Amigos não entram no R.E.P.O.? Guia de NAT e firewall
Se amigos não entram no lobby de R.E.P.O., veja primeiro se o problema segue o host, um jogador específico ou a sessão do Steam; depois confira NAT, firewall, VPN, versão e mods.
Quando o multiplayer de R.E.P.O. não funciona, não comece mexendo no roteador. Primeiro separe se o host não iniciou direito, se jogadores de fora não chegam à sua rede, ou se o problema está em convite, lista de servidores, versões ou mods.
Primeiro descubra onde a conexão para
Para quem joga, quase tudo parece “meus amigos não conseguem entrar”. Mas a correção depende da camada que está falhando. Separe o sintoma antes de abrir portas.
- Se nem na mesma LAN funciona, revise primeiro inicialização do servidor/lobby, firewall local, senha, versões e mods.
- Se LAN funciona mas amigos de fora não entram, verifique NAT, IPv4 público, encaminhamento no roteador e firewall do sistema.
- Se só um amigo falha, verifique VPN, firewall, versão, mods e rede local desse jogador.
- Se conexão direta funciona mas lista ou convite falha, trate como problema de descoberta, plataforma ou sessão.
Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público
Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para R.E.P.O.. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.
| Resultado | Significado para hospedagem ou coop | Próximo passo |
|---|---|---|
| Full Cone / Aberto | Normalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas. | Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo. |
| Restricted / Port Restricted | Pode funcionar, mas varia por jogo e por par. | Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente. |
| Symmetric NAT | Geralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa. | Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay. |
| CGNAT / sem IPv4 público | A internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico. | Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay. |
Se o host é acessível de fora, corrija as configurações do jogo
Depois de confirmar que conexões externas chegam ao host, revise as configurações específicas de R.E.P.O.: portas realmente usadas, firewall do sistema, modo de servidor, método de convite, versões e mods iguais entre jogadores.
- Dê ao host um IP LAN estável e use esse mesmo destino no roteador e no firewall do sistema.
- Abra apenas as portas realmente usadas pelo servidor; intervalos amplos ou DMZ não são um teste limpo.
- Desative VPN, proxy, aceleradores de jogo e adaptadores virtuais desnecessários para um teste limpo.
- Teste de uma rede externa, como hotspot do celular, não apenas da mesma LAN.
Se conexão direta funciona, verifique a próxima camada
Se amigos conseguem entrar por endereço direto ou por um novo convite, a conectividade básica provavelmente já não é o bloqueio principal. Continuar mudando o roteador só dificulta o diagnóstico.
- Teste IP:porta direto ou um novo convite antes de depender da lista de servidores.
- Reinicie o jogo e o cliente da plataforma no host e no jogador que tenta entrar.
- Verifique nome do servidor, filtros, senha, Crossplay/relay e compatibilidade de versões.
- Se conexão direta também falha, volte para NAT, alcance público, encaminhamento de portas e firewall.
Quando parar de mexer no roteador
Se o bloqueio está fora do seu roteador, adicionar regras não fará seus amigos entrarem. Você precisa de outra rede, outro host, hospedagem/relay ou pedir IPv4 público ao provedor.
- O host está atrás de CGNAT ou não tem IPv4 público.
- Você está em rede de campus, hotel, empresa ou compartilhada sem controlar o roteador acima.
- Conexão direta funciona; só lista de servidores, convite, API ou consulta falha.
- O problema segue um jogador, conta da plataforma, versão ou conjunto de mods.