¿Amigos no pueden unirse a Valheim? Guía de Crossplay y reenvío de puertos
Si tus amigos no pueden unirse a tu mundo de Valheim o el juego muestra 'failed to connect', no empieces abriendo puertos. Primero decide qué ruta de conexión estás usando: un servidor dedicado de Steam, un mundo alojado normal o el relé Crossplay.
Esa elección cambia la solución. Un servidor de Steam a menudo depende del enrutador y el firewall. El relé Crossplay depende más del estado del relé, el inicio de sesión, el método de invitación y la versión. Comprueba la NAT antes de perder tiempo con los puertos.
Primero decide dónde está el fallo
Valheim usa más de una ruta de conexión, por lo que el mismo error puede apuntar a diferentes soluciones. Divide el síntoma antes de cambiar el enrutador.
- LAN funciona, pero los amigos externos no pueden unirse al servidor de Steam: trátalo como alcance público, reenvío de puertos y firewall.
- Crossplay está habilitado: verifica primero el estado del relé, el inicio de sesión, el método de invitación, la contraseña y las versiones.
- Nadie puede unirse (incluso en LAN): soluciona el inicio del servidor, la carga del mundo, la contraseña, la versión y el firewall local antes del enrutador.
- Unirse por IP directa funciona, pero el servidor falta en la lista: deja de cambiar puertos y soluciona el descubrimiento.
Si fallan las conexiones externas, revisa NAT y alcance público
Ejecuta la prueba en el mismo dispositivo y red que usas para Valheim. El resultado separa problemas de alcance del ISP/router de problemas del juego, firewall o plataforma.
| Resultado | Qué significa para alojar o cooperativo | Siguiente paso |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Suele ser adecuado para conexiones entrantes o sesiones directas. | Revisa firewall, puertos, configuración del servidor y versión del juego. |
| Restricted / Port Restricted | Puede funcionar, pero depende del juego y de cada par. | Prueba UPnP o redirección manual y vuelve a probar. |
| Symmetric NAT | A menudo es poco fiable para P2P o servidores en casa. | Desactiva VPN/proxy, cambia de red o usa hosting/relay. |
| CGNAT / sin IPv4 pública | Internet público normalmente no puede llegar a tu router doméstico. | Pide IPv4 pública o usa VPS, servidor alojado o relay. |
Si los jugadores externos pueden comunicarse con el host, aplica la solución del juego
Una vez que la red es accesible, la solución del servidor de Steam es sencilla: envía el tráfico de Valheim a la máquina correcta y permite el proceso en el firewall del sistema operativo. Si usas Crossplay, esta no suele ser la primera solución.
UDP
2456-2457Rango predeterminado en la guía de Valheim. Reenvíalo solo a la IP LAN del servidor y permite lo mismo en el firewall del SO.
- Dale al dispositivo servidor una IP LAN estable antes de crear reglas en el enrutador.
- Reenvía UDP 2456-2457 a esa IP LAN, no a tu IP pública.
- Permite 'Valheim Dedicated Server', o el rango UDP exacto, a través del firewall de Windows/Linux.
- Vuelve a probar desde un punto de acceso móvil u otra red externa.
Si la unión directa funciona pero el síntoma continúa, revisa la siguiente capa
La visibilidad en el buscador de servidores no es lo mismo que la conectividad. Si los amigos pueden unirse por dirección directa, tus próximos controles deben ser el descubrimiento de servidores, la consistencia del Crossplay y los detalles de la sesión.
- Prueba unirte mediante IP:puerto directo antes de confiar en el buscador del juego.
- Confirma que el cliente y el servidor estén en la misma versión de Valheim.
- Comprueba la contraseña, el nombre del mundo, la configuración pública y los parámetros de inicio.
- Mantén Crossplay activado o desactivado de manera coherente en el servidor, la cuenta y el método de unión.
Cuando los cambios en el enrutador no lo solucionarán
Deja de editar las reglas del enrutador cuando el problema esté fuera de esa capa. Llegado a este punto, cambiar el método de alojamiento es más útil que añadir otra regla de puerto.
- La red del host está detrás de CGNAT o no tiene una dirección IPv4 pública.
- El host tiene Symmetric NAT y el alojamiento directo en Steam sigue siendo poco fiable.
- Crossplay está habilitado y el fallo restante está en la cuenta, plataforma, versión, contraseña o invitación.
- La unión directa funciona y solo el buscador de servidores es inestable.