Gli amici non riescono a unirsi a Valheim? Guida a Crossplay e Port Forwarding
Se gli amici non riescono a unirsi al tuo mondo di Valheim o il gioco segnala 'failed to connect', non iniziare aprendo le porte. Determina prima quale percorso di connessione stai utilizzando: un server dedicato di Steam, un normale mondo ospitato o il relay Crossplay.
Questa scelta cambia la soluzione. Un server dedicato di Steam dipende spesso dal router e dal firewall. Il relay Crossplay dipende maggiormente dallo stato del relay, dall'accesso alla piattaforma, dal metodo di invito e dalla versione. Controlla il NAT prima di perdere tempo con il port forwarding.
Innanzitutto determina dove si trova il guasto
Valheim utilizza più di un percorso di accesso, quindi lo stesso errore può indicare soluzioni diverse. Isola il sintomo prima di modificare il router.
- La LAN funziona, ma gli amici esterni non possono unirsi al server di Steam: trattalo come un problema di raggiungibilità pubblica, forwarding e firewall.
- Il Crossplay è abilitato: controlla prima lo stato del relay, l'accesso alla piattaforma, il metodo di invito, la password e le versioni.
- Nessuno può partecipare (nemmeno in LAN): risolvi l'avvio del server, il caricamento del mondo, la password, la versione e il firewall locale prima delle impostazioni del router.
- L'accesso tramite IP diretto funziona, ma il server manca nell'elenco: smetti di cambiare porte e risolvi il problema di rilevamento del server.
Se le connessioni esterne falliscono, controlla NAT e raggiungibilità pubblica
Esegui il test sullo stesso dispositivo e sulla stessa rete che usi per Valheim. Il risultato separa la raggiungibilità ISP/router dai problemi di gioco, firewall e piattaforma.
| Risultato | Significato per hosting o co-op | Passo successivo |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Di solito adatto a connessioni in ingresso o sessioni dirette. | Controlla firewall, porte, configurazione server e versione del gioco. |
| Restricted / Port Restricted | Può funzionare, ma dipende dal gioco e dal peer. | Prova UPnP o forwarding manuale, poi ritesta. |
| Symmetric NAT | Spesso poco affidabile per P2P o hosting domestico. | Disattiva VPN/proxy, cambia rete o usa hosting/relay. |
| CGNAT / nessun IPv4 pubblico | Internet pubblico di solito non può raggiungere il router di casa. | Richiedi IPv4 pubblico o usa VPS, server ospitato o relay. |
Se i giocatori esterni possono raggiungere l'host, applica la correzione specifica del gioco
Una volta che la rete host è raggiungibile, la soluzione per il server Steam dedicato è semplice: invia il traffico di Valheim alla macchina giusta e consenti il processo del server attraverso il firewall del sistema operativo. Se usi il Crossplay, questo di solito non è il primo passo.
UDP
2456-2457Intervallo predefinito del server dedicato nella guida di Valheim. Inoltralo solo all'IP LAN del server e consenti le stesse porte nel firewall del sistema operativo.
- Assegna al dispositivo server un IP LAN stabile prima di creare regole del router.
- Inoltra l'UDP 2456-2457 a quell'IP LAN, non al tuo IP pubblico.
- Consenti 'Valheim Dedicated Server', o l'esatto intervallo UDP, tramite il firewall di Windows o Linux.
- Riprova da un hotspot mobile o da un'altra rete esterna.
Se l'accesso diretto funziona ma il sintomo rimane, controlla il livello successivo
La visibilità nel browser del server non è uguale alla raggiungibilità della connessione. Se gli amici possono partecipare tramite indirizzo diretto, i controlli successivi dovrebbero essere il rilevamento del server, la coerenza del Crossplay e i dettagli della sessione.
- Prova l'accesso diretto tramite IP:porta prima di fare affidamento sul browser di gioco.
- Conferma che il client e il server abbiano la stessa versione di Valheim.
- Controlla la password, il nome del mondo, l'impostazione pubblica e i parametri di avvio.
- Mantieni il Crossplay costantemente abilitato o disabilitato su server, account e metodo di accesso.
Quando le modifiche al router non risolveranno il problema
Smetti di modificare le regole del router quando il problema non rientra in quel livello. A questo punto, cambiare il metodo di hosting è più utile che aggiungere un'altra regola per le porte.
- La rete host è dietro CGNAT o non ha un indirizzo IPv4 pubblico.
- L'host ha un Symmetric NAT e l'hosting Steam diretto è inaffidabile.
- Il Crossplay è abilitato e l'errore rimanente riguarda l'account, la piattaforma, la versione, la password o il flusso di inviti.
- L'accesso diretto funziona e solo il browser del server non è affidabile.