Panduan
    12 min bacaan08 Mei 2026

    Rakan Tidak Boleh Sertai Valheim? Panduan Crossplay & Port Forwarding

    Jika rakan tidak dapat menyertai dunia Valheim anda atau permainan mengatakan 'failed to connect', jangan terus membuka port. Pertama, tentukan laluan sambungan mana yang anda gunakan: pelayan khusus Steam, dunia dihoskan biasa, atau relay Crossplay.

    Pilihan tersebut menukar penyelesaian. Pelayan khusus Steam selalunya bergantung pada router dan firewall anda. Relay Crossplay lebih bergantung pada status relay, log masuk platform, kaedah jemputan dan versi. Periksa NAT sebelum membuang masa pada port forwarding.

    Pertama, tentukan di mana kegagalan berlaku

    Valheim menggunakan lebih daripada satu laluan sambungan, jadi ralat yang sama boleh menunjukkan penyelesaian yang berbeza. Asingkan gejala sebelum anda mengubah router.

    • LAN berfungsi, tetapi rakan dari luar tidak dapat menyertai pelayan Steam: tangani ini sebagai isu kebolehcapaian awam, forwarding, dan firewall.
    • Crossplay didayakan: periksa status relay, log masuk platform, kaedah jemputan, kata laluan, dan padanan versi terlebih dahulu.
    • Tiada siapa boleh menyertai (walaupun di LAN): betulkan permulaan pelayan, pemuatan dunia, kata laluan, versi, dan firewall tempatan sebelum tetapan router.
    • Menyertai dengan IP langsung berfungsi, tetapi pelayan hilang dari senarai: berhenti mengubah port dan selesaikan masalah penemuan pelayan.

    Jika sambungan luar gagal, semak NAT dan capaian awam

    Jalankan ujian pada peranti dan rangkaian yang sama untuk Valheim. Keputusan membantu membezakan masalah capaian ISP/router daripada masalah game, firewall dan platform.

    KeputusanKesan kepada hosting atau co-opLangkah seterusnya
    Full Cone / OpenBiasanya sesuai untuk sambungan masuk atau sesi terus.Semak firewall, port, konfigurasi server dan versi game.
    Restricted / Port RestrictedMungkin berfungsi, tetapi bergantung pada game dan rangkaian pemain lain.Cuba UPnP atau port forwarding manual, kemudian uji semula.
    Symmetric NATSelalunya tidak stabil untuk P2P atau hosting di rumah.Matikan VPN/proxy, tukar rangkaian, atau guna hosting/relay.
    CGNAT / tiada IPv4 awamInternet awam biasanya tidak boleh mencapai router rumah anda.Minta IPv4 awam atau guna VPS, hosted server atau relay.

    Jika pemain luar boleh mencapai hos, gunakan penyelesaian khusus permainan

    Setelah rangkaian hos boleh dicapai, penyelesaian untuk pelayan khusus Steam adalah mudah: hantar trafik Valheim ke mesin yang betul dan benarkan proses pelayan melalui firewall sistem operasi. Jika anda menggunakan Crossplay, ini biasanya bukan langkah pertama.

    UDP

    2456-2457

    Julat pelayan khusus lalai dalam panduan Valheim. Majukan ini hanya kepada IP LAN pelayan, dan benarkan yang sama dalam firewall OS.

    • Berikan peranti pelayan IP LAN yang stabil sebelum membuat peraturan router.
    • Majukan UDP 2456-2457 kepada IP LAN tersebut, bukan kepada IP awam anda.
    • Benarkan 'Valheim Dedicated Server', atau julat UDP yang tepat, melalui firewall Windows/Linux.
    • Uji semula dari tempat liputan mudah alih atau rangkaian luaran lain.

    Jika sambungan langsung berjaya tetapi gejala kekal, periksa lapisan seterusnya

    Keterlihatan pelayar pelayan tidak sama dengan capaian sambungan. Jika rakan boleh menyertai melalui alamat langsung, pemeriksaan seterusnya anda haruslah penemuan pelayan, konsistensi Crossplay, dan butiran sesi.

    • Cuba menyertai dengan IP:port langsung sebelum bergantung pada pelayar dalam permainan.
    • Sahkan bahawa klien dan pelayan berada pada versi Valheim yang sama.
    • Periksa kata laluan, nama dunia, tetapan awam, dan parameter permulaan.
    • Kekalkan Crossplay didayakan atau dilumpuhkan secara konsisten di seluruh pelayan, akaun, dan kaedah penyertaan.

    Bila perubahan router tidak akan membetulkannya

    Berhenti mengedit peraturan router apabila masalah berada di luar lapisan router. Pada ketika ini, menukar kaedah pengehosan lebih berguna daripada menambah peraturan port yang lain.

    • Rangkaian hos berada di belakang CGNAT atau tidak mempunyai alamat IPv4 awam.
    • Hos mempunyai Symmetric NAT dan pengehosan Steam langsung tidak boleh dipercayai.
    • Crossplay didayakan dan baki kegagalan mengikut akaun, platform, versi, kata laluan atau aliran jemputan.
    • Sambungan langsung berfungsi dan hanya pelayar pelayan yang tidak boleh dipercayai.

    Rujukan

    Kongsi artikel ini