Satisfactory-venner kan ikke deltage? NAT-guide til dedikerede servere
Hvis venner ikke kan deltage på din dedikerede Satisfactory-server, eller der vises fejlmeddelelser som 'UNetConnection' eller 'Timeout', skal du ikke ændre routerindstillingerne tilfældigt. Bestem først, om du bruger in-game Server Manager eller et eksternt værktøj (SteamCMD/EpicCMD), og om du har offentlig IPv4.
Nyere versioner af Satisfactory (Update 8+) bruger færre porte, men er stærkt afhængige af Epic/Steam Online Services. Kør NAT-testen for at kontrollere tilgængelighed.
Først: Bestem årsagen til forbindelsesfejlen
I Satisfactory er alle fejl ikke ens. Isolér problemet, før du ændrer porte.
- LAN virker, men internettet virker ikke: Dette er et klassisk problem med port forwarding, offentlig tilgængelighed eller firewall.
- Server API-fejl eller hæng under indlæsning: prioriter reliable messaging-porten 8888, firewall og lytteadresse.
- Kan ikke forbinde overhovedet (selv på LAN): Lokal firewall blokerer serveren, eller serveren er ikke fuldt startet (vent på komplet boot).
- Forbindelse mistet efter tilslutning: Kan skyldes netværks-timeout eller inkompatibel version (Early Access vs Experimental).
Hvis eksterne forbindelser fejler, tjek NAT og offentlig tilgængelighed
Kør testen på samme enhed og netværk, som du bruger til Satisfactory. Resultatet hjælper med at skelne ISP/router-tilgængelighed fra spil-, firewall- og platformproblemer.
| Resultat | Betydning for hosting eller co-op | Næste trin |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Normalt egnet til indgående forbindelser eller direkte sessioner. | Tjek firewall, porte, serverkonfiguration og spilversion. |
| Restricted / Port Restricted | Kan fungere, men varierer efter spil og modpart. | Prøv UPnP eller manuel videresendelse, og test igen. |
| Symmetric NAT | Ofte upålidelig til P2P eller hjemmehostede sessioner. | Slå VPN/proxy fra, skift netværk eller brug hosting/relay. |
| CGNAT / ingen offentlig IPv4 | Det offentlige internet kan normalt ikke nå din hjemmerouter. | Bed om offentlig IPv4, eller brug VPS, hosted server eller relay. |
Andet: Tjek spilspecifik konfiguration og porte
Når dit netværk er nåbart, skal du sikre korrekt serverkonfiguration.
Game Port
7777Primær spilforbindelsesport; kontroller TCP/UDP 7777, den konfigurerede protokol og videresendelsesreglen.
Pålidelig beskedport
8888Nuværende officielle dedicated-server-port; manglende TCP 8888 kan give Server API-, forbindelses- eller indlæsningsproblemer.
- Giv servermaskinen en fast lokal IP-adresse.
- Videresend de anførte porte til den statiske LAN-IP, og sørg for at protokollen matcher hver regel.
- Tillad serverapplikationen (normalt FactoryServer.exe) gennem Windows Firewall for både TCP og UDP.
- Prøv igen fra et eksternt netværk (f.eks. mobil).
Tredje: Spilversion og Online Services-problemer
Spillet er afhængigt af versionskompatibilitet og status for Epic Online Services (EOS) / Steam.
- Tjek at klienten og serveren kører på samme Build og samme Branch.
- Sørg for, at der ikke er udfald på Steam eller Epic, som forhindrer godkendelse.
- Hvis du har ændret konfigurerede porte eller lytteadresse, skal de matche router- og firewallreglerne.
- Hvis du spiller fra den samme pc, der hoster serveren, skal du bruge 127.0.0.1 til at deltage.
Hvornår ændringer i routeren ikke hjælper
I disse tilfælde kan ændring af routerindstillingerne ikke løse problemet.
- Dit netværk bruger CGNAT eller mangler en ægte offentlig IP-adresse.
- Der er en ISP-restriktion, der forhindrer serverhosting.
- Problemet er en åbenlys inkompatibilitet mellem klient- og serverversionen.
- Spillets godkendelsestjenester er nede.