Tjek din NAT-type med det samme
Gratis onlineværktøj til at finde din NAT-type til spil (PS5, Xbox, PC) og forstå din netværksforbindelse
Sammenligning af NAT-typer
| NAT-type | Spil | VoIP | P2P | PS5 | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Åbent internet | Fremragende | Fremragende | Fremragende | Type 1 | Åben | Type A |
| Full Cone NAT | Fremragende | Fremragende | Fremragende | Type 1 | Åben | Type A |
| Begrænset NAT | God | God | Middel | Type 2 | Moderat | Type A |
| Portbegrænset NAT | Middel | Middel | Dårlig | Type 2 | Moderat | Type B |
| Symmetrisk NAT | Dårlig | Dårlig | Blokeret | Type 3 | Streng | Type C–D |
| Blokeret | Dårlig | Dårlig | Blokeret | Type 3 / Mislykket | Streng / Ikke tilgængelig | Type F |
Platformguider
Sådan tjekker og forbedrer du NAT-typen på din enhed
Hvorfor vælge NAT Checker?
Klar og pålidelig netværksdiagnostik til gamere og almindelige brugere – uden opsætning eller tilmelding.
Nøjagtig detektion
Vi kombinerer den offentlige IP- og porttilknytning med reelle UDP-forbindelsestests for at se, hvordan dit netværk håndterer forbindelser mellem brugere.
Sådan finder vi din NAT-type
Find offentlig adresse og port
STUN finder den offentlige IPv4-adresse og UDP-port, som din browsers forbindelse har fået tildelt.
Kontrollér UDP-forbindelsen
Din browser udveksler WebRTC-forbindelsesoplysninger med vores testserver. ICE-kontroller forsøger at etablere en reel UDP-forbindelse.
Vis den observerede adfærd
Vores server returnerer en NAT-kategori ud fra adresse- og porttilknytningen samt forbindelsestestene. Resultatet beskriver denne testede netværkssti.
Baseret på IETF-protokoller
Offentlige adresser, tilknyttede porte, NAT-type og IPv6-forbindelse er separate observationer. Her kan du se, hvordan hvert resultat skal læses.
Dette er den offentlige IPv4-adresse, der blev rapporteret under testen. En router eller internetudbyder kan oversætte en privat adresse, før trafikken når internettet. Derfor kan flere enheder eller abonnenter dele en offentlig adresse.
En adresse alene bekræfter ikke CGNAT eller dobbelt NAT. En VPN kan også ændre den offentlige adresse, som testen ser.
Hvis en port er tilgængelig, er tallet efter kolon i IPv4-resultatet en UDP-port, der blev observeret i denne browsertest. For eksempel viser 203.0.113.10:62000 en adresse og den rapporterede port 62000.
Det er ikke en spilport, en regel for portvideresendelse eller bevis for, at en tjeneste kan nås på adressen. Tilknytninger kan ændre sig mellem tests eller destinationer, især ved symmetrisk NAT.
Dette beskriver den IPv4 UDP-adfærd, der blev observeret på den testede sti. NAT 1 er Full Cone, NAT 2 er begrænset NAT, NAT 3 er portbegrænset NAT, og NAT 4 er symmetrisk NAT. Åbent internet er et separat resultat for en sti, hvor der ikke blev observeret NAT.
Det er NAT Checkers betegnelser for kategorierne i RFC 3489. PlayStation, Xbox og andre platforme bruger deres egne betegnelser og tests. NAT-typen måler ikke downloadhastighed og garanterer ikke, at alle spil kan forbinde til alle andre spillere. Vælg »Sådan klassificerer vi NAT« for at se beslutningslogikken.
Dette er en global IPv6-adresse, som din browser har gjort tilgængelig under IPv6-kontrollen. Adresser, der kun kan bruges lokalt, udelades. IPv6-adressesøgningen kører separat fra IPv4 NAT-testen.
En adresse alene beviser ikke ekstern forbindelse. »IPv6 ikke fundet« betyder, at testen ikke fandt nogen global IPv6-adresse; det viser ikke, at din udbyder eller enhed ikke kan understøtte IPv6.
»Ekstern forbindelse bekræftet« betyder, at vores IPv6-testtjeneste rapporterede en vellykket WebRTC/UDP-forbindelse på denne teststi. Det er ikke tilstrækkeligt blot at finde en IPv6-adresse.
»Kunne ikke bekræfte ekstern forbindelse« betyder, at forbindelsen på denne sti ikke lykkedes. Firewallregler, VPN, browserbegrænsninger eller netværksforhold kan påvirke kontrollen. Almindelig browsing via IPv6 kan stadig fungere, fordi den bruger andre forbindelser og protokoller. En timeout eller tjenestefejl betyder, at kontrollen ikke blev gennemført.
Blokeret er et resultat, som NAT-testserveren returnerer, når denne UDP-teststi ikke kan etableres. Det identificerer ikke den enhed eller indstilling, der forårsagede fejlen.
Timeout betyder, at der ikke kom nogen endelig klassifikation inden for testens tidsramme. En fejl eller besked om, at tjenesten ikke er tilgængelig, betyder, at testen ikke kunne gennemføres. Disse resultater er ikke bekræftede NAT 1–4-klassifikationer. Prøv igen, og kontrollér derefter browserbegrænsninger, VPN og firewallindstillinger, før du antager, at fejlen ligger i routeren eller hos udbyderen.
Vores klassifikation følger logikken for adresse- og porttilknytning samt filtrering i RFC 3489, afsnit 5 og 10.1. NAT 1–4 er vores numre for dokumentets fire navngivne NAT-kategorier.
RFC 3489 skelner mellem NAT-typer ved at sammenligne offentlige IP- og porttilknytninger og undersøge, hvilke svarkilder der kan nå den samme lokale UDP-socket. At ændre svarets kilde og at ændre anmodningens destination tester forskellige former for adfærd.
- Test I: send en almindelig STUN Binding Request. Svaret indeholder MAPPED-ADDRESS: den offentlige IP-adresse og UDP-port, som serveren observerer. Sammenlign begge med den lokale sockets adresse og port for at afgøre, om der er sket oversættelse.
- Test II: bed om et svar fra en anden server-IP-adresse og port. Hvis det modtages, kan en ekstern afsender, som klienten ikke har kontaktet, nå tilknytningen.
- Test I til en alternativ destination: send en almindelig anmodning fra den samme lokale socket til det alternative serverendepunkt i CHANGED-ADDRESS. Sammenlign den nye offentlige IP-adresse og port med den første tilknytning for at opdage destinationsafhængig tilknytning.
- Test III: bed om et svar fra den oprindelige server-IP-adresse, men fra en anden port. Dette skelner mellem et indgående filter, der kun kræver et match på IP-adressen, og et filter, der kræver både IP-adressen og porten.
Dette er RFC’ens klassifikationskontroller. Vores browsertest indsamler den offentlige tilknytning med STUN og bruger serverassisterede WebRTC-forbindelsestests til at returnere den tilsvarende adfærdskategori.
- Test I modtager et svar, og den tilknyttede offentlige IP-adresse eller port er forskellig fra det lokale socketendepunkt. Der er derfor NAT.
- Test II modtager et svar fra en anden server-IP og port, selv om klienten ikke har sendt trafik til svarets kilde.
- I beslutningstræet i RFC 3489 er dette Full Cone NAT, som vi kalder NAT 1.
Når en UDP-tilknytning findes, kan andre eksterne afsendere nå den uden forudgående kontakt. Det gør typisk direkte forbindelser mellem brugere lettere; det betyder ikke, at alle porte er åbne.
- Der er NAT, men Test II får intet svar fra den ændrede IP-adresse og port.
- En ny Test I til den alternative destination returnerer samme offentlige IP-adresse og port som den første anmodning. Tilknytningen ændres ikke med denne destination.
- Test III modtager et svar fra den oprindelige server-IP på en anden port. Tidligere kontakt med denne IP er tilstrækkelig; kontakt med svarets præcise port er ikke nødvendig.
Dette er Restricted Cone NAT, som vi kalder NAT 2 eller begrænset NAT. Indgående UDP-trafik tillades fra eksterne IP-adresser, som klienten allerede har kontaktet.
- Der er NAT, og Test II får intet svar fra den ændrede IP-adresse og port.
- Test I til den alternative destination returnerer samme offentlige IP-adresse og port. Destinationsafhængig tilknytning udelukkes dermed i denne sammenligning.
- Test III får heller intet svar, når kun serverens kildeport ændres. I RFC-modellen skal indgående trafik matche en IP-adresse og port, som klienten allerede har kontaktet.
Dette er Port-Restricted Cone NAT, som vi kalder NAT 3 eller portbegrænset NAT. Tilknytningen er den samme i sammenligningen, men det indgående filter er strengere end ved NAT 2.
- Der er NAT, og Test II får intet svar fra den ændrede IP-adresse og port.
- Gentag Test I fra den samme lokale UDP-socket til det alternative serverendepunkt.
- Hvis den tilknyttede offentlige IP-adresse eller port afviger fra den første tilknytning, identificerer RFC’ens beslutningstræ symmetrisk NAT, som vi kalder NAT 4.
For eksempel kan én destination se 203.0.113.10:62000 og en anden 203.0.113.10:62001. En portændring er nok; den offentlige IP-adresse behøver ikke også at ændre sig. Et endepunkt fundet via én server kan derfor være uegnet til en anden peer, og nogle apps kan have brug for en relayserver.
Hvis Test I ikke får svar, rapporterer registreringsforløbet i RFC 3489 blokeret UDP. I en browsertest kan en mislykket eller ufuldstændig UDP-sti også påvirkes af browserindstillinger, VPN, firewall, tjenestens tilgængelighed eller pakketab. Det lokaliserer ikke i sig selv årsagen.
Hvis Test I lykkes, og både den tilknyttede IP-adresse og port svarer til det lokale socketendepunkt, observeres der ingen NAT. Hvis Test II så lykkes, identificeres åbent internet. Hvis Test II fejler på denne sti uden NAT, kalder RFC’en det en Symmetric UDP Firewall. Det er filtrering uden adresseoversættelse, ikke symmetrisk NAT, og må ikke forveksles med NAT 4.
Vores resultatbetegnelser har ikke en separat kategori for Symmetric UDP Firewall. En ufuldstændig test eller tjenestefejl er også noget andet end en bekræftet NAT-kategori.
STUN finder offentlige tilknytninger, ICE kontrollerer forbindelsen, og RFC 3489 leverer modellen til NAT-klassifikation.
STUN, beskrevet i RFC 8489, lader browseren finde en offentlig adresse og UDP-port, som observeres uden for lokalnetværket. ICE, beskrevet i RFC 8445, bruger forbindelsestests til at etablere en sti mellem endepunkter.
RFC 3489 definerer kategorierne Full Cone, Restricted Cone, Port-Restricted Cone og Symmetric samt de tilknytnings- og svartests, der skelner mellem dem. Vi bruger denne klassifikationslogik med vores browser og testservere. IPv6-adressesøgning og ekstern forbindelse er separate kontroller.
Resultatet beskriver denne browsers testede UDP-sti. VPN, firewall og browserbegrænsninger kan påvirke den. Et faktisk netværk kan kombinere tilknytnings- og filtreringsadfærd, som historiske NAT-betegnelser ikke beskriver fuldt ud.
Testen bekræfter ikke CGNAT eller dobbelt NAT, kontrollerer ikke alle appporte og garanterer ikke konsollens NAT-betegnelse eller alle peer-forbindelser. En offentlig IPv6-adresse er ikke bevis for ekstern UDP-forbindelse.
RFC 3489 påpeger også, at gentagen registrering med samme lokale socket kan genbruge tidligere NAT-bindinger og forvrænge resultatet. En ny registrering bruger et nyt lokalt endepunkt eller venter, til gamle bindinger udløber. Resultaterne beskriver netværket på kontroltidspunktet.
Hurtige resultater
NAT 1–4 findes normalt på 2–10 sekunder. Blokerede UDP-stier tager cirka 20 sekunder.
Se tider for NAT-registrering
Resultaterne vises, når hver kontrol er færdig. Den typiske tid for IPv4-registrering afhænger af NAT-adfærden:
- Full Cone NAT (NAT 1)
- ≈2 s
- Begrænset NAT (NAT 2)
- ≈5 s
- Portbegrænset NAT (NAT 3)
- ≈8 s
- Symmetrisk NAT (NAT 4)
- ≈10 s
- Blokeret / UDP-timeout
- ≈20 s
Ved blokerede stier venter vi hele testperioden på 20 sekunder, så forbindelsesforsøg får tid til at blive afsluttet. Tiderne er vejledende; netværksforhold og den separate IPv6-kontrol kan påvirke den samlede varighed.
IPv4/IPv6 Dual-Stack
Separate kontroller af IPv4-NAT og IPv6 med bekræftelse via en faktisk ekstern UDP-forbindelse.
Sådan fungerer de to kontroller
IPv4 og IPv6 testes hver for sig, så du kan se, hvordan hver netværkssti fungerer.
- IPv4-NAT-adfærd
- STUN og serverassisterede forbindelsestests giver din NAT-klassificering og offentlige IPv4-adresse.
- Find offentlig IPv6-adresse
- Vi leder efter en global IPv6-adresse, som browseren gør tilgængelig. Adresser, der kun virker lokalt, udelades.
- Ekstern IPv6-forbindelse
- Vores IPv6-server forsøger at oprette en faktisk WebRTC/UDP-forbindelse. En adresse alene regnes ikke som bevis på forbindelse.
»Kunne ikke bekræfte ekstern forbindelse« betyder, at denne teststi ikke blev etableret. Almindelig browsing via IPv6 kan stadig virke; firewallregler eller browserbegrænsninger kan påvirke resultatet.
Altid gratis
Gratis siden lanceringen den 21. juli 2025. Vi har aldrig opkrævet betaling for en NAT-test.
Dette er inkluderet gratis
- Ingen konto eller tilmelding nødvendig.
- Kører i browseren uden installation af software.
- NAT-klassificering og IPv6-resultater er inkluderet, uden betalt opgradering for at se dem.
Global dækning
Besøgende fra Amerika, Europa og Asien.
- USA
- Brasilien
- Tyskland
- Storbritannien
- Indonesien
- Indien
Sprog og kilde til trafikdata
Vores forsider får besøg fra Amerika, Europa og Asien, blandt andet fra:
Tilgængelig på 24 sprog i computer- og mobilbrowsere, der understøtter WebRTC.
Lande rangeret efter Google-søgeklik til forsiderne fra 30. juni til 29. september 2026. Alle sprogversioner er medtaget.
Privatliv og dataDin seneste testhistorik gemmes i denne browser. Du kan rydde den, når du vil.
- Du styrer din historik
- Dine seneste tre resultater, inklusive IP-adresser og tidsstempler, gemmes i denne browser. Vælg »Ryd« under Historik for at fjerne dem.
- Data, som testen kræver
- Vores testservere og STUN-udbydere modtager netværksadresser for at udføre forbindelsestests. Det er sådan, testen finder din offentlige tilknytning.
- Tjenestelogge og annoncer
- Vores privatlivspolitik angiver syv dages opbevaring af almindelige logge over serveranmodninger. Siden bruger Google AdSense og kan bruge analyseværktøjer.
NAT-typer og deres betydning for onlineforbindelser
Network Address Translation (NAT) er en grundlæggende del af, hvordan de fleste moderne netværk opretter forbindelse til internettet. Det giver flere enheder på et lokalt netværk mulighed for at dele en enkelt offentlig IP-adresse, hvilket sparer IPv4-ressourcer og tilføjer et lag af isolation mellem interne enheder og eksterne netværk.
Ved almindelig brug af nettet bemærker du sjældent NAT. Betydningen bliver tydelig, når et program kræver en direkte eller næsten direkte forbindelse mellem brugere, for eksempel i onlinespil, stemmechat, videoopkald og P2P-tjenester.
Når du kender din NAT-type, er det lettere at forstå, hvorfor nogle forbindelser virker uden problemer, mens andre fejler eller må bruge langsommere relæservere.
Hvorfor NAT-adfærd betyder mere end internethastighed
Forbindelsesproblemer skyldes ikke altid lav båndbredde eller et dårligt signal. En hurtig internetforbindelse alene garanterer ikke en stabil forbindelse i realtid.
NAT styrer, hvordan indgående trafik håndteres, og om eksterne enheder kan nå din enhed, efter at den har oprettet en udgående forbindelse. Hvis netværket begrænser indgående svar for strengt, kan P2P-programmer få svært ved at oprette eller opretholde en direkte forbindelse.
Derfor kan to brugere med samme internethastighed få meget forskellige oplevelser i onlinespil eller stemmechat. Forskellen skyldes ofte NAT-adfærden og ikke den tilgængelige båndbredde.
Almindelige NAT-typer og hvad de betyder i praksis
Forskellige netværk implementerer NAT på forskellige måder. Disse virkemåder inddeles normalt i flere kategorier:
Når din enhed først har oprettet en udgående forbindelse, kan eksterne enheder nå den med meget få begrænsninger. Det giver normalt de bedste vilkår for spil og kommunikation i realtid.
Indgående forbindelser er begrænset til eksterne IP-adresser, som enheden tidligere har kontaktet. De fleste applikationer fungerer stadig, men nogle matchmaking- eller forbindelsesforsøg kan tage længere tid.
Fungerer som Restricted Cone NAT, men indgående trafik skal matche både den eksterne IP-adresse og porten. Det kan give flere kompatibilitetsproblemer i visse P2P-programmer.
Den eksterne adresse- og porttilknytning kan ændre sig afhængigt af destinationen, og indgående trafik er stærkt begrænset. Det er den strengeste variant og forhindrer ofte direkte P2P-forbindelser helt.
Hvordan NAT-typen påvirker spil og realtidsapplikationer
Online multiplayer-spil, stemmechat og mødeværktøjer forsøger ofte at oprette direkte forbindelser mellem spillere eller deltagere for at reducere forsinkelsen og forbedre kvaliteten.
Når restriktiv NAT forhindrer en direkte forbindelse, kan trafikken gå gennem en relæserver. Kommunikationen kan fortsætte, men relæet kan medføre:
I konkurrenceprægede eller tempofyldte miljøer kan disse effekter påvirke brugeroplevelsen markant.
NAT-udfordringer i hjemmenetværk og internetudbyderes netværk
Flere almindelige netværksopsætninger kan påvirke NAT-adfærd:
Når to routere udfører NAT, bliver forbindelsesreglerne mere restriktive og sværere at administrere.
Uden automatisk portstyring får applikationer muligvis ikke den indgående adgang, de forventer.
Nogle internetudbydere placerer kunder bag en fælles NAT-infrastruktur. Det begrænser indgående forbindelser uanset indstillingerne på den lokale router.
For streng filtrering kan utilsigtet blokere legitim indgående trafik eller svar.
At identificere din NAT-type er det første trin i at afgøre, om disse faktorer påvirker dit netværk. Læs CGNAT-guiden
Derfor er det nyttigt at kende sin NAT-type
Når du kender din NAT-type, er det lettere at forklare almindelige problemer som:
Klarhed frem for kompleksitet
NAT Checker måler den netværksadfærd, der faktisk kan observeres, i stedet for at gætte ud fra routerens indstillinger. Du får et klart og brugbart resultat uden download, konto eller adgang til enheden.
Testen bruger kun lidt data og viser resultatet hurtigt uden at forstyrre din normale brug.
Et praktisk værktøj i hverdagen
NAT-typen giver nyttig baggrund, når du fejlfinder et spil, undersøger problemer med stemmechat eller vil forstå dit netværk bedre. NAT Checker gør resultatet nemmere at fortolke, så du kan træffe bedre valg om routerindstillinger, udstyr og internetudbyder.
Global statistik
Ofte stillede spørgsmål
Brug en browser, der understøtter WebRTC.
- Opret forbindelse til det Wi-Fi-netværk eller kablede netværk, du vil teste. Afbryd først VPN, hvis du vil teste din hjemmeforbindelse. Åbn natchecker.com/da på din computer eller telefon.
- Vælg »Tjek NAT« øverst på siden, og lad siden være åben. Giv IPv4-testen op til 20 sekunder.
- Læs resultatet. Åbn »Hvad betyder dit resultat?« i afsnittet ovenfor for at se forklaringerne til felterne.
- Når du har ændret routeren, VPN eller netværket, skal du vælge »Test igen« og sammenligne det nye resultat.