Guia
    12 min de leitura08 de mai. de 2026

    Amigos não conseguem entrar no Satisfactory? Guia de NAT para Servidores Dedicados

    Se amigos não conseguem entrar no seu servidor dedicado de Satisfactory, ou se aparecem mensagens como 'UNetConnection' ou 'Timeout', não altere as configurações do roteador aleatoriamente. Primeiro, determine se você usa o Server Manager do jogo ou uma ferramenta externa (SteamCMD/EpicCMD), e se você possui IPv4 público.

    As versões mais recentes (Atualização 8+) usam um conjunto de portas simplificado, mas dependem muito das APIs da Epic/Steam Online Services. Execute o teste NAT primeiro para verificar a acessibilidade.

    Primeiro: Determine o motivo da falha

    No Satisfactory, nem todos os erros são diagnosticados da mesma forma. Isole o problema antes de modificar as portas.

    • A LAN funciona, mas a internet não: é um problema clássico de encaminhamento de porta, alcance público ou firewall.
    • Falha de Server API ou travamento no carregamento: priorize a porta de reliable messaging 8888, o firewall e o endereço de escuta.
    • Não é possível conectar-se (mesmo na LAN): o firewall local está bloqueando o servidor, ou o servidor não inicializou completamente.
    • Desconexão após entrar: pode ser um limite de tempo da rede (timeout) ou uma versão incompatível (Early Access vs Experimental).

    Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público

    Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para Satisfactory. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.

    ResultadoSignificado para hospedagem ou coopPróximo passo
    Full Cone / AbertoNormalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas.Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo.
    Restricted / Port RestrictedPode funcionar, mas varia por jogo e por par.Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente.
    Symmetric NATGeralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa.Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay.
    CGNAT / sem IPv4 públicoA internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico.Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay.

    Segundo: Verifique as portas e a configuração específicas do jogo

    Assim que sua rede estiver acessível, certifique-se da configuração correta do servidor.

    Game Port

    7777

    Porta principal de conexão do jogo; verifique TCP/UDP 7777, o protocolo configurado e a regra de encaminhamento.

    Porta de mensagens confiáveis

    8888

    Porta oficial atual do servidor dedicado; sem TCP 8888 podem ocorrer problemas de Server API, conexão ou carregamento.

    • Atribua um endereço IP local estático ao dispositivo servidor.
    • Encaminhe as portas listadas para esse IP LAN estático, com o protocolo correto em cada regra.
    • Permita o aplicativo do servidor (geralmente FactoryServer.exe) através do Firewall do Windows para TCP e UDP.
    • Tente novamente de uma rede externa (ex. hotspot móvel).

    Terceiro: Versão do jogo e problemas com serviços online

    O jogo depende muito da compatibilidade da versão e do status da Epic Online Services (EOS) / Steam.

    • Verifique se o cliente e o servidor estão na mesma Build e Branch.
    • Certifique-se de que não haja interrupções no Steam ou na Epic que impeçam a autenticação.
    • Se você alterou as portas configuradas ou o endereço de escuta, eles devem corresponder às regras do roteador e do firewall.
    • Se você joga no mesmo PC que hospeda o servidor, use 127.0.0.1 para entrar.

    Quando as alterações no roteador não ajudarem

    Nestes casos, alterar as configurações do seu roteador não resolverá o problema.

    • Sua rede usa CGNAT ou não tem um endereço IPv4 público real.
    • Há uma restrição do provedor (ISP) que impede a hospedagem de servidores.
    • O problema é uma clara incompatibilidade de versão entre cliente e servidor.
    • Os serviços de autenticação do jogo estão fora do ar.

    Referências

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