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12 min de leitura08 de mai. de 2026

Servidor de 7 Days to Die não aparece? Guia de NAT e portas

Se o servidor de 7 Days to Die não aparece na lista ou amigos não entram, confirme primeiro que funciona na LAN e depois revise alcance externo, encaminhamento de portas, firewall e lista de servidores.

Resposta rápida

Para um servidor em casa, a ordem comum é confirmar que funciona na LAN, verificar IPv4 público/NAT, encaminhar TCP 26900 e UDP 26900-26903 e então liberar o servidor no firewall do sistema.

Se o seu servidor de 7 Days to Die não aparece ou seus amigos não conseguem entrar, não comece por uma lista aleatória de portas. Primeiro descubra onde a conexão para: no próprio servidor, na rede de casa, no firewall ou no navegador de servidores.

A ordem útil é: provar que o servidor funciona na LAN, verificar se jogadores externos conseguem alcançar sua rede, configurar as portas e o firewall do 7 Days to Die e só depois investigar a visibilidade na lista de servidores.

Primeiro decida em qual camada a falha ocorre

Esses sintomas parecem iguais para os jogadores, mas apontam para correções diferentes. Um servidor que não roda localmente não é problema do roteador. Um servidor que funciona na LAN mas falha de fora é problema de alcance. Se dá para entrar por endereço direto mas ele não aparece na lista, geralmente é visibilidade ou consulta.

  • Ninguém consegue entrar nem na mesma LAN: corrija primeiro inicialização do servidor, carregamento do mundo, serverconfig.xml ou firewall local.
  • A LAN funciona, mas amigos fora de casa não entram: verifique IPv4 público, NAT, encaminhamento do roteador e firewall.
  • Entrada por IP direto funciona, mas a lista não mostra o servidor: verifique visibilidade, comportamento de consulta, nome do servidor e atualização da lista.
  • Só um amigo não consegue entrar: confira rede, firewall, DNS, VPN ou versão do jogo desse amigo antes de mexer no roteador de novo.

Se conexões externas falham, verifique NAT e alcance público

Execute o teste no mesmo dispositivo e rede usados para 7 Days to Die. O resultado separa alcance do ISP/roteador de problemas do jogo, firewall e plataforma.

ResultadoSignificado para hospedagem ou coopPróximo passo
Full Cone / AbertoNormalmente adequado para conexões de entrada ou sessões diretas.Verifique firewall, portas, configuração do servidor e versão do jogo.
Restricted / Port RestrictedPode funcionar, mas varia por jogo e por par.Tente UPnP ou encaminhamento manual e teste novamente.
Symmetric NATGeralmente pouco confiável para P2P ou hosting em casa.Desative VPN/proxy, troque de rede ou use hosting/relay.
CGNAT / sem IPv4 públicoA internet pública normalmente não alcança seu roteador doméstico.Peça IPv4 público ou use VPS, servidor hospedado ou relay.

Se jogadores externos alcançam o host, aplique o ajuste específico do jogo

Agora os números de porta do 7 Days to Die importam. A documentação oficial e da comunidade costuma girar em torno do grupo 26900, mas a fonte final é o seu serverconfig.xml e os parâmetros de inicialização, especialmente se você alterou ServerPort.

O encaminhamento do roteador e as regras do firewall do sistema precisam apontar para a mesma máquina do servidor. Se uma camada estiver certa e a outra bloquear, jogadores externos ainda não conseguirão entrar.

TCP

26900

Caminho principal de conexão do servidor; libere no roteador e no firewall do sistema.

UDP

26900-26903

Faixa comum para tráfego de jogo, consulta e tráfego relacionado em servidores dedicados.

  • Defina um IP LAN fixo para o PC servidor, como 192.168.1.50.
  • Encaminhe as portas para o IP LAN do servidor, não para o seu IP público.
  • Libere o executável do servidor ou as portas TCP/UDP exatas no Windows Defender Firewall.
  • Teste novamente a partir de uma rede externa. Testar seu próprio IP público no mesmo roteador pode falhar se o roteador não suportar NAT loopback.

Se a entrada direta funciona mas o sintoma continua, verifique a próxima camada

A visibilidade do servidor é uma camada separada. Não continue alterando regras do roteador se os jogadores já conseguem entrar por endereço direto; foque nas configurações do servidor e no comportamento do navegador.

  • Confirme que o servidor iniciou por completo e não está preso no carregamento do mundo ou em erros de console.
  • Verifique ServerVisibility, ServerName, ServerPort e valores relacionados no serverconfig.xml.
  • Teste entrada direta por IP:porta antes de depender apenas da lista dentro do jogo.
  • Dê tempo para a lista atualizar e confirme filtros, senha e compatibilidade de versão.
  • Se a entrada direta também falhar, volte para alcance público, encaminhamento e firewall.

Quando mudanças no roteador não vão corrigir

Este é o ponto de parada da investigação no roteador. Se um destes casos for verdadeiro, repetir a mesma regra de encaminhamento não mudará o resultado; você precisa mudar o caminho de rede ou tratar o firewall acima.

  • Seu provedor usa CGNAT e o endereço WAN do roteador não é público.
  • Você está em rede de campus, empresa, hotel ou compartilhada sem controle do roteador acima.
  • Você tem double NAT, mas configurou apenas o roteador interno.
  • O tráfego chega ao PC, mas o Windows Firewall bloqueia o processo do servidor.

Referências

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