Valheim Freunde können nicht beitreten? Crossplay- und Portweiterleitungs-Guide
Wenn Freunde Valheim nicht beitreten können, trenne zuerst Steam-Dedicated-Server von Crossplay-Relay. Danach prüfst du NAT, Firewall, Versionen, Passwort und Einladungsweg.
Wenn Valheim im Multiplayer nicht funktioniert, ändere nicht zuerst den Router. Kläre zuerst, ob der Host selbst läuft, ob Spieler von außen dein Netzwerk erreichen können oder ob Einladung, Serverliste, Versionen oder Mods das eigentliche Problem sind.
Zuerst klären, wo die Verbindung stoppt
Für Spieler sieht vieles gleich aus: Freunde kommen nicht rein. Die Ursache kann aber auf einer anderen Ebene liegen. Trenne das Symptom, bevor du Ports öffnest.
- Wenn nicht einmal LAN-Beitritt funktioniert, prüfe zuerst Server/Lobby-Start, lokale Firewall, Passwort, Versionen und Mods.
- Wenn LAN funktioniert, aber Freunde von außerhalb nicht beitreten können, prüfe NAT, öffentliche IPv4, Router-Weiterleitung und OS-Firewall.
- Wenn nur ein Freund scheitert, prüfe bei diesem Spieler VPN, Firewall, Version, Mods und lokales Netzwerk.
- Wenn direkter Beitritt klappt, aber Liste oder Einladung scheitern, behandle es als Server-Discovery-, Plattform- oder Sitzungsproblem.
Wenn externe Verbindungen scheitern, NAT und öffentliche Erreichbarkeit prüfen
Führe den Test auf demselben Gerät und Netzwerk aus, das du für Valheim nutzt. Das Ergebnis trennt ISP/Router-Erreichbarkeit von Spiel-, Firewall- und Plattformproblemen.
| Ergebnis | Bedeutung für Hosting oder Koop | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Full Cone / Offen | Meist geeignet für eingehende Verbindungen oder direkte Sitzungen. | Firewall, Ports, Serverkonfiguration und Spielversion prüfen. |
| Restricted / Port Restricted | Kann funktionieren, variiert aber je nach Spiel und Gegenstelle. | UPnP oder manuelle Weiterleitung testen und erneut prüfen. |
| Symmetric NAT | Oft unzuverlässig für P2P oder selbst gehostete Sitzungen. | VPN/Proxy deaktivieren, Netzwerk wechseln oder Hosting/Relay nutzen. |
| CGNAT / keine öffentliche IPv4 | Das öffentliche Internet erreicht deinen Heimrouter meist nicht direkt. | Öffentliche IPv4 anfragen oder VPS, Hostingserver bzw. Relay nutzen. |
Wenn der Host von außen erreichbar ist, die Spieleinstellungen prüfen
Erst wenn externe Verbindungen den Host erreichen, zählen die konkreten Valheim-Einstellungen: tatsächlich genutzte Ports, OS-Firewall, Servermodus, Einladungsweg sowie passende Versionen und Mods.
UDP
2456-2457UDP 2456-2457: nur öffnen, wenn der Server diesen Wert wirklich verwendet; Router und OS-Firewall müssen ihn erlauben.
- Gib dem Host eine feste LAN-IP und nutze diese IP konsistent im Router und in der OS-Firewall.
- Öffne nur die Ports, die der Server wirklich verwendet; breite Portbereiche oder DMZ sind kein sauberer Test.
- Deaktiviere VPN, Proxy, Game-Booster und ungenutzte virtuelle Adapter für einen sauberen Test.
- Teste von einem externen Netzwerk, etwa über einen mobilen Hotspot, nicht nur aus demselben LAN.
Wenn direkter Beitritt klappt, die nächste Ebene prüfen
Wenn Freunde per Direktadresse oder neuer Einladung beitreten können, ist die reine Erreichbarkeit meist nicht mehr der Hauptfehler. Weitere Routeränderungen verschleiern dann eher die Ursache.
- Teste direkte IP:Port oder eine neue Einladung, bevor du dich auf die Serverliste verlässt.
- Starte Spiel und Plattformclient auf Host und Client neu.
- Prüfe Servername, Filter, Passwort, Crossplay/Relay-Einstellungen und Versionskompatibilität.
- Wenn direkter Beitritt auch scheitert, zurück zu NAT, öffentlicher Erreichbarkeit, Portweiterleitung und Firewall.
Wann du den Router nicht weiter ändern solltest
Wenn die Blockade außerhalb deines Routers liegt, helfen zusätzliche Regeln nicht. Dann brauchst du einen anderen Netzwerkpfad, einen anderen Host, Hosting/Relay oder eine öffentliche IPv4 vom ISP.
- Der Host sitzt hinter CGNAT oder hat keine öffentliche IPv4.
- Du bist in einem Campus-, Hotel-, Büro- oder Shared-Netzwerk ohne Kontrolle über den vorgeschalteten Router.
- Direkter Beitritt funktioniert; nur Serverliste, Einladung, API oder Abfrage scheitern.
- Das Problem folgt einem bestimmten Spieler, Plattformkonto, einer Version oder einem Mod-Set.