Valheim Freunde können nicht beitreten? Crossplay & Port-Forwarding Guide
Wenn Freunde deiner Valheim-Welt nicht beitreten können oder das Spiel 'failed to connect' meldet, fange nicht sofort an, Ports zu öffnen. Entscheide zuerst, welchen Verbindungsweg du nutzt: einen dedizierten Steam-Server, eine normal gehostete Welt oder Crossplay-Relay.
Diese Entscheidung ändert den Lösungsansatz. Ein Steam-Server hängt oft vom Router und der Firewall ab. Crossplay-Relay hängt mehr vom Relay-Status, Plattform-Login, der Einladungsmethode und der Version ab. Prüfe NAT, bevor du Zeit in Port-Forwarding investierst.
Zuerst: Finde heraus, wo der Fehler liegt
Valheim nutzt mehr als einen Verbindungsweg, daher kann derselbe Fehler auf verschiedene Lösungen hindeuten. Schränke das Problem ein, bevor du den Router änderst.
- LAN funktioniert, aber Freunde von außen können nicht beitreten: Behandle es als Problem mit öffentlicher Erreichbarkeit, Forwarding und Firewall.
- Crossplay ist aktiviert: Überprüfe zuerst Relay-Status, Plattform-Login, Einladungsmethode, Passwort und Version.
- Niemand kann beitreten (auch nicht im LAN): Repariere Serverstart, Welt-Laden, Passwort, Version und lokale Firewall vor den Router-Einstellungen.
- Direkter IP-Beitritt funktioniert, aber der Server fehlt in der Liste: Höre auf, Ports zu ändern, und untersuche die Server-Erkennung.
Wenn externe Verbindungen scheitern, NAT und öffentliche Erreichbarkeit prüfen
Führe den Test auf demselben Gerät und Netzwerk aus, das du für Valheim nutzt. Das Ergebnis trennt ISP/Router-Erreichbarkeit von Spiel-, Firewall- und Plattformproblemen.
| Ergebnis | Bedeutung für Hosting oder Koop | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Full Cone / Offen | Meist geeignet für eingehende Verbindungen oder direkte Sitzungen. | Firewall, Ports, Serverkonfiguration und Spielversion prüfen. |
| Restricted / Port Restricted | Kann funktionieren, variiert aber je nach Spiel und Gegenstelle. | UPnP oder manuelle Weiterleitung testen und erneut prüfen. |
| Symmetric NAT | Oft unzuverlässig für P2P oder selbst gehostete Sitzungen. | VPN/Proxy deaktivieren, Netzwerk wechseln oder Hosting/Relay nutzen. |
| CGNAT / keine öffentliche IPv4 | Das öffentliche Internet erreicht deinen Heimrouter meist nicht direkt. | Öffentliche IPv4 anfragen oder VPS, Hostingserver bzw. Relay nutzen. |
Wenn externe Spieler den Host erreichen können: Wende den spielspezifischen Fix an
Sobald das Host-Netzwerk erreichbar ist, ist die Lösung für Steam-Server einfach: Sende Valheim-Datenverkehr an das richtige Gerät und erlaube den Serverprozess in der Betriebssystem-Firewall. Wenn du Crossplay-Relay nutzt, ist dies meist nicht der erste Schritt.
UDP
2456-2457Standardbereich für dedizierte Server in Valheim. Leite diesen nur an die LAN-IP des Servers weiter und erlaube dieselben Ports in der OS-Firewall.
- Gib dem Server-Gerät eine feste LAN-IP, bevor du Router-Regeln erstellst.
- Leite UDP 2456-2457 an diese LAN-IP weiter, nicht an deine öffentliche IP.
- Erlaube den Valheim Dedicated Server oder den exakten UDP-Bereich in der Windows/Linux-Firewall.
- Teste erneut von einem mobilen Hotspot oder einem anderen externen Netzwerk aus.
Wenn der direkte Beitritt funktioniert, aber das Problem bleibt: Prüfe die nächste Schicht
Die Sichtbarkeit in der Serverliste ist nicht gleichbedeutend mit der Erreichbarkeit. Wenn Freunde über die direkte Adresse beitreten können, sollten deine nächsten Prüfungen die Server-Erkennung, Crossplay-Konsistenz und Sitzungsdetails sein.
- Versuche den direkten IP:Port-Beitritt, bevor du dich auf den Server-Browser verlässt.
- Stelle sicher, dass Client und Server dieselbe Valheim-Version nutzen.
- Überprüfe Passwort, Welt-Name, Sichtbarkeit (Public) und Startparameter.
- Halte Crossplay konsistent (aktiviert oder deaktiviert) bei Server, Konto und Beitrittsmethode.
Wann Router-Änderungen nicht helfen
Höre auf, Router-Regeln zu ändern, wenn das Problem außerhalb der Router-Schicht liegt. Zu diesem Zeitpunkt ist es sinnvoller, die Hosting-Methode zu ändern, als weitere Ports zu öffnen.
- Das Host-Netzwerk ist hinter CGNAT oder hat keine öffentliche IPv4-Adresse.
- Der Host hat Symmetric NAT und direktes Steam-Hosting ist unzuverlässig.
- Crossplay ist aktiviert und der verbleibende Fehler betrifft Konto, Plattform, Version, Passwort oder Einladung.
- Der direkte Beitritt funktioniert und nur der Server-Browser ist unzuverlässig.