Amigos não entram no R.E.P.O.? Guia de NAT e firewall
Se o seu lobby do R.E.P.O. não se conectar, primeiro tente descobrir se o problema é a sua rede ou a própria sessão do jogo. Os sintomas comuns incluem amigos não conseguindo entrar, falha ao hospedar, jogadores sendo desconectados após entrarem, travamentos no carregamento ou convites do Steam abrindo sem uma conexão real.
Não comece encaminhando portas aleatoriamente. R.E.P.O. não publica uma tabela tradicional de portas de servidores dedicados, portanto, mudanças bruscas no roteador são uma péssima primeira solução. Verifique o tipo de NAT primeiro, e depois passe para as verificações de firewall, Steam, VPN, versão e mods.
Primeiro, decida onde está a falha
Nem todas as falhas de conexão do R.E.P.O. são problemas no roteador. Primeiro isole o sintoma: o host não consegue criar uma sessão, amigos não conseguem entrar neste host, um amigo falha enquanto os outros conseguem entrar, ou todos entram, mas desconectam após o carregamento.
- Apenas um host falha: verifique a rede desse host, o firewall, o estado do Steam, a VPN e os adaptadores virtuais.
- Apenas um amigo não consegue entrar: verifique o cliente desse amigo, a versão, mods, VPN e firewall local.
- Todos falham com este host: teste a NAT no PC host e considere deixar outro jogador hospedar.
- Os jogadores entram e depois se desconectam: verifique a versão, os mods, a estabilidade do jogo e o software de segurança antes de mudar as regras do roteador.
Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público
Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para R.E.P.O.. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.
| Resultado | Significado para hospedagem ou coop | Próximo passo |
|---|---|---|
| Full Cone / Aberto | Normalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas. | Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo. |
| Restricted / Port Restricted | Pode funcionar, mas varia por jogo e por par. | Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente. |
| Symmetric NAT | Geralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa. | Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay. |
| CGNAT / sem IPv4 público | A internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico. | Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay. |
Se jogadores de fora conseguirem alcançar o host, aplique a correção específica do jogo
R.E.P.O. não publica uma tabela tradicional de portas de servidores dedicados, então o próximo passo não é abrir intervalos aleatórios. Se o resultado da NAT for bom o suficiente para hospedagem, foque no PC host e no caminho da sessão do Steam.
- Firewall do Windows: Vá em 'Permitir um aplicativo pelo Firewall do Windows' e certifique-se de que o R.E.P.O. e o Steam estejam marcados para redes Privadas e Públicas.
- Versão do jogo e Mods: R.E.P.O. requer que todos os jogadores estejam executando exatamente a mesma versão. Um único mod incompatível ou atualização fará a conexão cair silenciosamente.
- Rede do Steam: Certifique-se de que o Steam não está no modo Offline. Tente alterar a região de download do Steam de todos os jogadores para a mesma cidade a fim de contornar problemas de matchmaking regional.
- VPN e LANs Virtuais: Desative quaisquer VPNs ativas (a menos que você esteja explicitamente usando Radmin/Hamachi para contornar o CGNAT). Remova adaptadores de rede virtual não utilizados.
- Processo de convite: Em vez de entrar pela sobreposição do Steam, tente entrar pelo código do lobby no jogo, se aplicável.
O que fazer a seguir?
Se o host tem NAT Aberta ou Moderada, sem CGNAT, e todos os firewalls permitem o R.E.P.O., mas os amigos ainda não conseguem entrar, o problema provavelmente está no back-end do Steam ou é uma incompatibilidade de versão do jogo. Peça aos jogadores que verifiquem os arquivos do jogo no Steam.
Quando parar de tentar consertar o roteador
Pare de alterar as configurações do roteador se algum dos casos abaixo se aplicar. Você precisará de outra solução (como uma rede local virtual ou outro host) em vez disso.
- Seu ISP usa CGNAT e não atribui a você um endereço IPv4 público.
- Você está em um campus, empresa, hotel ou rede compartilhada onde não tem acesso ao roteador.
- O seu teste de NAT retorna 'NAT Simétrica', o que quebra a maioria das hospedagens P2P.
- O tráfego chega ao PC host, mas o Firewall do Windows bloqueia o processo do jogo.