الأصدقاء لا يستطيعون الانضمام إلى Satisfactory؟ دليل NAT للخوادم المخصصة
إذا لم يتمكن أصدقاؤك من الانضمام إلى خادم Satisfactory المخصص الخاص بك، أو ظهرت رسائل مثل 'UNetConnection' أو 'Timeout'، فلا تبدأ بتغيير إعدادات جهاز التوجيه عشوائياً. أولاً، حدد ما إذا كنت تستخدم Server Manager داخل اللعبة أو أداة خارجية (SteamCMD/EpicCMD)، وما إذا كان لديك اتصال IPv4 عام.
تستخدم الإصدارات الحديثة من Satisfactory (تحديث 8 وما بعده) مجموعة منافذ مبسطة، وتعتمد بشكل كبير على واجهات برمجة تطبيقات Epic/Steam Online Services. اختبر NAT أولاً للتحقق من إمكانية الوصول.
أولاً: تحديد سبب فشل الاتصال
في Satisfactory، لا يمكن تشخيص جميع الأخطاء بشكل متساوٍ. قم بعزل المشكلة قبل تعديل المنافذ.
- LAN يعمل ولكن الإنترنت لا يعمل: هذه مشكلة كلاسيكية في تمرير المنافذ، أو إمكانية الوصول للشبكة العامة، أو جدار الحماية.
- فشل Server API أو التوقف أثناء التحميل: أعطِ الأولوية لمنفذ الرسائل الموثوقة 8888، وجدار الحماية، وعنوان الاستماع.
- لا يمكن الاتصال حتى على الشبكة المحلية: جدار الحماية المحلي يمنع الخادم، أو أن الخادم لم يكتمل إقلاعه (تأكد من بدء الخادم بالكامل).
- انقطاع الاتصال بعد الانضمام: قد يكون بسبب استنفاد مهلة الشبكة، أو عدم تطابق الإصدار (Early Access مقابل Experimental).
إذا فشلت الاتصالات الخارجية، افحص NAT وإمكانية الوصول العامة
شغّل الاختبار على نفس الجهاز ونفس الشبكة التي تستخدمها مع Satisfactory. تساعد النتيجة في فصل مشكلة وصول مزود الخدمة/الراوتر عن مشاكل اللعبة والجدار الناري والمنصة.
| النتيجة | المعنى للاستضافة أو اللعب التعاوني | الخطوة التالية |
|---|---|---|
| Full Cone / Open | عادة مناسب للاتصالات الواردة أو الجلسات المباشرة. | افحص الجدار الناري والمنافذ وإعدادات الخادم وإصدار اللعبة. |
| Restricted / Port Restricted | قد يعمل، لكن النجاح يختلف حسب اللعبة والطرف الآخر. | جرّب UPnP أو التحويل اليدوي للمنافذ ثم أعد الاختبار. |
| Symmetric NAT | غالباً غير موثوق للاتصال المباشر أو الاستضافة المنزلية. | أوقف VPN/proxy أو غيّر الشبكة أو استخدم استضافة/ترحيل. |
| CGNAT / لا يوجد IPv4 عام | غالباً لا يستطيع الإنترنت العام الوصول إلى راوتر المنزل. | اطلب IPv4 عاماً أو استخدم VPS أو خادماً مستضافاً أو relay. |
ثانياً: التحقق من التكوين الخاص باللعبة والمنافذ
بمجرد التأكد من أن شبكتك قابلة للوصول، تأكد من تكوين الخادم الصحيح.
Game Port
7777منفذ الاتصال الأساسي للعبة؛ تحقق من TCP/UDP 7777 والبروتوكول المكوّن وقاعدة التحويل.
منفذ الرسائل الموثوقة
8888منفذ الخادم المخصص الرسمي الحالي؛ قد يؤدي غياب TCP 8888 إلى مشاكل في Server API أو الاتصال أو التحميل.
- قم بتعيين عنوان IP محلي ثابت لجهاز الخادم.
- حوّل المنافذ المذكورة إلى عنوان LAN الثابت نفسه، مع مطابقة البروتوكول لكل قاعدة.
- السماح لتطبيق الخادم (عادة FactoryServer.exe) بتجاوز جدار حماية Windows لكل من TCP و UDP.
- أعد المحاولة من شبكة خارجية (مثل الهاتف المحمول).
ثالثاً: مشاكل إصدار اللعبة والخدمات عبر الإنترنت
تعتمد اللعبة بشكل كبير على توافق الإصدارات (الوصول المبكر ضد النسخة التجريبية) وحالة Epic Online Services (EOS) / Steam.
- تحقق من أن العميل والخادم يعملان بنفس البنية (Build) ونفس الفرع (Branch).
- تأكد من عدم وجود انقطاع في خدمات Steam أو Epic قد يمنع المصادقة.
- إذا غيّرت المنافذ المكوّنة أو عنوان الاستماع، فيجب أن تطابق قواعد جهاز التوجيه وجدار الحماية.
- إذا كنت تلعب من نفس الجهاز الذي يستضيف الخادم، فاستخدم 127.0.0.1 (المضيف المحلي) للانضمام.
متى يجب التوقف عن تغيير إعدادات جهاز التوجيه
في هذه الحالات، لا يمكن لتغيير إعدادات جهاز التوجيه حل المشكلة.
- شبكتك تستخدم CGNAT أو لا تمتلك عنوان IP عام حقيقي.
- يوجد تقييد من قِبل مزود الخدمة (ISP) يمنع استضافة الخوادم.
- المشكلة هي عدم التوافق الصريح في الإصدار بين العميل والخادم.
- خدمات المصادقة للعبة معطلة حالياً.