Prüfen Sie sofort Ihren NAT-Typ
Kostenloses Online-Tool, mit dem Sie Ihren NAT-Typ für Gaming auf PS5, Xbox und PC erkennen und Ihre Netzwerkverbindung besser verstehen.
NAT-Typen im Vergleich
| NAT-Typ | Gaming | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Offenes Internet | Hervorragend | Hervorragend | Hervorragend | Typ 1 | Offen | Typ A |
| Full Cone NAT | Hervorragend | Hervorragend | Hervorragend | Typ 1 | Offen | Typ A |
| Restricted Cone NAT | Gut | Gut | Mittel | Typ 2 | Moderat | Typ A |
| Port Restricted Cone NAT | Mittel | Mittel | Schlecht | Typ 2 | Moderat | Typ B |
| Symmetrisches NAT | Schlecht | Schlecht | Blockiert | Typ 3 | Strikt | Typ C–D |
| Blockiert | Schlecht | Schlecht | Blockiert | Typ 3 / Fehlgeschlagen | Strikt / Nicht verfügbar | Typ F |
Plattform-Anleitungen
NAT-Typ auf Konsole, PC oder Router prüfen und verbessern
Warum NAT Checker?
Klare, zuverlässige Netzwerkdiagnosen für Gamer und Alltagsnutzer – ohne Einrichtung oder Anmeldung.
Präzise Erkennung
Wir kombinieren die öffentliche IP- und Portzuordnung mit echten UDP-Verbindungstests, um zu erkennen, wie dein Netzwerk Verbindungen zu anderen Teilnehmern behandelt.
So erkennen wir deinen NAT-Typ
Öffentliche Zuordnung ermitteln
STUN ermittelt die öffentliche IPv4-Adresse und den UDP-Port, die der Verbindung deines Browsers zugewiesen sind.
UDP-Verbindung prüfen
Dein Browser tauscht WebRTC-Verbindungsinformationen mit unserem Testserver aus. ICE-Prüfungen versuchen, einen echten UDP-Verbindungsweg aufzubauen.
Beobachtetes Verhalten anzeigen
Unser Server bestimmt anhand der Zuordnungs- und Verbindungstests eine NAT-Kategorie. Das Ergebnis beschreibt den dabei geprüften Verbindungsweg.
Auf IETF-Protokollen aufgebaut
Öffentliche Adressen, zugeordnete Ports, NAT-Typ und IPv6-Konnektivität sind getrennte Beobachtungen. Hier erfährst du, wie du die einzelnen Ergebnisse liest.
Dies ist die während des Tests gemeldete öffentliche IPv4-Adresse. Ein Router oder Internetanbieter kann eine private Adresse übersetzen, bevor der Datenverkehr das Internet erreicht. Daher können mehrere Geräte oder Anschlüsse dieselbe öffentliche Adresse nutzen.
Eine Adresse allein bestätigt weder CGNAT noch Double NAT. Auch ein VPN kann die öffentliche Adresse ändern, die der Test sieht.
Wenn ein Port ermittelt werden konnte, steht die Zahl nach dem Doppelpunkt im IPv4-Ergebnis für einen UDP-Port, der bei diesem Browsertest beobachtet wurde. Beispielsweise zeigt 203.0.113.10:62000 eine Adresse und den gemeldeten Port 62000.
Das ist weder ein Spieleport noch eine Portweiterleitungsregel oder ein Nachweis, dass unter dieser Adresse ein Dienst erreichbar ist. Zuordnungen können sich zwischen Tests oder Zielen ändern, besonders bei Symmetrisches NAT.
Der NAT-Typ beschreibt das IPv4-UDP-Verhalten auf dem geprüften Verbindungsweg. NAT 1 steht für Full Cone NAT, NAT 2 für Restricted Cone NAT, NAT 3 für Port Restricted Cone NAT und NAT 4 für Symmetrisches NAT. Offenes Internet ist ein separates Ergebnis für einen Verbindungsweg, auf dem kein NAT beobachtet wurde.
Diese Bezeichnungen verwendet NAT Checker für die Kategorien aus RFC 3489. PlayStation, Xbox und andere Plattformen haben eigene Bezeichnungen und Tests. Der NAT-Typ misst weder die Downloadgeschwindigkeit noch garantiert er, dass jedes Spiel jeden anderen Teilnehmer erreichen kann. Unter „So klassifizieren wir NAT“ findest du die Entscheidungslogik.
Dies ist eine globale IPv6-Adresse, die dein Browser während der IPv6-Prüfung bereitgestellt hat. Rein lokale Adressen werden ausgeschlossen. Die IPv6-Erkennung läuft unabhängig vom IPv4-NAT-Test.
Eine Adresse allein belegt keine externe Konnektivität. „IPv6 nicht erkannt“ bedeutet, dass dieser Test keine globale IPv6-Adresse gefunden hat. Daraus folgt nicht, dass dein Internetanbieter oder Gerät IPv6 nicht unterstützen kann.
„Externe Konnektivität bestätigt“ bedeutet, dass unser IPv6-Testdienst eine erfolgreiche WebRTC/UDP-Verbindung auf diesem Verbindungsweg gemeldet hat. Eine gefundene IPv6-Adresse allein reicht für dieses Ergebnis nicht aus.
„Externe Konnektivität konnte nicht bestätigt werden“ bedeutet, dass dieser Verbindungsweg nicht erfolgreich aufgebaut wurde. Firewall-Regeln, ein VPN, Browsereinschränkungen oder Netzwerkbedingungen können den Test beeinflussen. Normales Surfen über IPv6 kann trotzdem funktionieren, da es andere Verbindungen und Protokolle verwendet. Ein Timeout oder Dienstfehler bedeutet, dass die Prüfung nicht abgeschlossen wurde.
Blockiert ist ein Ergebnis des NAT-Testservers, wenn dieser UDP-Verbindungsweg nicht aufgebaut werden kann. Es zeigt nicht, welches Gerät oder welche Einstellung die Ursache ist.
Timeout bedeutet, dass innerhalb des Testzeitraums keine abschließende Klassifizierung eingegangen ist. Ein Fehler oder die Meldung „Dienst vorübergehend nicht verfügbar“ bedeutet, dass der Test nicht abgeschlossen werden konnte. Das sind keine bestätigten NAT-1–4-Klassifizierungen. Wiederhole den Test und prüfe dann Browsereinschränkungen, VPNs und Firewall-Einstellungen, bevor du einen Fehler beim Router oder Internetanbieter annimmst.
Unsere Klassifizierung folgt der Logik zur Zuordnung und Filterung aus RFC 3489, Abschnitte 5 und 10.1. NAT 1–4 sind unsere Nummern für die vier dort benannten NAT-Kategorien.
RFC 3489 unterscheidet NAT-Typen, indem öffentliche IP- und Portzuordnungen verglichen und die Antwortquellen geprüft werden, die denselben lokalen UDP-Socket erreichen können. Das Ändern der Antwortquelle und das Ändern des Anfrageziels prüfen unterschiedliche Verhaltensweisen.
- Test I: Sende eine normale STUN-Binding-Anfrage. Die Antwort enthält MAPPED-ADDRESS, also die öffentliche IP-Adresse und den UDP-Port, die der Server beobachtet hat. Vergleiche beides mit der Adresse und dem Port des lokalen Sockets, um festzustellen, ob eine Übersetzung stattgefunden hat.
- Test II: Fordere eine Antwort von einer anderen IP-Adresse und einem anderen Port des Servers an. Kommt sie an, kann ein externer Absender, den der Client noch nicht kontaktiert hat, die Zuordnung erreichen.
- Test I mit alternativem Ziel: Sende vom selben lokalen Socket eine normale Anfrage an den alternativen Serverendpunkt aus CHANGED-ADDRESS. Vergleiche die neue öffentliche IP-Adresse und den Port mit der ersten Zuordnung, um eine zielabhängige Zuordnung zu erkennen.
- Test III: Fordere eine Antwort von der ursprünglichen Server-IP-Adresse, aber einem anderen Port an. Damit lässt sich ein eingehender Filter, der nur die IP-Adresse prüft, von einem Filter unterscheiden, der sowohl IP-Adresse als auch Port abgleicht.
Das sind die Klassifizierungsprüfungen des RFC. Unser Browsertest ermittelt die öffentliche Zuordnung mit STUN und verwendet servergestützte WebRTC-Verbindungstests, um die entsprechende Verhaltenskategorie zurückzugeben.
- Test I erhält eine Antwort, und die zugeordnete öffentliche IP-Adresse oder der Port unterscheidet sich vom lokalen Socket-Endpunkt. Es ist also NAT vorhanden.
- Test II erhält eine Antwort von einer anderen Server-IP-Adresse und einem anderen Port, obwohl der Client keinen Datenverkehr an diese Antwortquelle gesendet hat.
- Im Entscheidungsbaum von RFC 3489 ist das Full Cone NAT, das wir NAT 1 nennen.
Sobald eine UDP-Zuordnung besteht, können andere externe Absender sie ohne vorherigen Kontakt erreichen. Das erleichtert meist direkte Verbindungen zu anderen Teilnehmern. Es bedeutet nicht, dass jeder Port offen ist.
- NAT ist vorhanden, aber Test II erhält keine Antwort von der geänderten IP-Adresse und dem geänderten Port.
- Ein neuer Test I zum alternativen Ziel meldet dieselbe öffentliche IP-Adresse und denselben Port wie die erste Anfrage. Bei diesem Ziel ändert sich die Zuordnung nicht.
- Test III erhält eine Antwort von der ursprünglichen Server-IP-Adresse über einen anderen Port. Vorheriger Kontakt mit dieser IP-Adresse reicht aus; Kontakt mit dem genauen Antwortport ist nicht erforderlich.
Das ist Restricted Cone NAT, unser NAT 2. Eingehender UDP-Datenverkehr ist von externen IP-Adressen erlaubt, die der Client bereits kontaktiert hat.
- NAT ist vorhanden, und Test II erhält keine Antwort von der geänderten IP-Adresse und dem geänderten Port.
- Test I zum alternativen Ziel meldet dieselbe öffentliche IP-Adresse und denselben Port. Eine zielabhängige Zuordnung wird damit in diesem Vergleich ausgeschlossen.
- Auch Test III erhält keine Antwort, wenn nur der Quellport des Servers geändert wird. Im RFC-Modell muss eingehender Datenverkehr zu einer IP-Adresse und einem Port passen, die der Client bereits kontaktiert hat.
Das ist Port Restricted Cone NAT, unser NAT 3. Die Zuordnung bleibt im Vergleich gleich, aber der eingehende Filter ist strenger als bei NAT 2.
- NAT ist vorhanden, und Test II erhält keine Antwort von der geänderten IP-Adresse und dem geänderten Port.
- Wiederhole Test I vom selben lokalen UDP-Socket zum alternativen Serverendpunkt.
- Unterscheidet sich die zugeordnete öffentliche IP-Adresse oder der Port von der ersten Zuordnung, erkennt der RFC-Entscheidungsbaum symmetrisches NAT (Symmetric), unser NAT 4.
Beispielsweise könnte ein Ziel 203.0.113.10:62000 sehen und ein anderes 203.0.113.10:62001. Eine Portänderung reicht aus; die öffentliche IP-Adresse muss sich nicht ebenfalls ändern. Ein über einen Server ermittelter Endpunkt kann deshalb für einen anderen Teilnehmer ungeeignet sein, und manche Anwendungen benötigen möglicherweise einen Relayserver.
Erhält Test I keine Antwort, meldet der Erkennungsablauf von RFC 3489 UDP Blocked. Bei einem Browsertest können auch Browsereinstellungen, VPNs, Firewalls, die Verfügbarkeit des Dienstes oder Paketverlust einen fehlgeschlagenen oder unvollständigen UDP-Verbindungsweg verursachen. Das Ergebnis allein zeigt die Ursache nicht.
Ist Test I erfolgreich und stimmen die zugeordnete IP-Adresse und der Port beide mit dem lokalen Socket-Endpunkt überein, wird kein NAT beobachtet. Ist danach Test II erfolgreich, lautet die Klassifizierung Offenes Internet (Open Internet). Schlägt Test II auf diesem Verbindungsweg ohne NAT fehl, nennt der RFC das Symmetric UDP Firewall. Das ist eine Filterbedingung ohne Adressübersetzung, kein symmetrisches NAT, und darf nicht mit NAT 4 verwechselt werden.
Unsere Ergebnisbezeichnungen enthalten keine separate Kategorie für Symmetric UDP Firewall. Auch ein unvollständiger Test oder Dienstfehler ist von einer bestätigten NAT-Kategorie zu unterscheiden.
STUN ermittelt öffentliche Zuordnungen, ICE prüft Verbindungen, und RFC 3489 liefert das Modell zur NAT-Klassifizierung.
STUN, beschrieben in RFC 8489, ermöglicht dem Browser, eine öffentliche Adresse und einen UDP-Port zu ermitteln, die außerhalb des lokalen Netzwerks beobachtet werden. ICE, beschrieben in RFC 8445, verwendet Verbindungsprüfungen, um einen Verbindungsweg zwischen Endpunkten aufzubauen.
RFC 3489 definiert die Kategorien Full Cone NAT, Restricted Cone NAT, Port Restricted Cone NAT und Symmetrisches NAT sowie die Zuordnungs- und Antworttests, die sie unterscheiden. Wir verwenden diese Klassifizierungslogik mit unserem Browser und unseren Testservern. IPv6-Adresserkennung und externe Konnektivität werden separat geprüft.
Das Ergebnis beschreibt den geprüften UDP-Verbindungsweg dieses Browsers. VPNs, Firewalls und Browsereinschränkungen können es beeinflussen. Ein reales Netzwerk kann Zuordnungs- und Filterverhalten kombinieren, das historische NAT-Bezeichnungen nicht vollständig beschreiben.
Der Test bestätigt weder CGNAT noch Double NAT, prüft nicht jeden Anwendungsport und garantiert weder die NAT-Bezeichnung einer Konsole noch jede Verbindung zu anderen Teilnehmern. Eine öffentliche IPv6-Adresse belegt keine externe UDP-Konnektivität.
RFC 3489 weist außerdem darauf hin, dass eine erneute Erkennung mit demselben lokalen Socket frühere NAT-Zuordnungen wiederverwenden und das Ergebnis verfälschen kann. Eine neue Erkennung verwendet einen neuen lokalen Endpunkt oder wartet, bis alte Zuordnungen abgelaufen sind. Ergebnisse beschreiben das Netzwerk zum Zeitpunkt der jeweiligen Prüfung.
Schnelle Ergebnisse
NAT 1–4 werden meist in 2–10 Sekunden erkannt. Bei blockierten UDP-Pfaden dauert der Test etwa 20 Sekunden.
Testdauer nach NAT-Typ
Ergebnisse erscheinen, sobald der jeweilige Test abgeschlossen ist. Die typische Dauer der IPv4-Erkennung hängt vom NAT-Verhalten ab:
- Full Cone NAT (NAT 1)
- ≈2 s
- Restricted Cone NAT (NAT 2)
- ≈5 s
- Port Restricted Cone NAT (NAT 3)
- ≈8 s
- Symmetrisches NAT (NAT 4)
- ≈10 s
- Blockiert / UDP-Zeitüberschreitung
- ≈20 s
Bei blockierten Pfaden warten wir das volle Zeitfenster von 20 Sekunden ab, damit Verbindungsversuche abgeschlossen werden können. Die Zeiten sind Richtwerte; Netzwerkbedingungen und der separate IPv6-Test können die Gesamtdauer beeinflussen.
IPv4/IPv6 Dual-Stack
Separate Tests für IPv4-NAT und IPv6, mit einer tatsächlichen externen UDP-Verbindung zur Prüfung der Erreichbarkeit.
So funktionieren beide Tests
IPv4 und IPv6 werden getrennt geprüft, damit du das Verhalten beider Netzwerkpfade erkennen kannst.
- IPv4-NAT-Verhalten
- STUN und servergestützte Verbindungstests liefern deine NAT-Einstufung und öffentliche IPv4-Adresse.
- Öffentliche IPv6-Adresse ermitteln
- Wir suchen nach einer globalen IPv6-Adresse, die dein Browser bereitstellt. Rein lokale Adressen werden ausgeschlossen.
- Externe IPv6-Erreichbarkeit
- Unser IPv6-Server versucht, eine tatsächliche WebRTC/UDP-Verbindung aufzubauen. Eine Adresse allein gilt nicht als Nachweis der Erreichbarkeit.
„Externe Konnektivität konnte nicht bestätigt werden“ bedeutet, dass dieser Testpfad nicht aufgebaut werden konnte. IPv6 kann beim normalen Surfen weiterhin funktionieren; Firewall-Regeln oder Browserbeschränkungen können das Ergebnis beeinflussen.
Immer kostenlos
Seit unserem Start am 21. Juli 2025 kostenlos. Für einen NAT-Test haben wir noch nie Gebühren erhoben.
Diese Funktionen sind kostenlos
- Kein Konto und keine Registrierung erforderlich.
- Läuft im Browser, ohne Softwareinstallation.
- NAT-Einstufung und IPv6-Ergebnisse sind enthalten. Zum Anzeigen ist kein kostenpflichtiges Upgrade nötig.
Globale Abdeckung
Besucher aus Amerika, Europa und Asien.
- Vereinigte Staaten
- Brasilien
- Deutschland
- Vereinigtes Königreich
- Indonesien
- Indien
Sprachen und Herkunft der Zugriffsdaten
Unsere Startseiten erreichen Besucher aus Amerika, Europa und Asien, unter anderem aus:
In 24 Sprachen verfügbar, auf Desktop- und Mobilbrowsern mit WebRTC-Unterstützung.
Länder nach Google-Suchklicks auf die Startseiten vom 30. Juni bis 29. September 2026 sortiert. Alle Sprachversionen sind enthalten.
Datenschutz und DatenDein jüngster Testverlauf wird in diesem Browser gespeichert. Du kannst ihn jederzeit löschen.
- Dein Verlauf unter deiner Kontrolle
- Deine letzten drei Ergebnisse einschließlich IP-Adressen und Zeitstempeln werden in diesem Browser gespeichert. Mit „Leeren“ im Bereich „Verlauf“ entfernst du sie.
- Für den Test benötigte Daten
- Unsere Testserver und STUN-Anbieter erhalten Netzwerkadressen, um Verbindungstests durchzuführen. Auf diese Weise ermittelt der Test deine öffentliche Zuordnung.
- Dienstprotokolle und Werbung
- Unsere Datenschutzerklärung legt eine Aufbewahrungsfrist von sieben Tagen für reguläre Server-Anfrageprotokolle fest. Die Website verwendet Google AdSense und kann Analysedienste einsetzen.
NAT-Typen verstehen und ihre Auswirkungen auf die Online-Konnektivität
Network Address Translation (NAT) ist ein grundlegender Bestandteil moderner Netzwerke. Dadurch können sich mehrere Geräte im lokalen Netzwerk eine öffentliche IP-Adresse teilen. Das schont knappe IPv4-Adressen und trennt interne Geräte zusätzlich vom öffentlichen Internet.
Beim normalen Surfen bleibt NAT meist unbemerkt. Deutlich wichtiger wird es, wenn Anwendungen direkte oder annähernd direkte Verbindungen zwischen Nutzern benötigen – etwa bei Online-Gaming, Sprachchats, Videoanrufen und Peer-to-Peer-Diensten (P2P).
Wenn Sie Ihren NAT-Typ kennen, lässt sich besser erklären, warum manche Verbindungen problemlos funktionieren, andere scheitern oder auf langsamere Relay-Server ausweichen.
Warum das NAT-Verhalten wichtiger ist als die Internetgeschwindigkeit
Verbindungsprobleme werden oft einer geringen Bandbreite oder einem schwachen Signal zugeschrieben. Eine schnelle Internetleitung allein garantiert jedoch noch keine zuverlässige Echtzeitverbindung.
NAT bestimmt, wie eingehender Datenverkehr behandelt wird und ob externe Geräte Ihr System nach einer ausgehenden Verbindung erreichen können. Schränkt Ihr Netzwerk eingehende Antworten zu stark ein, können P2P-Anwendungen direkte Verbindungen nur schwer aufbauen oder aufrechterhalten.
Deshalb können zwei Nutzer mit ähnlich schnellen Anschlüssen Online-Spiele oder Sprachchats völlig unterschiedlich erleben. Entscheidend ist oft das NAT-Verhalten, nicht die reine Bandbreite.
Gängige NAT-Typen und was sie in der Praxis bedeuten
Netzwerke implementieren NAT unterschiedlich. Diese Verhaltensweisen werden meist in folgende Kategorien eingeteilt:
Bei dieser Konfiguration können externe Gegenstellen Ihr Gerät erreichen, sobald eine ausgehende Verbindung hergestellt wurde. Sie verursacht die wenigsten Einschränkungen und bietet meist die beste Erfahrung bei Gaming und Echtzeitkommunikation.
Eingehende Verbindungen sind auf externe IP-Adressen beschränkt, die das Gerät zuvor kontaktiert hat. Die meisten Anwendungen funktionieren weiterhin, doch Matchmaking oder Verbindungsaufbau können länger dauern.
Ähnlich wie bei Restricted-Cone-NAT, doch eingehender Datenverkehr muss sowohl zur externen IP-Adresse als auch zum Port passen. Das führt bei manchen P2P-Anwendungen zu mehr Kompatibilitätsproblemen.
Bei Symmetric NAT kann für jedes Ziel eine andere Portzuordnung verwendet werden; eingehender Datenverkehr ist stark eingeschränkt. Das ist die restriktivste Konfiguration und verhindert direkte P2P-Verbindungen häufig vollständig.
Wie sich der NAT-Typ auf Gaming und Echtzeitanwendungen auswirkt
Online-Multiplayer-Spiele, Sprachchats und Konferenz-Tools versuchen oft, direkte Verbindungen zwischen Teilnehmern herzustellen, um Latenz zu senken und die Qualität zu verbessern.
Verhindert ein restriktives NAT die direkte Verbindung, kann der Datenverkehr über einen Relay-Server laufen. Die Kommunikation funktioniert dann zwar weiter, der Umweg kann jedoch Folgendes verursachen:
In wettbewerbsorientierten oder schnelllebigen Situationen können diese Auswirkungen das Nutzererlebnis deutlich beeinträchtigen.
NAT-Probleme in Heim- und Providernetzwerken
Mehrere typische Netzwerk-Setups beeinflussen das NAT-Verhalten:
Wenn zwei Router NAT ausführen, werden die Regeln restriktiver und schwerer zu verwalten.
Ohne automatische Portverwaltung erhalten Anwendungen nicht die erwarteten eingehenden Zugriffe.
Einige Internetanbieter bündeln Kunden hinter einer gemeinsamen NAT-Infrastruktur. Dadurch bleiben eingehende Verbindungen unabhängig von den Einstellungen des eigenen Routers eingeschränkt.
Zu strenge Filter können legitimen eingehenden Datenverkehr oder Antworten unbeabsichtigt blockieren.
Den NAT-Typ zu bestimmen ist der erste Schritt, um festzustellen, ob diese Faktoren Ihr Netzwerk beeinflussen. CGNAT-Prüfanleitung lesen
Warum es sinnvoll ist, den NAT-Typ zu ermitteln
Ihr NAT-Typ liefert konkrete Anhaltspunkte und hilft bei Fragen wie:
Auf Klarheit statt Komplexität ausgelegt
NAT Checker misst beobachtbares Netzwerkverhalten, statt das Ergebnis aus Routereinstellungen abzuleiten. Sie erhalten klare, praktische Ergebnisse – ohne Download, Konto oder Geräteberechtigungen.
Der Test benötigt nur wenig Daten und liefert rasch ein Ergebnis. So können Sie Ihre Verbindung prüfen, ohne die normale Nutzung zu stören.
Ein praktisches Tool für den Alltag
Ganz gleich, ob Sie Probleme mit einer Gaming-Verbindung beheben, Sprachchat-Probleme diagnostizieren oder einfach wissen möchten, wie sich Ihr Netzwerk verhält: Ihr NAT-Typ liefert wertvolle Hinweise. NAT Checker macht das NAT-Verhalten sichtbar und verständlich und hilft Ihnen so, fundiertere Entscheidungen über Netzwerkeinrichtung, Hardware und Anbieter zu treffen.
Weltweite Statistiken
Häufig gestellte Fragen
Verwende einen Browser, der WebRTC unterstützt.
- Verbinde dich mit dem WLAN oder kabelgebundenen Netzwerk, das du testen möchtest. Wenn du deinen Heimanschluss prüfen möchtest, trenne zuerst alle VPN-Verbindungen. Öffne natchecker.com/de auf deinem Computer oder Smartphone.
- Wähle oben auf der Seite „NAT jetzt prüfen“ und lasse die Seite geöffnet. Plane bis zu 20 Sekunden für den IPv4-Test ein.
- Lies das Ergebnis. Unter „Was dein Ergebnis bedeutet“ im Abschnitt oben findest du Erklärungen zu den einzelnen Feldern.
- Wenn du Router, VPN oder Netzwerk geändert hast, wähle „Erneut testen“ und vergleiche das neue Ergebnis.