com o primeiro mapeamento para detectar se ele depende do destino.
- Test III: solicitar uma resposta do IP original do servidor, mas de outra porta. Isso diferencia um filtro de entrada que considera apenas o IP de um filtro que exige a correspondência tanto do endereço IP quanto da porta.
Essas são as verificações de classificação do RFC. Nosso teste no navegador obtém o mapeamento público com STUN e usa verificações de conectividade WebRTC auxiliadas pelo servidor para retornar a categoria de comportamento correspondente.
- Test I recebe uma resposta, e o IP público ou a porta mapeados são diferentes do endpoint do socket local, portanto há NAT.
- Test II recebe uma resposta de outro IP e outra porta do servidor, mesmo sem o cliente ter enviado tráfego para essa origem de resposta.
- Na árvore de decisão do RFC 3489, isso é NAT de cone completo (Full Cone), que chamamos de NAT 1.
Depois que existe um mapeamento UDP, outros remetentes externos podem alcançá-lo sem contato prévio. Isso geralmente facilita conexões diretas entre pares; não significa que todas as portas estejam abertas.
- Há NAT, mas Test II não recebe resposta do IP e da porta alterados.
- Um novo Test I para o destino alternativo retorna o mesmo IP público e a mesma porta mapeados da primeira solicitação. O mapeamento não muda com esse destino.
- Test III recebe uma resposta do IP original do servidor em outra porta. O contato prévio com esse IP é suficiente; não é necessário ter entrado em contato com a porta exata da resposta.
Isso é NAT de cone restrito (Restricted Cone), nosso NAT 2. O tráfego UDP de entrada é permitido a partir de endereços IP externos com os quais o cliente já entrou em contato.
- Há NAT, e Test II não recebe resposta do IP e da porta alterados.
- Test I para o destino alternativo retorna o mesmo IP público e a mesma porta mapeados, descartando um mapeamento dependente do destino nesta comparação.
- Test III também não recebe resposta quando apenas a porta de origem do servidor muda. No modelo do RFC, o tráfego de entrada precisa corresponder a um IP e uma porta com os quais o cliente já entrou em contato.
Isso é NAT de cone restrito por porta (Port-Restricted Cone), nosso NAT 3. O mapeamento permanece igual na comparação, mas o filtro de entrada é mais restritivo do que no NAT 2.
- Há NAT, e Test II não recebe resposta do IP e da porta alterados.
- Repetir Test I do mesmo socket UDP local para o endpoint alternativo do servidor.
- Se o IP público ou a porta mapeados forem diferentes do primeiro mapeamento, a árvore de decisão do RFC identifica NAT simétrico (Symmetric), nosso NAT 4.
Por exemplo, um destino pode ver 203.0.113.10:62000 e outro, 203.0.113.10:62001. Uma mudança de porta basta; o IP público não precisa mudar também. Portanto, um endpoint descoberto por meio de um servidor pode não servir para outro participante, e algumas aplicações podem precisar de um servidor de retransmissão.
Se Test I não receber resposta, o fluxo de descoberta do RFC 3489 informa UDP Blocked. Em um teste no navegador, um caminho UDP com falha ou incompleto também pode ser afetado por configurações do navegador, VPNs, firewalls, disponibilidade do serviço ou perda de pacotes; isso, por si só, não localiza a causa.
Se Test I for bem-sucedido e o IP e a porta mapeados forem ambos iguais ao endpoint do socket local, nenhum NAT é observado. Se Test II também for bem-sucedido, a classificação é Internet aberta (Open Internet). Se Test II falhar nesse caminho sem NAT, o RFC chama isso de Symmetric UDP Firewall. É uma condição de filtragem sem tradução de endereços, não um NAT simétrico, e não deve ser confundida com NAT 4.
Nossos rótulos de resultado não incluem uma categoria separada de Symmetric UDP Firewall. Um teste incompleto ou erro do serviço também é diferente de uma categoria de NAT confirmada.
O STUN descobre mapeamentos públicos, o ICE verifica a conectividade e o RFC 3489 fornece o modelo de classificação de NAT.
O STUN, documentado no RFC 8489, permite que o navegador descubra um endereço público e uma porta UDP observados fora da rede local. O ICE, documentado no RFC 8445, usa verificações de conectividade para estabelecer um caminho entre endpoints.
O RFC 3489 define as categorias NAT de cone completo, NAT de cone restrito, NAT de cone restrito por porta e NAT simétrico, além dos testes de mapeamento e resposta que as distinguem. Usamos essa lógica de classificação com nosso navegador e nossos servidores de teste; a descoberta do endereço IPv6 e a conectividade externa são verificações separadas.
O resultado descreve o caminho UDP testado por este navegador. VPNs, firewalls e restrições do navegador podem afetá-lo, e uma rede real pode combinar comportamentos de mapeamento e filtragem que os rótulos históricos de NAT não descrevem por completo.
O teste não confirma CGNAT nem Double NAT, não verifica todas as portas de aplicações e não garante o rótulo NAT de um console ou todas as conexões entre pares. Um endereço IPv6 público não comprova conectividade UDP externa.
O RFC 3489 também observa que repetir uma descoberta com o mesmo socket local pode reutilizar associações NAT anteriores e distorcer o resultado. Uma nova descoberta usa um novo endpoint local ou espera as associações antigas expirarem; os resultados descrevem a rede no momento daquela verificação.
Resultados rápidos
NAT 1–4 geralmente são detectados em 2–10 segundos. Caminhos UDP bloqueados levam cerca de 20 segundos.
Ver tempos de detecção
Os resultados aparecem à medida que cada verificação termina. O tempo típico de detecção IPv4 depende do comportamento do NAT:
- NAT de cone completo (NAT 1)
- ≈2 s
- NAT de cone restrito (NAT 2)
- ≈5 s
- NAT de cone restrito por porta (NAT 3)
- ≈8 s
- NAT simétrico (NAT 4)
- ≈10 s
- Bloqueado / tempo limite de UDP
- ≈20 s
Em caminhos bloqueados, aguardamos os 20 segundos completos para dar tempo às tentativas de conexão. Os tempos são aproximados; as condições da rede e a verificação IPv6 independente podem afetar a duração total.
Dual-stack IPv4/IPv6
Testes separados de NAT IPv4 e IPv6, com verificação por uma conexão UDP externa real.
Como os dois testes funcionam
IPv4 e IPv6 são verificados separadamente para mostrar o comportamento de cada caminho de rede.
- Comportamento do NAT IPv4
- STUN e testes com auxílio do servidor fornecem a classificação NAT e seu endereço IPv4 público.
- Descoberta do endereço IPv6 público
- Buscamos um endereço IPv6 global disponibilizado pelo navegador. Endereços de uso apenas local são excluídos.
- Conectividade IPv6 externa
- Nosso servidor IPv6 tenta estabelecer uma conexão WebRTC/UDP real. A presença de um endereço não é considerada prova de conectividade.
“Não foi possível confirmar a conectividade externa” significa que este caminho de teste não foi estabelecido. A navegação por IPv6 ainda pode funcionar; regras de firewall ou restrições do navegador podem afetar o resultado.
Sempre gratuito
Grátis desde nosso lançamento em 21 de julho de 2025. Nunca cobramos por um teste NAT.
O que está incluído gratuitamente
- Sem necessidade de conta ou cadastro.
- Funciona no navegador, sem instalar programas.
- A classificação NAT e os resultados IPv6 estão incluídos, sem upgrade pago para visualizá-los.
Cobertura global
Recebemos visitantes das Américas, da Europa e da Ásia.
- Estados Unidos
- Brasil
- Alemanha
- Reino Unido
- Indonésia
- Índia
Idiomas e origem dos dados de tráfego
Nossas páginas iniciais recebem visitantes das Américas, da Europa e da Ásia, incluindo:
Disponível em 24 idiomas, em navegadores de computadores e celulares com suporte a WebRTC.
Países ordenados por cliques do Google nas páginas iniciais de 30 de junho a 29 de setembro de 2026. Inclui todas as versões de idioma.
Privacidade e dadosSeu histórico de testes recentes fica salvo neste navegador. Você pode apagá-lo quando quiser.
- Histórico sob seu controle
- Seus três últimos resultados, incluindo endereços IP e horários, ficam salvos neste navegador. Use “Limpar” em “Histórico” para removê-los.
- Dados necessários para o teste
- Nossos servidores de teste e os provedores de STUN recebem endereços de rede para executar as verificações de conectividade. É assim que o teste descobre seu mapeamento público.
- Logs do serviço e publicidade
- Nossa Política de Privacidade estabelece um prazo de retenção de sete dias para os logs padrão de solicitações ao servidor. O site usa Google AdSense e pode usar ferramentas de análise.
Entenda os tipos de NAT e o impacto na conectividade online
A tradução de endereços de rede (NAT) é parte essencial das redes modernas. Ela permite que vários dispositivos da rede local compartilhem um único IP público, ajuda a preservar endereços IPv4 e cria uma camada de isolamento em relação à Internet.
Na navegação do dia a dia, o NAT costuma passar despercebido. Seu efeito fica mais evidente quando um aplicativo precisa de conexões diretas entre usuários, como em jogos online, chat de voz, videochamadas e serviços P2P.
Entender seu tipo de NAT ajuda a explicar por que algumas conexões funcionam bem, enquanto outras falham ou recorrem a rotas mais lentas por servidores de retransmissão.
Por que o comportamento do NAT importa mais do que a velocidade da internet
Muitos usuários assumem que problemas de conexão são causados por baixa largura de banda ou sinal ruim. Na prática, uma conexão rápida não garante boa conectividade em tempo real.
O NAT controla como o tráfego de entrada é tratado e se dispositivos externos podem alcançar seu sistema após uma conexão de saída ser estabelecida. Se a rede restringe demais as respostas de entrada, aplicativos que dependem de P2P podem ter dificuldade para estabelecer ou manter conexões diretas.
Por isso, duas pessoas com conexões igualmente rápidas podem ter experiências muito diferentes em jogos online ou no chat de voz. A diferença costuma estar no comportamento do NAT, não na largura de banda.
Tipos comuns de NAT e o que significam na prática
Redes diferentes implementam NAT de maneiras distintas. Esses comportamentos são normalmente agrupados em algumas categorias:
Essa configuração permite que outros dispositivos alcancem o seu depois que uma conexão de saída é criada. Ela impõe poucas restrições e costuma oferecer a melhor experiência em jogos e comunicação em tempo real.
Conexões de entrada são limitadas a endereços IP externos que o dispositivo já contatou. A maioria dos aplicativos funciona, mas algumas tentativas de conexão ou matchmaking podem levar mais tempo.
Assim como no Restricted Cone NAT, o tráfego de entrada é filtrado, mas aqui tanto o IP externo quanto a porta precisam corresponder. Isso gera mais problemas de compatibilidade em alguns aplicativos P2P.
Em um NAT simétrico, o mapeamento pode variar conforme o destino, e o tráfego de entrada fica fortemente restrito. É a configuração mais limitada e muitas vezes impede conexões P2P diretas.
Como o tipo de NAT afeta jogos e aplicações em tempo real
Jogos multiplayer online, sistemas de chat de voz e ferramentas de conferência costumam tentar conexões diretas entre participantes para reduzir a latência e melhorar a qualidade.
Quando um NAT restritivo impede a conexão direta, o tráfego pode passar por um servidor relay. A comunicação continua, mas esse desvio pode causar:
Em ambientes competitivos ou de ritmo acelerado, esses efeitos podem impactar significativamente a experiência do usuário.
Desafios do NAT em redes domésticas e de provedores de internet
Algumas configurações comuns de rede podem influenciar o comportamento do NAT:
Quando dois roteadores fazem NAT, as regras se tornam mais restritivas e mais difíceis de gerenciar.
Sem gerenciamento automático de portas, os aplicativos podem não receber o acesso de entrada esperado.
Alguns provedores colocam seus clientes atrás de uma infraestrutura NAT compartilhada. Isso limita conexões de entrada independentemente das configurações do roteador doméstico.
Filtros muito rígidos podem bloquear por engano tráfego de entrada ou respostas legítimas.
Identificar seu tipo de NAT é o primeiro passo para determinar se esses fatores estão afetando sua rede. Ler o guia de CGNAT
Por que detectar o tipo de NAT é útil
Conhecer seu tipo de NAT dá pistas concretas para responder perguntas como:
Clareza sem complicação
O NAT Checker mede o comportamento observável da rede em vez de deduzir o resultado pelas configurações do roteador. Você recebe um diagnóstico claro e prático sem download, cadastro ou permissões no dispositivo.
O teste usa poucos dados e entrega o resultado rapidamente, para que você verifique a conexão sem interromper o uso normal.
Uma ferramenta prática para o dia a dia
Seja para resolver problemas de conexão em jogos, diagnosticar falhas no chat de voz ou simplesmente entender o comportamento da sua rede, conhecer o tipo de NAT traz informações úteis. Ao tornar esse comportamento visível e fácil de interpretar, o NAT Checker ajuda você a tomar decisões melhores sobre a configuração da rede, o hardware e o provedor.
Estatísticas globais
Perguntas frequentes
Use um navegador com suporte a WebRTC.
- Conecte-se à rede Wi-Fi ou cabeada que deseja testar. Para verificar sua conexão de casa, desconecte qualquer VPN primeiro. Abra natchecker.com/pt no computador ou celular.
- Selecione “Verificar NAT” no topo da página e mantenha a página aberta. O teste IPv4 pode levar até 20 segundos.
- Leia o resultado. Abra “O que seu resultado significa” na seção acima para consultar a explicação de cada campo.
- Depois de alterar seu roteador, VPN ou rede, selecione “Testar novamente” e compare o novo resultado.