Serwer 7 Days to Die się nie pokazuje? Przewodnik NAT i portów
Jeśli serwer 7 Days to Die nie pojawia się albo znajomi nie mogą dołączyć, nie zaczynaj od losowej listy portów. Najpierw ustal, gdzie zatrzymuje się połączenie: na samym serwerze, w sieci domowej, na zaporze albo w przeglądarce serwerów.
Praktyczna kolejność to: potwierdzić działanie serwera w LAN, potem sprawdzić, czy gracze z zewnątrz mogą dotrzeć do twojej sieci, następnie skonfigurować porty i zaporę 7 Days to Die, a dopiero na końcu badać widoczność na liście serwerów.
Najpierw określ warstwę awarii
Objawy wyglądają dla graczy podobnie, ale wymagają innych napraw. Serwer, który nie działa lokalnie, nie jest problemem routera. Serwer działający w LAN, ale niedostępny z zewnątrz, ma problem osiągalności. Jeśli bezpośredni adres działa, ale lista go nie pokazuje, zwykle chodzi o widoczność lub query.
- Nikt nie może dołączyć nawet w tej samej LAN: najpierw napraw start serwera, ładowanie świata, serverconfig.xml albo lokalną zaporę.
- LAN działa, ale znajomi spoza domu nie mogą dołączyć: sprawdź publiczny IPv4, NAT, przekierowanie routera i zaporę.
- Dołączenie po bezpośrednim IP działa, ale serwera nie ma na liście: sprawdź widoczność, zachowanie query, nazwę serwera i odświeżanie przeglądarki.
- Tylko jeden znajomy nie może dołączyć: sprawdź jego sieć, zaporę, DNS, VPN albo wersję gry, zanim znowu zmienisz router.
Jeśli połączenia z zewnątrz zawodzą, sprawdź NAT i publiczną dostępność
Uruchom test na tym samym urządzeniu i sieci, których używasz do 7 Days to Die. Wynik pomaga oddzielić dostępność ISP/routera od problemów gry, firewalla i platformy.
| Wynik | Znaczenie dla hostingu lub co-op | Następny krok |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Zwykle nadaje się do połączeń przychodzących lub sesji bezpośrednich. | Sprawdź firewall, porty, konfigurację serwera i wersję gry. |
| Restricted / Port Restricted | Może działać, ale zależy od gry i drugiej strony. | Spróbuj UPnP lub ręcznego przekierowania, potem przetestuj ponownie. |
| Symmetric NAT | Często zawodny dla P2P lub hostingu w domu. | Wyłącz VPN/proxy, zmień sieć albo użyj hostingu/relay. |
| CGNAT / brak publicznego IPv4 | Publiczny internet zwykle nie może dotrzeć do routera domowego. | Poproś o publiczne IPv4 albo użyj VPS, hostowanego serwera lub relay. |
Jeśli gracze z zewnątrz docierają do hosta, zastosuj poprawkę dla gry
Teraz numery portów 7 Days to Die mają znaczenie. Oficjalna i społecznościowa dokumentacja zwykle skupia się na grupie 26900, ale ostatecznym źródłem jest serverconfig.xml i parametry startowe, zwłaszcza jeśli zmieniono ServerPort.
Przekierowanie routera i reguły zapory systemu muszą wskazywać tę samą maszynę serwera. Jeśli jedna warstwa jest poprawna, a druga blokuje ruch, gracze z zewnątrz nadal nie dołączą.
TCP
26900Główna ścieżka połączenia z serwerem; zezwól w routerze i zaporze systemu.
UDP
26900-26903Typowy zakres dla ruchu gry, query i powiązanego ruchu serwerów dedykowanych.
- Nadaj komputerowi serwera stały adres LAN IP, np. 192.168.1.50.
- Przekieruj porty na LAN IP serwera, nie na swój publiczny IP.
- Zezwól na plik wykonywalny serwera albo dokładne porty TCP/UDP w Windows Defender Firewall.
- Przetestuj ponownie z sieci zewnętrznej. Test własnego publicznego IP z tego samego routera może zawieść, jeśli router nie obsługuje NAT loopback.
Jeśli bezpośrednie dołączenie działa, ale objaw zostaje, sprawdź następną warstwę
Widoczność serwera jest osobną warstwą. Nie zmieniaj dalej reguł routera, jeśli gracze mogą już dołączyć przez bezpośredni adres; skup się na ustawieniach serwera i zachowaniu przeglądarki.
- Potwierdź, że serwer w pełni wystartował i nie utknął na ładowaniu świata ani błędach konsoli.
- Sprawdź ServerVisibility, ServerName, ServerPort i powiązane wartości serverconfig.xml.
- Najpierw spróbuj bezpośredniego IP:port, zamiast polegać wyłącznie na liście w grze.
- Daj przeglądarce czas na odświeżenie i sprawdź filtry, hasło oraz zgodność wersji.
- Jeśli bezpośrednie dołączenie też się nie udaje, wróć do publicznej osiągalności, przekierowania i zapory.
Kiedy zmiany routera nie pomogą
To warunki zatrzymania ścieżki routera. Jeśli którykolwiek jest prawdziwy, powtarzanie tej samej reguły port forwarding nic nie zmieni; trzeba zmienić ścieżkę sieciową albo rozwiązać problem zapory wyżej w sieci.
- ISP używa CGNAT, a adres WAN routera nie jest publiczny.
- Jesteś w sieci kampusu, firmy, hotelu albo współdzielonej bez kontroli nad routerem upstream.
- Masz double NAT, ale skonfigurowano tylko router wewnętrzny.
- Ruch dociera do PC, ale Windows Firewall blokuje proces serwera.