Vrienden kunnen Valheim niet joinen? Gids voor Crossplay & port forwarding
Als vrienden niet kunnen deelnemen aan je Valheim-wereld of als het spel 'failed to connect' zegt, begin dan niet met het openen van poorten. Bepaal eerst welk verbindingspad je gebruikt: een dedicated Steam-server, een normaal gehoste wereld of de Crossplay-relay.
Die keuze verandert de oplossing. Een dedicated Steam-server hangt vaak af van je router en firewall. Crossplay-relay hangt meer af van de relay-status, platform-login, uitnodigingsmethode en versies. Controleer NAT voordat je tijd besteedt aan port forwarding.
Bepaal eerst waar de fout zit
Valheim gebruikt meer dan één pad om deel te nemen, dus dezelfde fout kan wijzen op verschillende oplossingen. Splits de symptomen voordat je de router wijzigt.
- LAN werkt, maar vrienden van buitenaf kunnen niet deelnemen aan de Steam-server: behandel het als een probleem met publieke bereikbaarheid, port forwarding en firewall.
- Crossplay is ingeschakeld: controleer eerst relay-status, platform-login, uitnodigingsmethode, wachtwoord en versies.
- Niemand kan deelnemen (zelfs niet op LAN): los eerst problemen met het opstarten van de server, wereld laden, wachtwoord, versie en lokale firewall op vóór routerinstellingen.
- Direct IP-deelnemen werkt, maar de server ontbreekt in de lijst: stop met het wijzigen van poorten en los de serverdetectie op.
Als externe verbindingen mislukken, controleer NAT en publieke bereikbaarheid
Voer de test uit op hetzelfde apparaat en netwerk dat je voor Valheim gebruikt. Het resultaat scheidt ISP/router-bereikbaarheid van game-, firewall- en platformproblemen.
| Resultaat | Betekenis voor hosting of co-op | Volgende stap |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Meestal geschikt voor inkomende verbindingen of directe sessies. | Controleer firewall, poorten, serverconfiguratie en gameversie. |
| Restricted / Port Restricted | Kan werken, maar verschilt per game en peer. | Probeer UPnP of handmatige forwarding en test opnieuw. |
| Symmetric NAT | Vaak onbetrouwbaar voor P2P of thuis gehoste sessies. | Zet VPN/proxy uit, wissel netwerk of gebruik hosting/relay. |
| CGNAT / geen publiek IPv4 | Het publieke internet kan meestal je thuisrouter niet bereiken. | Vraag publiek IPv4 aan of gebruik VPS, hosted server of relay. |
Als externe spelers de host kunnen bereiken, pas dan de spelspecifieke oplossing toe
Zodra het hostnetwerk bereikbaar is, is de oplossing voor de Steam-server eenvoudig: stuur Valheim-verkeer naar de juiste machine en sta het serverproces toe door de firewall van het besturingssysteem. Als je Crossplay gebruikt, is dit meestal niet de eerste stap.
UDP
2456-2457Standaardbereik voor dedicated servers in de Valheim-gids. Stuur dit alleen door naar het LAN-IP van de server en sta hetzelfde toe in de OS-firewall.
- Geef het serverapparaat een vast LAN-IP voordat je routerregels maakt.
- Stuur UDP 2456-2457 door naar dat LAN-IP, niet naar je publieke IP.
- Sta de 'Valheim Dedicated Server', of het exacte UDP-bereik, toe in de Windows/Linux-firewall.
- Test opnieuw vanaf een mobiele hotspot of een ander extern netwerk.
Als direct deelnemen werkt, maar het symptoom blijft, controleer dan de volgende laag
Zichtbaarheid in de serverbrowser is niet hetzelfde als connectiviteit. Als vrienden kunnen deelnemen via het directe adres, moeten je volgende controles bestaan uit serverdetectie, Crossplay-consistentie en sessiedetails.
- Probeer directe IP:poort-deelname voordat je op de browser in het spel vertrouwt.
- Bevestig dat de client en server dezelfde Valheim-versie hebben.
- Controleer het wachtwoord, de wereldnaam, openbare instellingen en opstartparameters.
- Houd Crossplay consequent in- of uitgeschakeld voor de server, het account en de deelnamemethode.
Wanneer routerwijzigingen het probleem niet oplossen
Stop met het bewerken van routerregels als het probleem zich buiten de routerlaag bevindt. Op dit moment is het wijzigen van de hostingmethode nuttiger dan het toevoegen van nog een poortregel.
- Het hostnetwerk bevindt zich achter CGNAT of heeft geen publiek IPv4-adres.
- De host heeft Symmetric NAT en directe Steam-hosting is onbetrouwbaar.
- Crossplay is ingeschakeld en de resterende fout volgt account, platform, versie, wachtwoord of het uitnodigingsproces.
- Direct deelnemen werkt en alleen de serverbrowser is onbetrouwbaar.