Guia
    11 min de leitura05 de mai. de 2026

    Amigos não entram no R.E.P.O.? Guia de NAT e firewall

    Se amigos não entram no lobby de R.E.P.O., veja primeiro se o problema segue o host, um jogador específico ou a sessão do Steam; depois confira NAT, firewall, VPN, versão e mods.

    Quando o multiplayer de R.E.P.O. não funciona, não comece mexendo no roteador. Primeiro separe se o host não iniciou direito, se jogadores de fora não chegam à sua rede, ou se o problema está em convite, lista de servidores, versões ou mods.

    Primeiro descubra onde a conexão para

    Para quem joga, quase tudo parece “meus amigos não conseguem entrar”. Mas a correção depende da camada que está falhando. Separe o sintoma antes de abrir portas.

    • Se nem na mesma LAN funciona, revise primeiro inicialização do servidor/lobby, firewall local, senha, versões e mods.
    • Se LAN funciona mas amigos de fora não entram, verifique NAT, IPv4 público, encaminhamento no roteador e firewall do sistema.
    • Se só um amigo falha, verifique VPN, firewall, versão, mods e rede local desse jogador.
    • Se conexão direta funciona mas lista ou convite falha, trate como problema de descoberta, plataforma ou sessão.

    Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público

    Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para R.E.P.O.. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.

    ResultadoSignificado para hospedagem ou coopPróximo passo
    Full Cone / AbertoNormalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas.Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo.
    Restricted / Port RestrictedPode funcionar, mas varia por jogo e por par.Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente.
    Symmetric NATGeralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa.Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay.
    CGNAT / sem IPv4 públicoA internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico.Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay.

    Se o host é acessível de fora, corrija as configurações do jogo

    Depois de confirmar que conexões externas chegam ao host, revise as configurações específicas de R.E.P.O.: portas realmente usadas, firewall do sistema, modo de servidor, método de convite, versões e mods iguais entre jogadores.

    • Dê ao host um IP LAN estável e use esse mesmo destino no roteador e no firewall do sistema.
    • Abra apenas as portas realmente usadas pelo servidor; intervalos amplos ou DMZ não são um teste limpo.
    • Desative VPN, proxy, aceleradores de jogo e adaptadores virtuais desnecessários para um teste limpo.
    • Teste de uma rede externa, como hotspot do celular, não apenas da mesma LAN.

    Se conexão direta funciona, verifique a próxima camada

    Se amigos conseguem entrar por endereço direto ou por um novo convite, a conectividade básica provavelmente já não é o bloqueio principal. Continuar mudando o roteador só dificulta o diagnóstico.

    • Teste IP:porta direto ou um novo convite antes de depender da lista de servidores.
    • Reinicie o jogo e o cliente da plataforma no host e no jogador que tenta entrar.
    • Verifique nome do servidor, filtros, senha, Crossplay/relay e compatibilidade de versões.
    • Se conexão direta também falha, volte para NAT, alcance público, encaminhamento de portas e firewall.

    Quando parar de mexer no roteador

    Se o bloqueio está fora do seu roteador, adicionar regras não fará seus amigos entrarem. Você precisa de outra rede, outro host, hospedagem/relay ou pedir IPv4 público ao provedor.

    • O host está atrás de CGNAT ou não tem IPv4 público.
    • Você está em rede de campus, hotel, empresa ou compartilhada sem controlar o roteador acima.
    • Conexão direta funciona; só lista de servidores, convite, API ou consulta falha.
    • O problema segue um jogador, conta da plataforma, versão ou conjunto de mods.

    Referências

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