Periksa Tipe NAT Anda Secara Instan
Alat online gratis untuk memeriksa tipe NAT saat gaming (PS5, Xbox, PC) dan memahami konektivitas jaringan Anda.
Perbandingan Jenis NAT
| Jenis NAT | Gaming | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Internet Terbuka | Sangat baik | Sangat baik | Sangat baik | Jenis 1 | Open | Type A |
| Full Cone NAT | Sangat baik | Sangat baik | Sangat baik | Jenis 1 | Open | Type A |
| Restricted Cone NAT | Baik | Baik | Sedang | Jenis 2 | Moderate | Type A |
| Port-Restricted Cone NAT | Sedang | Sedang | Buruk | Jenis 2 | Moderate | Type B |
| NAT Simetris | Buruk | Buruk | Diblokir | Jenis 3 | Strict | Type C–D |
| Diblokir | Buruk | Buruk | Diblokir | Jenis 3 / Gagal | Strict / Unavailable | Type F |
Panduan Platform
Cara memeriksa dan meningkatkan tipe NAT di setiap perangkat
Mengapa Memilih NAT Checker
Diagnosis jaringan yang jelas dan tepercaya untuk gamer maupun pengguna umum, tanpa konfigurasi atau pendaftaran.
Deteksi akurat
Kami menggabungkan pemetaan IP dan port publik dengan pemeriksaan koneksi UDP nyata untuk memahami cara jaringan menangani koneksi antarpengguna.
Cara kami mendeteksi jenis NAT Anda
Menemukan pemetaan publik
STUN menemukan alamat IPv4 publik dan port UDP yang diberikan pada koneksi browser Anda.
Memeriksa konektivitas UDP
Browser bertukar informasi koneksi WebRTC dengan server pengujian kami. Pemeriksaan ICE mencoba membangun jalur UDP nyata.
Melaporkan perilaku yang diamati
Server mengembalikan kategori NAT berdasarkan pemeriksaan pemetaan dan koneksi. Hasilnya menggambarkan jalur yang diuji ini.
Berbasis protokol IETF
Alamat publik, port yang dipetakan, jenis NAT, dan konektivitas IPv6 adalah pengamatan yang berbeda. Berikut cara membaca setiap hasil.
Ini adalah alamat IPv4 publik yang dilaporkan selama pengujian. Router atau ISP dapat menerjemahkan alamat privat sebelum trafik mencapai internet, sehingga beberapa perangkat atau pelanggan bisa berbagi satu alamat publik.
Alamat saja tidak memastikan adanya CGNAT atau Double NAT. VPN juga dapat mengubah alamat publik yang terlihat oleh pengujian.
Jika port tersedia, angka setelah titik dua pada hasil IPv4 adalah port UDP yang diamati dalam pengujian browser ini. Misalnya, 203.0.113.10:62000 menampilkan alamat dan port yang dilaporkan, yaitu 62000.
Ini bukan port game, aturan port forwarding, atau bukti bahwa layanan dapat diakses pada alamat tersebut. Pemetaan bisa berubah antara pengujian atau saat tujuan berubah, terutama pada NAT Simetris.
Ini menggambarkan perilaku UDP IPv4 yang diamati pada jalur pengujian. NAT 1 adalah Full Cone, NAT 2 Restricted Cone, NAT 3 Port-Restricted Cone, dan NAT 4 Simetris. Internet Terbuka adalah hasil terpisah untuk jalur tanpa NAT yang teramati.
Nomor ini adalah label NAT Checker untuk kategori RFC 3489. PlayStation, Xbox, dan platform lain memakai label dan pengujian sendiri. Jenis NAT tidak mengukur kecepatan unduh atau menjamin setiap game dapat terhubung ke setiap pengguna lain. Pilih “Cara kami mengklasifikasikan NAT” untuk melihat alur penentuannya.
Ini adalah alamat IPv6 global yang ditampilkan browser selama pemeriksaan IPv6. Alamat yang hanya berlaku secara lokal tidak disertakan. Penemuan IPv6 berjalan terpisah dari pemeriksaan NAT IPv4.
Alamat saja tidak membuktikan konektivitas eksternal. “IPv6 tidak terdeteksi” berarti pengujian ini tidak menemukan alamat IPv6 global, bukan memastikan bahwa ISP atau perangkat Anda tidak bisa mendukung IPv6.
“Konektivitas eksternal terkonfirmasi” berarti layanan pengujian IPv6 kami melaporkan koneksi WebRTC/UDP yang berhasil pada jalur ini. Menemukan alamat IPv6 saja tidak menghasilkan status tersebut.
“Konektivitas eksternal tidak dapat dikonfirmasi” berarti jalur itu tidak berhasil. Aturan firewall, VPN, pembatasan browser, atau kondisi jaringan dapat memengaruhi pemeriksaan. Penjelajahan web melalui IPv6 tetap bisa berfungsi karena menggunakan koneksi dan protokol berbeda. Waktu habis atau kesalahan layanan berarti pemeriksaan tidak selesai.
“Diblokir” adalah hasil yang dikembalikan server pengujian NAT ketika jalur UDP ini tidak dapat dibangun. Hasil itu tidak menunjukkan perangkat atau pengaturan yang menyebabkan kegagalan.
“Waktu habis” berarti klasifikasi akhir tidak diterima dalam batas waktu pengujian. Kesalahan atau pesan layanan tidak tersedia berarti pengujian tidak dapat selesai. Status ini bukan klasifikasi NAT 1–4 yang telah dipastikan. Ulangi pengujian, lalu periksa pembatasan browser, VPN, dan pengaturan firewall sebelum menyimpulkan ada masalah pada router atau ISP.
Klasifikasi kami mengikuti logika pemetaan dan penyaringan dalam RFC 3489, Bagian 5 dan 10.1. NAT 1–4 adalah nomor yang kami berikan pada empat kategori NAT di dalamnya.
RFC 3489 membedakan NAT dengan membandingkan pemetaan IP dan port publik serta memeriksa sumber balasan yang bisa mencapai soket UDP lokal yang sama. Mengubah sumber balasan dan mengubah tujuan permintaan menguji perilaku yang berbeda.
- Test I: kirim STUN Binding Request biasa. Balasan melaporkan MAPPED-ADDRESS, yaitu IP publik dan port UDP yang diamati server. Bandingkan keduanya dengan alamat dan port soket lokal untuk menentukan apakah ada translasi.
- Test II: minta balasan dari IP server dan port yang berbeda. Jika diterima, pengirim eksternal yang belum dihubungi klien bisa mencapai pemetaan tersebut.
- Test I ke tujuan alternatif: dari soket lokal yang sama, kirim permintaan biasa ke endpoint server alternatif yang ditunjukkan CHANGED-ADDRESS. Bandingkan IP dan port publik baru dengan pemetaan pertama untuk mendeteksi pemetaan yang bergantung pada tujuan.
- Test III: minta balasan dari IP server semula, tetapi dari port yang berbeda. Ini membedakan filter masuk berdasarkan IP saja dari filter yang harus mencocokkan IP dan port.
Itulah pemeriksaan klasifikasi dalam RFC. Pengujian browser kami mendapatkan pemetaan publik melalui STUN dan memakai pemeriksaan konektivitas WebRTC berbantuan server untuk mengembalikan kategori perilaku yang sesuai.
- Test I menerima balasan, dan IP publik atau port hasil pemetaan berbeda dari endpoint soket lokal, sehingga terdapat NAT.
- Test II menerima balasan dari IP dan port server yang berbeda, meskipun klien belum mengirim trafik ke sumber balasan itu.
- Dalam alur keputusan RFC 3489, hasil ini adalah Full Cone NAT, yang kami beri label NAT 1.
Setelah pemetaan UDP terbentuk, pengirim eksternal lain dapat mencapainya tanpa kontak sebelumnya. Ini umumnya memudahkan koneksi langsung antarpengguna, tetapi tidak berarti semua port terbuka.
- Terdapat NAT, tetapi Test II tidak menerima balasan dari IP dan port yang diubah.
- Test I baru ke tujuan alternatif mengembalikan IP dan port publik yang sama dengan permintaan pertama. Pemetaan tidak berubah untuk tujuan itu.
- Test III menerima balasan dari IP server semula pada port berbeda. Kontak sebelumnya dengan IP itu sudah cukup; klien tidak perlu pernah menghubungi port balasannya secara persis.
Ini adalah Restricted Cone NAT, yaitu NAT 2 di situs ini. Trafik UDP masuk diizinkan dari IP eksternal yang telah dihubungi klien.
- Terdapat NAT, dan Test II tidak menerima balasan dari IP dan port yang diubah.
- Test I ke tujuan alternatif mengembalikan IP dan port publik yang sama. Dalam perbandingan ini, pemetaan tidak bergantung pada tujuan.
- Test III juga tidak menerima balasan ketika hanya port sumber server yang berubah. Dalam model RFC, trafik masuk harus cocok dengan IP dan port yang telah dihubungi klien.
Ini adalah Port-Restricted Cone NAT, yaitu NAT 3 di situs ini. Pemetaan tetap sama dalam perbandingan, tetapi filter masuk lebih ketat daripada NAT 2.
- Terdapat NAT, dan Test II tidak menerima balasan dari IP dan port yang diubah.
- Ulangi Test I dari soket UDP lokal yang sama ke endpoint server alternatif.
- Jika IP publik atau port hasil pemetaan berbeda dari pemetaan pertama, alur keputusan RFC mengidentifikasinya sebagai NAT Simetris, yaitu NAT 4 di situs ini.
Misalnya, satu tujuan melihat 203.0.113.10:62000 dan tujuan lain melihat 203.0.113.10:62001. Perubahan port saja sudah cukup; IP publik tidak harus ikut berubah. Endpoint yang ditemukan melalui satu server bisa tidak cocok untuk pengguna lain, sehingga beberapa aplikasi mungkin memerlukan relay.
Jika Test I tidak mendapat respons, alur penemuan RFC 3489 melaporkan UDP Blocked. Pada pengujian browser, jalur UDP yang gagal atau tidak selesai juga bisa dipengaruhi pengaturan browser, VPN, firewall, ketersediaan layanan, atau kehilangan paket. Hasil ini saja tidak menentukan penyebabnya.
Jika Test I berhasil dan IP serta port hasil pemetaan sama dengan endpoint soket lokal, tidak ada NAT yang teramati. Jika Test II kemudian berhasil, hasilnya Internet Terbuka. Jika Test II gagal pada jalur tanpa NAT itu, RFC menyebutnya Symmetric UDP Firewall. Ini merupakan kondisi penyaringan tanpa translasi alamat, bukan NAT Simetris, dan tidak boleh disamakan dengan NAT 4.
Hasil kami tidak menampilkan kategori Symmetric UDP Firewall secara terpisah. Pengujian yang tidak selesai atau kesalahan layanan juga berbeda dari kategori NAT yang telah dipastikan.
STUN menemukan pemetaan publik, ICE memeriksa konektivitas, dan RFC 3489 menyediakan model klasifikasi NAT.
STUN, yang dijelaskan dalam RFC 8489, memungkinkan browser mengetahui alamat publik dan port UDP yang diamati di luar jaringan lokal. ICE, dalam RFC 8445, memakai pemeriksaan konektivitas untuk membangun jalur antar-endpoint.
RFC 3489 mendefinisikan kategori Full Cone, Restricted Cone, Port-Restricted Cone, dan Simetris beserta pengujian pemetaan dan balasan yang membedakannya. Kami memakai logika ini pada browser dan server pengujian. Penemuan alamat IPv6 dan konektivitas eksternal diperiksa secara terpisah.
Hasil menggambarkan jalur UDP yang diuji browser ini. VPN, firewall, dan pembatasan browser dapat memengaruhinya. Jaringan nyata juga bisa menggabungkan perilaku pemetaan dan penyaringan yang tidak sepenuhnya dijelaskan label NAT historis.
Pengujian tidak memastikan CGNAT atau Double NAT, memverifikasi setiap port aplikasi, atau menjamin label NAT konsol maupun semua koneksi antarpengguna. Alamat IPv6 publik bukan bukti konektivitas UDP eksternal.
RFC 3489 juga menyatakan bahwa penemuan berulang dengan soket lokal yang sama bisa memakai kembali binding NAT sebelumnya dan mengubah hasil. Penemuan baru menggunakan endpoint lokal baru atau menunggu binding lama kedaluwarsa. Hasil menggambarkan jaringan saat pemeriksaan dilakukan.
Hasil cepat
NAT 1–4 biasanya terdeteksi dalam 2–10 detik. Jalur UDP yang diblokir membutuhkan sekitar 20 detik.
Lihat waktu deteksi
Hasil muncul setelah setiap pemeriksaan selesai. Waktu deteksi IPv4 biasanya bergantung pada perilaku NAT:
- Full Cone NAT (NAT 1)
- ≈2 s
- Restricted Cone NAT (NAT 2)
- ≈5 s
- Port-Restricted Cone NAT (NAT 3)
- ≈8 s
- NAT Simetris (NAT 4)
- ≈10 s
- Diblokir / batas waktu UDP habis
- ≈20 s
Untuk jalur yang diblokir, kami menunggu seluruh jendela pengujian 20 detik agar upaya koneksi punya waktu untuk selesai. Waktu ini merupakan perkiraan; kondisi jaringan dan pemeriksaan IPv6 terpisah dapat memengaruhi durasi total.
Dual-stack IPv4/IPv6
Pemeriksaan NAT IPv4 dan IPv6 secara terpisah, dengan verifikasi melalui koneksi UDP eksternal yang nyata.
Cara kerja kedua pemeriksaan
IPv4 dan IPv6 diuji secara terpisah agar Anda dapat melihat perilaku masing-masing jalur jaringan.
- Perilaku NAT IPv4
- STUN dan pengujian koneksi berbantuan server memberikan klasifikasi NAT dan alamat IPv4 publik Anda.
- Penemuan alamat IPv6 publik
- Kami mencari alamat IPv6 global yang disediakan browser. Alamat yang hanya dapat digunakan secara lokal tidak disertakan.
- Konektivitas IPv6 eksternal
- Server IPv6 kami mencoba membuat koneksi WebRTC/UDP yang nyata. Keberadaan alamat saja tidak dianggap sebagai bukti konektivitas.
“Konektivitas eksternal tidak dapat dikonfirmasi” berarti jalur pengujian ini tidak berhasil terhubung. Penjelajahan web biasa melalui IPv6 mungkin tetap berfungsi; aturan firewall atau pembatasan browser dapat memengaruhi hasil.
Selalu gratis
Gratis sejak diluncurkan pada 21 Juli 2025. Kami tidak pernah mengenakan biaya untuk pengujian NAT.
Yang termasuk dalam layanan gratis
- Tidak memerlukan akun atau pendaftaran.
- Berjalan di browser tanpa menginstal perangkat lunak.
- Klasifikasi NAT dan hasil IPv6 sudah termasuk, tanpa peningkatan berbayar untuk melihatnya.
Cakupan global
Menjangkau pengunjung dari Amerika, Eropa, dan Asia.
- Amerika Serikat
- Brasil
- Jerman
- Inggris Raya
- Indonesia
- India
Bahasa dan sumber data trafik
Halaman beranda kami dikunjungi dari Amerika, Eropa, dan Asia, termasuk:
Tersedia dalam 24 bahasa, di browser komputer dan ponsel yang mendukung WebRTC.
Negara diurutkan berdasarkan klik penelusuran Google ke halaman beranda pada 30 Juni–29 September 2026. Mencakup semua versi bahasa.
Privasi dan DataRiwayat pengujian terbaru disimpan di browser ini. Anda dapat menghapusnya kapan saja.
- Riwayat yang Anda kendalikan
- Tiga hasil terakhir, termasuk alamat IP dan waktu pengujian, disimpan di browser ini. Gunakan “Hapus” pada “Riwayat” untuk menghapusnya.
- Data yang diperlukan pengujian
- Server pengujian kami dan penyedia STUN menerima alamat jaringan untuk menjalankan pemeriksaan konektivitas. Dengan cara inilah pengujian menemukan pemetaan publik Anda.
- Log layanan dan iklan
- Kebijakan Privasi kami menetapkan masa penyimpanan tujuh hari untuk log permintaan server standar. Situs ini menggunakan Google AdSense dan dapat menggunakan analitik.
Memahami Tipe NAT dan Dampaknya pada Konektivitas Online
Network Address Translation (NAT) adalah bagian mendasar dari cara sebagian besar jaringan modern terhubung ke internet. NAT memungkinkan banyak perangkat di jaringan lokal berbagi satu IP publik, menghemat sumber daya IPv4, dan menambahkan lapisan isolasi antara perangkat internal dan jaringan eksternal.
Dalam penelusuran sehari-hari, NAT bekerja transparan, tetapi perannya jauh lebih terlihat ketika aplikasi membutuhkan koneksi langsung atau semi-langsung antar pengguna. Ini terutama berlaku untuk game online, obrolan suara, panggilan video, dan layanan peer-to-peer (P2P).
Memahami tipe NAT membantu menjelaskan mengapa beberapa koneksi berjalan mulus sementara yang lain gagal atau beralih ke jalur relay yang lebih lambat.
Mengapa Perilaku NAT Lebih Penting daripada Kecepatan Internet
Banyak pengguna mengira masalah koneksi disebabkan bandwidth rendah atau sinyal buruk. Padahal, internet cepat tidak menjamin konektivitas real-time yang baik.
NAT mengontrol bagaimana trafik masuk ditangani dan apakah perangkat eksternal dapat mencapai sistem Anda setelah koneksi keluar dibuat. Jika jaringan terlalu ketat membatasi respons masuk, aplikasi yang mengandalkan P2P bisa kesulitan membangun atau mempertahankan koneksi langsung.
Karena itu, dua pengguna dengan kecepatan internet serupa bisa memiliki pengalaman yang sangat berbeda di game online atau obrolan suara - perbedaannya sering kali pada perilaku NAT, bukan bandwidth.
Tipe NAT Umum dan Arti Praktisnya
Jaringan yang berbeda menerapkan NAT dengan cara berbeda. Perilaku ini biasanya dikelompokkan menjadi beberapa kategori:
Konfigurasi ini memungkinkan host eksternal mencapai perangkat Anda setelah koneksi keluar dibuat. Pembatasannya paling sedikit dan biasanya memberi pengalaman terbaik untuk game dan komunikasi real-time.
Koneksi masuk dibatasi ke alamat IP eksternal yang sudah pernah dihubungi perangkat. Sebagian besar aplikasi tetap bekerja, tetapi beberapa proses matchmaking atau upaya koneksi bisa lebih lama.
Mirip dengan Restricted Cone NAT, tetapi trafik masuk harus cocok dengan IP eksternal dan port. Akibatnya, beberapa aplikasi P2P lebih sulit terhubung.
Pemetaan dapat berbeda untuk tiap endpoint tujuan, sementara trafik masuk sangat dibatasi. Ini konfigurasi NAT paling ketat dan sering menghambat koneksi P2P langsung.
Pengaruh Tipe NAT terhadap Game dan Aplikasi Real-Time
Game multiplayer online, sistem obrolan suara, dan alat konferensi sering mencoba membuat koneksi langsung antar peserta untuk mengurangi latensi dan meningkatkan kualitas.
Jika NAT yang ketat menghalangi koneksi langsung, trafik dapat dialihkan melalui server relay. Komunikasi tetap berjalan, tetapi relay dapat menimbulkan:
Dalam permainan kompetitif atau bertempo cepat, dampak ini dapat sangat mengganggu pengalaman bermain.
Tantangan NAT pada Jaringan Rumah dan ISP
Beberapa pengaturan jaringan umum dapat memengaruhi perilaku NAT:
Saat dua router melakukan NAT, aturan menjadi lebih ketat dan lebih sulit dikelola.
Tanpa pengelolaan port otomatis, aplikasi mungkin tidak menerima koneksi masuk yang diperlukan.
Sebagian ISP menempatkan pelanggan di balik infrastruktur NAT bersama, membatasi konektivitas masuk terlepas dari pengaturan router lokal.
Penyaringan yang terlalu ketat dapat memblokir trafik masuk atau respons yang sebenarnya sah.
Mengidentifikasi tipe NAT adalah langkah pertama untuk menentukan apakah faktor-faktor ini memengaruhi jaringan Anda. Baca panduan cek CGNAT
Mengapa Deteksi Tipe NAT Berguna
Mengetahui tipe NAT membantu Anda memahami masalah seperti:
Dirancang agar Jelas, Bukan Rumit
NAT Checker mengukur perilaku jaringan yang dapat diamati, bukan menebak hasil dari pengaturan router. Anda mendapat hasil yang jelas dan berguna tanpa unduhan, akun, atau izin perangkat.
Tes ini hemat data dan menampilkan hasil dengan cepat, sehingga Anda dapat memeriksa koneksi tanpa mengganggu aktivitas normal.
Alat Praktis untuk Pengguna Umum
Saat memeriksa masalah koneksi game atau obrolan suara, maupun sekadar ingin memahami cara kerja jaringan, tipe NAT dapat memberikan petunjuk penting. NAT Checker membuat perilaku NAT lebih mudah dilihat dan dipahami agar Anda dapat menentukan pengaturan jaringan, perangkat, atau penyedia layanan yang lebih sesuai.
Statistik Global
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Gunakan browser yang mendukung WebRTC.
- Sambungkan ke Wi-Fi atau jaringan kabel yang ingin diuji. Untuk memeriksa koneksi rumah, putuskan VPN terlebih dahulu. Buka natchecker.com/id di komputer atau ponsel.
- Pilih “Mulai Cek NAT” di bagian atas halaman dan biarkan halaman terbuka. Tunggu hingga 20 detik untuk pengujian IPv4.
- Baca hasilnya. Buka “Arti hasil Anda” pada bagian di atas untuk penjelasan setiap kolom.
- Setelah mengubah router, VPN, atau jaringan, pilih “Uji lagi” dan bandingkan hasil baru.