Il server di Enshrouded non appare? Guida porta query e NAT
Se il server Enshrouded non appare in lista o in Preferiti di Steam, oppure gli amici non entrano, separa prima rilevamento del server e vero errore di connessione.
Quando il multiplayer di Enshrouded non funziona, non partire dal router. Prima separa il problema: host avviato male, rete di casa non raggiungibile dall’esterno, oppure inviti, lista server, versioni o mod.
Prima capisci dove si ferma la connessione
Per chi gioca sembra sempre lo stesso problema: gli amici non entrano. La soluzione però cambia in base al livello che sta fallendo. Prima dividi il sintomo, poi apri eventuali porte.
- Se non si entra nemmeno dalla stessa LAN, controlla prima avvio server/lobby, firewall locale, password, versioni e mod.
- Se la LAN funziona ma gli amici da fuori no, controlla NAT, IPv4 pubblico, inoltro porte del router e firewall del sistema.
- Se fallisce solo un amico, controlla VPN, firewall, versione, mod e rete locale di quel giocatore.
- Se il join diretto funziona ma lista o invito no, trattalo come problema di rilevamento server, invito della piattaforma o sessione.
Se le connessioni esterne falliscono, controlla NAT e raggiungibilità pubblica
Esegui il test sullo stesso dispositivo e sulla stessa rete che usi per Enshrouded. Il risultato separa la raggiungibilità ISP/router dai problemi di gioco, firewall e piattaforma.
| Risultato | Significato per hosting o co-op | Passo successivo |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Di solito adatto a connessioni in ingresso o sessioni dirette. | Controlla firewall, porte, configurazione server e versione del gioco. |
| Restricted / Port Restricted | Può funzionare, ma dipende dal gioco e dal peer. | Prova UPnP o forwarding manuale, poi ritesta. |
| Symmetric NAT | Spesso poco affidabile per P2P o hosting domestico. | Disattiva VPN/proxy, cambia rete o usa hosting/relay. |
| CGNAT / nessun IPv4 pubblico | Internet pubblico di solito non può raggiungere il router di casa. | Richiedi IPv4 pubblico o usa VPS, server ospitato o relay. |
Se l’host è raggiungibile da fuori, correggi le impostazioni del gioco
Dopo aver confermato che le connessioni esterne arrivano all’host, controlla le impostazioni specifiche di Enshrouded: porte realmente usate, firewall del sistema, modalità server, metodo di invito, versioni e mod allineate tra i giocatori.
queryPort
15637queryPort 15637: aprilo solo se il server usa davvero questo valore, e consentilo in router e firewall del sistema.
IP binding
IPv4 / 0.0.0.0IP binding IPv4 / 0.0.0.0: aprilo solo se il server usa davvero questo valore, e consentilo in router e firewall del sistema.
- Assegna all’host un IP LAN stabile e usa la stessa destinazione in router e firewall del sistema.
- Apri solo le porte che il server usa davvero; intervalli ampi o DMZ non sono un test pulito.
- Disattiva VPN, proxy, acceleratori di gioco e adattatori virtuali inutili per un test pulito.
- Riprova da una rete esterna, per esempio hotspot mobile, non solo dalla stessa LAN.
Se il join diretto funziona, controlla il livello successivo
Se gli amici entrano con indirizzo diretto o nuovo invito, la connettività di base probabilmente non è più il blocco principale. Continuare a cambiare router rende solo più difficile la diagnosi.
- Prova IP:porta diretto o un nuovo invito prima di affidarti alla lista server.
- Riavvia gioco e client piattaforma su host e giocatore che entra.
- Controlla nome server, filtri, password, Crossplay/relay e compatibilità versioni.
- Se anche il join diretto fallisce, torna a NAT, raggiungibilità pubblica, inoltro porte e firewall.
Quando smettere di modificare il router
Se il blocco è fuori dal tuo router, aggiungere regole non farà entrare gli amici. Serve un’altra rete, un altro host, hosting/relay o un IPv4 pubblico dall’ISP.
- L’host è dietro CGNAT o non ha IPv4 pubblico.
- Sei su una rete campus, hotel, ufficio o condivisa senza controllo del router a monte.
- Il join diretto funziona; falliscono solo lista server, invito, API o query di stato.
- Il problema segue un giocatore, account piattaforma, versione o set di mod specifico.