Venner kan ikke joine R.E.P.O.? NAT- og firewallguide
Hvis din R.E.P.O. lobby ikke vil oprette forbindelse, skal du først finde ud af, om problemet er dit netværk eller selve spilsessionen. Almindelige symptomer inkluderer venner, der ikke kan deltage, hosting, der fejler, spillere, der afbrydes efter at have deltaget, fastlåsning under indlæsning eller Steam-invitationer, der åbnes uden en reel forbindelse.
Start ikke med at videresende tilfældige porte. R.E.P.O. offentliggør ikke en traditionel porttabel for dedikerede servere, så brede ændringer på routeren er en dårlig første løsning. Tjek NAT-typen først, og fortsæt derefter med at tjekke firewall, Steam, VPN, version og mods.
Beslut først, hvor fejlen ligger
Forbindelsesfejl i R.E.P.O. skyldes ikke alle routerproblemer. Isoler symptomet først: hosten kan ikke oprette en session, venner kan ikke deltage hos denne host, en ven fejler, mens andre kan deltage, eller alle deltager, men afbrydes efter indlæsning.
- Kun én host fejler: tjek denne hosts netværk, firewall, Steam-status, VPN og virtuelle netværkskort.
- Kun én ven kan ikke deltage: tjek denne vens klient, version, mods, VPN og lokale firewall.
- Alle fejler hos denne host: test NAT på host-pc'en, og overvej at lade en anden spiller hoste.
- Spillere deltager og afbrydes derefter: Tjek version, mods, spilstabilitet og sikkerhedssoftware, før du ændrer routerreglerne.
Hvis eksterne forbindelser fejler, tjek NAT og offentlig tilgængelighed
Kør testen på samme enhed og netværk, som du bruger til R.E.P.O.. Resultatet hjælper med at skelne ISP/router-tilgængelighed fra spil-, firewall- og platformproblemer.
| Resultat | Betydning for hosting eller co-op | Næste trin |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | Normalt egnet til indgående forbindelser eller direkte sessioner. | Tjek firewall, porte, serverkonfiguration og spilversion. |
| Restricted / Port Restricted | Kan fungere, men varierer efter spil og modpart. | Prøv UPnP eller manuel videresendelse, og test igen. |
| Symmetric NAT | Ofte upålidelig til P2P eller hjemmehostede sessioner. | Slå VPN/proxy fra, skift netværk eller brug hosting/relay. |
| CGNAT / ingen offentlig IPv4 | Det offentlige internet kan normalt ikke nå din hjemmerouter. | Bed om offentlig IPv4, eller brug VPS, hosted server eller relay. |
Hvis eksterne spillere kan nå hosten, skal du anvende den spilspecifikke løsning
R.E.P.O. offentliggør ikke en traditionel porttabel for dedikerede servere, så det næste skridt er ikke at åbne tilfældige intervaller. Hvis NAT-resultatet er godt nok til hosting, skal du fokusere på host-pc'en og Steams sessionssti.
- Windows Firewall: Gå til 'Tillad en app via Windows Firewall', og sørg for, at der er markeret ved R.E.P.O. og Steam for både private og offentlige netværk.
- Spilversion og Mods: R.E.P.O. kræver, at alle spillere kører præcis den samme version. Et enkelt ikke-matchende mod eller en opdatering vil afbryde forbindelsen i stilhed.
- Steam-netværk: Sørg for, at Steam ikke er i Offline-tilstand. Prøv at ændre Steam-downloadområdet for alle spillere til den samme by for at omgå regionale matchmaking-fejl.
- VPN og virtuelle LAN's: Deaktiver eventuelle aktive VPN'er (medmindre du udtrykkeligt bruger Radmin/Hamachi til at omgå CGNAT). Fjern ubrugte virtuelle netværkskort.
- Invitationsproces: I stedet for at deltage via Steam-overlayet, kan du prøve at deltage via lobbykoden i spillet, hvis det er muligt.
Hvad er næste skridt?
Hvis hosten har Åben eller Moderat NAT, ingen CGNAT, og alle firewalls tillader R.E.P.O., men venner stadig ikke kan deltage, ligger problemet sandsynligvis i Steams backend eller en fejl i spilversionen. Få spillerne til at bekræfte spilfilerne i Steam.
Hvornår skal man stoppe med at prøve at rette routeren
Stop med at ændre routerindstillingerne, hvis noget af følgende er gældende. Du har brug for en anden løsning (f.eks. et virtuelt LAN eller en anden host) i stedet.
- Din internetudbyder bruger CGNAT og tildeler dig ikke en offentlig IPv4-adresse.
- Du er på et campus-, virksomheds-, hotel- eller delt netværk, hvor du ikke har adgang til routeren.
- Din NAT-test returnerer 'Symmetrisk NAT', hvilket ødelægger det meste P2P-hosting.
- Trafikken når frem til host-pc'en, men Windows Firewall blokerer spilprocessen.